文明6是一款经典的兵棋游戏。在游戏世界中,玩家可以享受到游戏品质的机制,全新的玩法,在游戏世界中冒险,建立自己的文明世界,开启我的文明建设大型大赛!作为游戏文明系列的最新作品,画质更好,玩法多样。玩家有各种各样的获胜方式。选择自己喜欢的玩法,在游戏世界里自由冒险,打造属于自己的文明国度!
文明6联机版特点
1.游戏中包含多人模式,玩家可以在各种情况下与对手竞争;
2.玩家将创造并引领自己的文明从石器时代走向信息时代,成为世界的领导者;
3.通过与其他文明的互动交流,可以结成联盟,共同对抗,也可以相互谴责;
4.每个网格属于一个单元。随着你技术的提高,游戏将解锁不同文明的专属单位;
文明6联机版说明
区域机制详解
区域是《文明6》中一个重要的机制,游戏中的很多科技和特性都是在一定区域范围内有效的,很多玩家对区域机制还不太了解,下边就给大家带来文明6区域机制详解,大家可以来看一看。
1、区域概念:区域是巨大提升你城市的建筑,一个区域内能盖很多后续建筑
比如学院(0相邻情况下):图书馆+2科技,大学+4科技,实验室(有电)+8科技,上三人口+9,挂上翻倍卡(自然哲学),一个学院区域后期在0相邻下能产出了2*2+4*2+8*2+9=37瓶。
建造区域的要求:
1区域—需要1人口
2区域—需要4人口
3区域—需要7人口
4区域—需要10人口
(德国能力自由帝国城市:无视人口多建一个区域,就是这么强)
理论:人口除了和粮食有关,还和住房有关,当前住房-人口>=2,是正常发展。之差小于2:粮食产出会逐步受到debuff。坐城如果沿河、湖、绿洲初始5人口,坐海3人口,无水两人口;
结论:我们前期坐城不要坐无水城,因为初始1人口,2住房,一开始就会卡人口(中后期我们可以通过砍树速度出水渠弥补,可以坐无水城)。
2、区域花费:基准花费*系数
理论:各个区域都有一个基准花费(一般是54锤,水渠36锤),但是随着你的科技和人文发展,会使系数一直增大,而使的区域的花费增加。
结论:如果你打算建造某个区域,那么尽早把这个区域拍下去,再去生产其他你所需要的,因为区域所需锤子的数目是你拍下区域时的数目,不会再增加。(比如你新坐一个城,开始是要补小碑(纪念碑)或工人,但你可以先把自己一会要建的区域落下,这样区域锤就锁住了)
进阶技巧:区域六折机制,新手可以跳过,适合有一定基础的学习了解:
A:你当前科技和人文解锁的区域数B:你当前已建成区域个数(要建成,拍下的不算)
C:待建区域的个数(比如你要建学院,那这个数值就是现在你拥有学院的个数)如果满足B/A>C,那你现在盖的这个区域所需要的生产力就会打6折。
举例:比如当前你科技走了写作(解锁学院),刚解锁货币(解锁商业),此时A=2;你总共建了2个学院(B=2);这时候你准备建商业,你还没有建过商业(C=0),那满足B/A>C,这个商业所需生产力就会*0.6,其中B/A是向下取整,比如A=2,B=1,那B/A=0的,不会打折。
这个技巧一般没啥用,因为很多时候不能为了强蹭6折打乱节奏,不过既然是科普,还是给大家详细讲一下。
3、区域相邻加成:
文明6的区域都是有相邻加成的,这些如果利用好是非常强力的,同样拿学院来举例,如果你的学院凑到了相邻+3,那么与随便拍0相邻相比,你就多了3点科技,加上翻倍卡就多了6点。这些还不是最恐怖的,在人文走过启蒙运动,你获得理性主义这张卡之后,如果你的学院初始有+3,那么意味着你的学院内所有产出暴增。
正因理性主义这张卡,所以在科技胜利中,学院相邻+3我们是一定要尽量凑的,而且不算这些,初始规划一下能多加产出,何乐而不为呢?所以区域相邻加成就显得非常重要。
文明6联机版指南
秦始皇开局思路
1、首选开局先用侦察兵刷图探路
开局我们就派出侦察兵去探路四处去找找,当然开局的位置最好有丘陵树和丘陵石头之类的1粮三锤的格子,这样方便侦察兵出门探路。
首都的资源要选择丰富的,石头是必需品,也是基础,还有山坡羊、鹿、象牙等一定要是高产的,这样可以快速造出大量工人,强大的工人队伍是不可或缺的哦!
2、疯狂锤奇观
我们都知道秦始皇的特点和优势,所以远古奇观和古典奇观决定着游戏打法,也就是决定了秦始皇的玩法。
所以我们要能抢奇观,就不要手软,比如类似金字塔、阿帕这些奇观那必须抢过来。
3、长城的建造
长城是6金币4文化,所以我们要注意涨人口,长城的规划要特别注意,一定要规划好布局,两边的长城距离要把握好距离,比如六格子是比较优的。
文明6联机版攻略
准备工作
1.设置界面打开快速移动和快速战斗。
2.在游戏中设置打开地块产出。
游戏机制
首先你需要打开地块产出。
1.齿轮:生产力的标志,越多生产东西就越快。
2.科技值:左上角的瓶子,越多科技越快。主要通过学院产出。
3.粮食:影响你人口增长速度,越多越快。
4.文化值:左上角的音符又名琴,越多你科技下面那一栏点人文越快。剧院建筑或者伟人产出。
5.宜居度:主要奢侈品产出,高宜居度有益于你的发展,宜居度低可能会出叛军。主要通过地块上的奢侈品产出。人口越多需要宜居度越多。
游戏资源机制
1.地块:首先你打开了地块产出,但是要获得那些产出需要有人在那里工作。一个人口可以在一个地块上工作。人口数量就是你城市名上的那个数字
2.自然奇观:有独特或者较高产出的地块,可以获得一些加成
3.城邦:给你加各种buff,没事不要打它。可以通过走人文获得使者,通过往城邦里放使者得到城邦加成。数量足够多可以宗主城邦。宗主城邦后可以征兵,城邦边界开放,获得成本独特加成。
4.自然灾害:买扩展包才有。带来的损失与机遇并存。
发展路线
1.首先进入游戏看一下周围地块产出好不好,不好建议重开。也可以硬着头皮玩
2.初期发展:开局可以按照侦察兵——移民——建造者——纪念碑的顺序出东西。当然了具体情况具体分析,这个顺序只是个参考。
3.中期发展:按自己的心情或者胜利目标来想发展啥发展啥比如科技胜利就造学院,记得多出几个移民造分城。
4.后期:全力冲刺胜利目标。
游戏内容
1.尤里卡:每个科技和人文下面都有一个小任务,做完后触发尤里卡,加速你进度。
2.伟人。
3.士兵:要维护费,不打仗别造太多。
工业区:给你工程师点数。
剧院:艺术家点数。
学院:科学家点数。
其他不一一列举。
点数够了可以招聘,有助于你的胜利。
4.奇观:别瞎造,有的奇观纯鸡肋。好的奇观有金字塔,神谕等这些非常建议造。
其他文明——电脑ai
1.每个ai有两个议程,点开右上角头像可以看。满足了议程他就高兴,不满足就生气。影响你和ai的关系。
2.交易:可以和ai买卖东西。注意奢侈品只有一份有用,第二份相同的奢侈品不给你任何加成,你可以找ai卖掉。
3.你和ai的关系依次表示为:
绿脸是良好(可以和ai宣布友谊,30回合互不侵犯条约)。
黄脸是不满。
红脸是很不满。
注意事项
1.注意住房,一人口要一住房,人比住房多会导致宜居度下降。而且房子的数量最好至少是当前人口数+2,有助于人口增长。
2.不要贴着ai的脸建新城,这样ai很有可能打你。
3.不要过多建奇观,很多奇观没用。
4.收获资源:可以消耗1个建造者次数收获地块上的资源或者砍伐树林或者雨林,从而在1t内获得极大收益,但会造成地块产出减少。新手除了在建设关键性奇观或者发现资源占了区域单元格时不建议过多收货资源。
5.不要进陌生人联机房间,都是老手打仗的,不欢迎萌新。
信仰值
1.信仰值又称鸽子,就是游戏左上角那个长得像银元宝一样的东西。
2.来源途径是圣地产出,遗物等。
3.用途很多可以买传教士,买伟人,有dlc的还可以进入黄金时代后买平民。
4.最重要的是游戏等你攒到第一个25信仰值时会让你发万神殿,很好的东西,建议早发。挂那个加1金币和1信仰的卡。
蛮族
1.产生方式:离你或者其他ai和城邦的七格内产生,产生于你的视野阴影中。
2.营地兵种:营地附近有马会出骑兵。
3.出兵方式:蛮族营地会出一个侦察兵,侦察兵发现了你并且又回到了营地报信,营地才会开始刷兵。
营地附近靠海会出海军。
营地会刷出的兵和当前科技最高文明所处的时代相同。
4.解决方式:开局棒子先探路首都周围,发现营地立马去清理或者可以堵住蛮族侦察兵的路让他没法回营地报信。在打的过程中可以打几下休息一下回点血,一般一个近战兵就能清理一个营地。
文明6联机版教程
卡顿解决教程
1、检查游戏目录是否含有中文,如果含有中文路径请改成英文路径,文明6游戏必须在英文的游戏路径下运行
2、如果游戏路径为英文也打不开游戏,请检查vc2012和vc2015组件是否有缺失,如果游戏必备的运行库不全也会导致游戏无法运行。
游戏自带的必备组件在“_CommonRedist”文件夹下,玩家可以自行寻找安装。
如果游戏自带的必备组件找不到可以进行下载
有关进游戏卡在继续画面解决方法就介绍到这里,希望对玩家们有用。
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