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1 战场之狼(Commando)ROM(含模拟器)

战场之狼(Commando)ROM(含模拟器)

上线时间:2022-08-08
MAME |19 KB

战场之狼 (Commando)ROM是波波三国为你推荐的一款经典的街机纵版射击类游戏,战场之狼就如一面旗帜,是衡量之后的所有纵版射击类游戏的标杆,就如同魂斗罗在横版射击类游戏之中的地位一样持平,喜欢纵版射击类的玩家不要错过这款纵版射击的开山之作哦!

内容介绍

1985年,Capcom推出了一款开创性的炮轰式射击(也就是所谓的run 'n' gun)游戏<战场之狼>这款街机大作在引入美国后,为了借助同年上映的施瓦辛格电影的影响力,也改了个和电影一样的名字

总之,一看到"Commando"突击队员这个词,游戏的主题大概也能猜出个八九分,无外乎"一个孤单英雄对抗一整支军队"的老把式

从某种意义上,<战场之狼>定义了俯瞰顶视角炮轰射击游戏这一流派,日后绝大多数同类游戏——譬如SNK的<怒>,Data East的,Saurus的等等等等——都采用了与之类似的设定,从游戏方式,操纵,架构,主题到关卡设计,概莫如是.但不可否认的是,<战场之狼>也受到了更早作品,比如Taito的街机游戏的影响

虽然被称作一部系列作品,但却只由两部作品组成(全部来源于街机).两者间的间隔长达五年之久

除了对顶视角炮轰射击游戏的深远影响外,这两部作品直到今天仍显得是那么地出色.<战场之狼>之所以能保持如此之高的水准,主设计师藤原得郎绝对公不可没

游戏影响

<战场之狼>之于纵版顶视角炮轰射击游戏的影响,就如同<魂斗罗>之于横版炮轰射击游戏的影响

它不仅大大超越了之前的同类游戏,更为后来者制定了一个新标准.游戏的操作性也比之前的任何炮轰射击游戏好得多.在中,瞄准是件相对困难的事,而在<战场之狼>中,从瞄准,移动,到躲避敌人火力,所有这些动作都很容易做出

事实上,你可以把当作Beta版的<战场之狼>,因为后者的玩法确实很像一款进化版的,两款游戏都是纵向移动的,两者都含有可保护主角的防弹地形,两者的主角都是一碰就死型,甚至两者的手雷都有一定的爆炸伤害半径

不过,的节奏要慢得多,最多只能同屏显示两到三个敌人(受制于机能所限,如果敌人再多,游戏的速率,节奏和操纵反应都成问题)

而<战场之狼>则成功地解决了这一系列问题,它剔除了前辈特有的坦克,修正了操作问题,给所有东西都来了个大提速,最重要的是,可同屏出现的敌人数量显著增多

模拟器操作说明

键盘控制游戏的方法:键盘 O + K --- 开始游戏键盘 任意一个键 --- 继续游戏键盘 5(6、7、8) --- 投币(注意 5对应1,6对应2,7对应3,8对应4)键盘 1(2、3、4) --- 开始选人(注意 5对应1,6对应2,7对应3,8对应4)键盘方向键左和右 --- 选人键盘左 Ctrl ---确定人选键盘左 Ctrl --- 攻击键盘左 Alt --- 跳键盘方向键 --- 移动(上、下、左、右)键盘左 Ctrl + Alt --- 绝招(杀死敌人的同时会使自己失血)注意:如果你有新的 ROM 文件,请把它放到安装目录的 roms 文件夹下,然后按 F5 键刷新两次,就可使用新的游戏文件了;如果出现无法找到 ROM 文件的情况,请删除安装目录下的 MAME32kui.ini 文件,然后再按 F5 键刷新两次即可。

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