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1 三国志11乱世群英3.0美化版

三国志11乱世群英3.0美化版

上线时间:2021-04-09
三国单机 |0KB

三国志11乱世群英3.0美化版是由贴吧人气mod作者高姐姐为大家带来的一款美化版本。游戏中的所有活动都只在一张大地图上进行。因为没有战争迷雾的设定,玩家可以对全世界的活动都一览无余。游戏的据点设施包括城市、港口和关卡,地形包括平原、森林、沙地、水面和毒泉。不同的地形影响不同的兵种发挥。感兴趣的小伙伴赶快点击下载吧!

游戏说明

本版本更换全部新武将头像和追加头像一共15页。也更换了游戏音乐 特技 能力 战法名 形象 兵种名 还有美化了地图 事件图 暴击图 人物头像 添加了5个新剧本 3个251剧本 并且取消了开头日语, 特技分为3种一种原版特技 一种2.0特技加强了并增加了更多特技 一种3.0特技有些古代武将特技 并且更换了攻城 攻关 攻码头图 还有更改了技巧名和技巧图等。

遗迹与庙

发现遗迹条件:部队出现在遗迹所在坐标的邻近坐标上,部队主将功绩 10000 以上(君主亦可),部队有武将魅力 80 以上(包括80) ,发现遗迹周围没有其他建筑物(陷阱、墙、军事设施) ,则将会随机发生。

结果:发现遗迹,出现北斗,玩家势力所属武将可选一人增加能力经验值,部队武将功绩+1000。

发现庙条件:同遗迹。

结果:发现庙,出现南斗,玩家势力所属武将可选一人替换原有特技,部队武将功绩+1000。 注:第一和第二个庙可选择Lv3以下的特技(包括Lv3),第三个庙开始可选择全部的特技。

舌战系统

俗称吵架。舌战时要通过话题和话术的运用,将对方的心理槽降至0即为获胜,如果己方心理槽降至0即为失败。

舌战时话题分故事、道理、时节三种,每种又分大、中、小三种强度,毋庸置疑,大>中>小,选择强度大的话题会使选择强度小的一方心理槽受到伤害,如强度相同则双方都不会受到伤害。不过舌战时会规定某一话题,如果选择的话题并非所给定话题,那么即使话题强度胜于对方也无济于事,仍然会受到伤害。如果双方给出的话题都不是所规定的话题,则仍按照大>中>小的规律决胜。

玩家可以通过“熟虑”指令将所拥有的话题全部替换。不过“熟虑”在石台崩塌一次后,才可以使用一次。

舌战时,心理槽旁边的圆形计量表是怒气值,每当心理槽收到伤害时怒气值便会上升,如果双方话题种类强度相同,双方怒气都会上升,另外一些特殊的话术也会使怒气上升。

当怒气槽满时,不同性格的武将会有不同方式的爆发。

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