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三国志11血色逐鹿是一款超好玩的三国策略类游戏,同时还能够在游戏之中用自己的谋略来攻打各大城池,在游戏之中玩家可以用自己的计谋去指挥千军万马,在游戏中玩家还将要体验最真实君王体验,这款游戏中的画风复古且精致,完美的还原了三国景象!
三国志11血色逐鹿游戏简介
依据《血色衣冠》打造的一款改编游戏三国志11血色逐鹿。其实从游戏的名字上来大家就能已经略知一二,游戏是在《血色衣冠》的基础之上进行改编的,这款游戏之所以要推荐给大家,就是因为这款游戏不仅加入了玩家们呼声很高的元和清等势力,还有近段时间关于《三国志11》众多技术的融合,让整体的 MOD 水准又再进一步。
三国志11血色逐鹿各大城池
汉:西汉-成都,东汉-夔州,曹魏-梓潼,蜀汉-南宁,东吴-江州,成汉-云南
元:元-西凉,北齐-房陵,北周-汉中,苻秦-略阳,北魏-咸阳,西夏-西平
明:明-金陵,吴-吴,杨吴-庐州,越-会稽,东晋-柴桑,楚-武昌
清:清-蓟,辽-卢龙,金-辽阳,南诏-太原,前后赵-邺,北燕-南皮
周:周-洛阳,秦-穰,齐-大梁,晋-许昌,夏-蔡州,商-泌州
唐:唐-兰陵,隋-临淄,刘宋-寿春,陈-毫,萧齐-平原,萧梁-阿
宋:宋-襄阳,后周-江陵,后唐-长沙,后梁-黔中,马楚-桂阳,前蜀-零陵
每个势力一个大城市:咸阳,洛阳,兰陵,金陵,邺,成都,襄阳
大城市兵力60000,前线40000,非前线20000
三国志11血色逐鹿游戏玩法
仅使用本势力武将;
禁止俘虏/杀将(无战死);
禁止搜索(本势力武将招募完毕后,所有宝物不能自己搜,只能靠抢);
禁外交(电脑主动停战可以接受);
只有S适性才能出兵(兵器A适性可以出兵,计略队禁战法普攻无适性限制);
出兵下限3000(运输港口关隘资源除外);
禁神火烧城;
AI自动增加大量资源(每回合5000兵/5000金/20000粮/2000兵装/1000军马);
能力成长上限10,禁能力培养,适性成长上线S3。
三国志11血色逐鹿特色系统
经验进化特技
此前的文章中,我曾经和大家提及过现在很多关于《三国志11》的黑科技技术,但是因为从研发出来到实践运用,需要一个时间,所以很多黑科技并没有真正的呈现给广大的玩家们,《血色逐鹿》则是在这段时间融合了很多新的技术进到游戏中,而首要吸引眼球的就是这个“经验进化特技”。
游戏中大概有 26 个特技,在默认的配置下,大概游戏时间进入到第三年左右会有特技的进化。
比如刘备的初始特技是遁走,经过升级之后,玩家们可以在多个新的特技当中进行一个选择,而新的特技则属于遁走 + X 的方式,让原本稍弱的特技得到一定的加强和提升,也让一些较弱的武将有了和强力武将抗衡的资本。
不过需要提醒大家的一点是,并不是所有的特技都可以升级进化,只有 26 个特技,可以进行升级,而且升级选项也不都是四个选择,所以如何取舍,大家需要好好琢磨一下。
宝物与适性
相信很多玩家对于游戏中的道具,也就是宝物都会有着新奇感。此前因为系统的设置问题,导致游戏中的宝物数量是相当有限的,不过随着国内大神们对于道具一栏系统的破解已经可以将游戏道具数量提升到上百个了,所以大量的宝物设置物对于玩家来说也是增强本方武将的最好手段。
本次游戏中的道具共有 99 个之多,相信对于道具有着收集癖好的玩家来说,是又高兴又难过。高兴的是有很多的道具可以去慢慢欣赏,而难过的是这么多道具不知道何时才能够收集到全部。
为什么这里明明是在说宝物,会加上一个适性那?那不得不提的一个新的改动,就是游戏中部分的宝物的效果是可以提升游戏中武将的适性等级。所以才会在这里加上一个宝物与适性的标题。
游戏中有 6 个道具分别对应特技为神枪、神戟、神弓、神骑、神工、神水,这些道具都可以让持有者的对应适性升级到神级别。而游戏中的九鼎这个宝物不仅附加的特技强力,据说在获得的时候还有有趣的剧情发生,所以是非常可以期待一下的。
除了以上游戏中一些重要的功能设定之外,游戏还有很多贴近人性的细微改动:
显示武将相性、亲近武将、厌恶武将和忠诚 255 上限
君主爵位增加能力,皇帝开局+10 点魅力,其他爵位依次递减;君主升爵所需城市数 量可修改 单挑结束和伪退出现回合可修改
开局游戏设定默认:游戏等级=超级,战死=无,反映编辑=无效(开局武将数据不正 确请检查此处),此功能方便重复开局
查看宝物列表显示宝物特技和五维能力。
显示 AI 势力武将、部队任务相关内容
研究枪兵三级科技后撞击伤害一致
三国志11血色逐鹿修改说明
势力调整:新增夏、商、周、辽、西夏、金、元、清8个势力;原西楚、东汉、后赵、姚秦、南平分别并入楚、西汉、前赵、符秦、杨吴,原吴三桂势力武将分配到相关联势力。
民族调整:蒙古换成突厥,契丹·女真换成匈奴;由于三国志11姓名字数限制,匈奴、突厥武将在游戏中的姓名全部统一简化了。
势力位置调整:重新分配势力城市,突出7个强ID势力的发展性,同时势力城市尽量和势力保持有关联性。
技巧调整:秦技巧增加还射、难所行军、强化车轴;李唐技巧石造建筑、开发投石换成难所行军、军制改革。
初始兵装调整:骑兵特色势力初始15000军马,非骑兵特色势力初始枪、戟、弩各5000。
城市名:改动20城市+2港口的名称,增强城市和所属势力的时代契合度。
城市属性和特色:为配合新的势力分布略有调整,蓟、大梁(陈留)改为大都市,阿(开封)、穰(宛)改为一般都市。
新增8个势力共增加167名武将,加上血色4.0被替换的海瑞,逐鹿天地总共在血色衣冠4.0基础上增加168名武将。PS:由于列传未全部完成,逐鹿天地1.1版未录入列传。
新增49件宝物,现在总共是92件宝物,每件宝物均附带特技,大部分宝物增加能力。
10、新特技:为配合追加武将,增加了7个特技。
三国志11血色逐鹿点评
三国志11血色逐鹿,血色衣冠与逐鹿天地的结合体,游戏的难度较高,也更加的耐玩,游戏的体验真实,在游戏之中玩家可以用自己的策略去征服乱世。
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