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- 翼星求生
翼星求生将带你进入一个开放的世界开始自己的生存之路,玩家将在这个庞大的星球中建造自己的家园,对这个星球的每一个资源玩家都有竭尽所能地进行获取,和不同的玩家一起进行合作,升级自己在星球中的科技,利用星球上的资源来扩建你的基地,探索这个星球上每一个角落并寻找新的家园。
翼星求生点评
翼星求生的玩家可以互相合作一起进行这场生存之路,在这片庞大的土地中玩家需要建设这里的一切,很多的装备都可以让你的生存更多的概率存活下去。
翼星求生特色
在这里建造你的家园,和你的朋友一起想办法存活下来吧
更多的生存技巧等你去完成,玩家在这里的选择很重要
触发更多的剧情,地图上的每一个环境都需要你去勘察
翼星求生亮点
游戏本身只是个“具有高画质潜力的游戏引擎”制作的中小制作沙盒生存游戏而已。
游戏乍一看画面好,那是因为引擎提供的各种特效加成下看起来correct,实际仔细观察一下细节会发现各种素材都比较单一,突出一个小制作,我猜开发团队应该挺小的。
继续看下去,游戏内容也比较单一,动物种类少,没有载具/驯养骑乘内容,武器/建筑功能缺乏,天赋数值也需要加强。地图生态单一,这么大的世界天上居然是空的,只能说目前游戏暂且搭了个架子,运气要是足够好遇到个无人深坑级开发组,接下来一段时间渐渐填进内容,会成为一个真正的好游戏。运气不好就是开发商跑路留个半成品。因为木有开创意工坊所以你连自己改进都不方便。
画面质量在当前同类里可以算是绝对的第一梯队,优化上则比较尴尬(越高级的引擎想吃透越难),目前看来要想2K跑满画质60+估计得3060起步了,家里奇葩分辨率5K显示器配3090,dlss的支持下勉强能跑个6,70,就当他流畅好了。
顺便,看天赋觉得游戏大约赶工挺厉害的,设计思路前后都不统一,同类型的数值有的3点天赋第一点给的最多,有的最后一点给的最多,有种拍脑袋“这个天赋差不多就这么样吧”那种感觉。而且讲真这么多天赋树一共给48点天赋不是搞笑?加个0还差不多…… 毕竟48点可能也就是勉强一条线。
废话一堆,总而言之基于游戏本体售价,配置够的玩家喜欢这类型,想要看风景的,不妨一试。
希望游戏越来越好,但是目前内容比较少,想要玩到第二个方舟之类的可以观望一下。
翼星求生优势
《翼星求生ICARUS》是一款与时间赛跑的PvE生存游戏,可支持多达八名玩家。
在Icarus上体验蛮荒的外星荒野,承受人类史上最大的错误。在残酷的环境中生存下来,您将在探索、收获、制作和狩猎的同时寻求财富。
勘探者会从轨道空间站下降到星球表面进行限时勘探,在此期间他们将体验外星环境、完成派系任务以及寻找珍贵的外来物质。那些幸存下来并返回轨道的识途老马,可将寻获的外来物质转化为先进技术,并用新发现的知识获取更大的收获。那些未能返回的人……就此成了诀别。
Icarus曾经注定要成为第二个地球,但当地球化改造失败后,空气变得有毒,人类殖民新世界的希望也破灭了。Icarus成了一个笑话:人类伸手摘星,但却落得竹篮打水一场空。然而,当异种生物学家发现导致失败的原因是“外来物质”时,原本已经被磨灭的兴趣瞬间燃起来了。这些“外来物质”的价值不可估量,不仅引发了淘金热,还加剧了地球上的政治紧张局势,并使勘探者纷纷涌向Icarus。
勇敢面对并征服一心要打倒和摧毁您的残酷PvE世界。
Icarus是个暴躁莫名的星球,从有毒的大气到野蛮的野生动物和毁灭性风暴。无论是建造庇护所、寻找氧气来源、狩猎下一顿餐食或是为长途跋涉储备物资,准备和计划就是一切。
让自己沉浸在一个看似熟悉却又陌生的世界。
《First Cohort》的勘探者已获得超过64平方公里的手绘制作地形的初始采矿许可证。这些地形充满着许多隐藏角落、可供您开采的资源和探索的生物群落。利用您周围的资源来生存:您可以砍伐每一棵树,也可开采每一颗矿石。
掌握三种独立的科技树:行星科技、玩家天赋和轨道工作室。
使用星球的资源来制作工具、建筑和机械,来保护自己并助您完成任务。在星球的地表获取经验、培养ユニーク的技能并提升核心天赋,然后带着稀有的外来物质返回轨道,获得先进的科技。选择要培养的技能以及在下一次勘探中需要使用的科技,以便让您更快完成任务、走得更远、进行自动化生产或提高您的生存几率。每一个决定都很重要。
您在Icarus上的时间有限,所以要时刻注意时间,明智地利用每一秒。
从长达数小时、数日或数周的勘探之中进行选择。请注意,要是您未能按时返回飞船并前往轨道空间站会合,那就只能自求多福了。或者您可以花点时间建立一个永久的行星前哨站。每一次勘探都有明确的目标和时长,但如何克服挑战……将取决于您。
您所扮演的角色就是一切。
学习大气错综复杂的规律,挑战自己面对新威胁并勇敢迈出舒适区。谨慎者得以生存,而勇者将茁壮成长。那些敢于危険を冒す的玩家可获取新天赋、新科技以及新外来物质。您敢直面挑战Icarus吗?
你的前哨站是一张没有时间限制且危险有限的永久地图,非常适合建造。
翼星的赤道位置有一条由勘探点组成的细细的勘探线,与轨道空间站的轨道同步。
这些勘探点被称为前哨站,可以随时进出,很适合作为定居点,用来约见其他勘探者或测试你的建筑技能。每个勘探者都会在核心游戏分到一个前哨站。
翼星求生说明
1、游戏可以在第三和第一视觉间转换。
2、简单的操作方式,让各位能够轻松上手。
3、玩家达成npc给予的任务来推动剧情发展。
4、丰富的趣味性内容,给予大家从未有过的欢乐。
5、对抗大量不同智慧程度的敌人并保护幸存的殖民者们。
6、玩家可以定制自己的角色,组合、创作武器、载具和建筑。
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