拳皇12是日本公司SNK最著名的格斗游戏系列《拳皇》的第十二部正统作品。因为人物的动作和游戏的背景都是完全手绘的,所以整个游戏画面可以说达到了2D格斗游戏的极致。有很多熟悉的角色可以选择,多模式玩法可以体验,很多炫酷华丽的技能可以自由组合,享受最真实的动作打击快感。感兴趣的朋友快来下载玩吧!
拳皇12攻略
对战技巧
1、基本上以空战为主
-kof的一贯特征就是空战非常强劲,所以在本作中也是以跳攻击为主要的攻击启动手段。
-当对方使出跳入攻击时,我方的对策可以是对空技,也可以是原地跳或者后跳同时出攻击,当然前跳迎击、前跑走位等等也是值得考虑的。
-稍微要提一下的是,小、中跳的弱攻击造成的对方受伤时间和防御硬直都相对要短一些。
-为此,要想打连续技的话,跳攻击的打点就必须尽可能的低。而相反普通跳、大跳的弱攻击或者强攻击则会造成比较长的受伤或者防御硬直,容易形成连续技。
-还有,跳cd虽然无法制造连续技的机会,但是它能造成对手非常长的防御硬直。
-即使被防也是我方有利,因此,在缺乏攻击手段时,可以以跳cd强硬地采取进攻,并展开多择攻击。
-当然,和前几作一样,跳cd破招成功的话,依然可以进行一次空中追打。本作中,表示破招成功的是黄色的效果火花。要注意分辨。
2、破防及对策
-本作和最近流行的kof作品的一大关键性不同点是:没有拆投!并且投的指令变为:ac。
-因此,普通投就变成了极其强力的进攻手段。当对手有死防倾向时,我方一定要有投的意识。
-不过,本作中另一个和前几作都不同的重要改变点是:打击技出招瞬间即拥有对普通投的无敌。
-所以,当你想去投对方时,也可能反过来被对方的2b、2a之类攻击反过来击溃。
-不过我方如果出招,又能击溃对方的攻击,运气好还会形成“关键破招”(新系统criticalcounter)。
-另外,普通投和必杀投是有失败动作的,如果被对方起跳避过的话,后果是相当惨重的。
拳皇12特色
【参战的角色】
不仅前作品的人物,更加入龙虎之拳队,超能战士队,怒队,金队的4队,音巢篇真终章的京及取回炎之力量的庵,合共14名角色参战!而且变得能从全体34名角色内,组成自己爱好的组合了!
【一个人游玩也充实】
1on1的singlemode(单人模式),3on3的teambattle(队伍战),尝试以1名角色到底能过多少关的endless(无尽),并且以达成设定条件为目标的challenge(挑战),以及是这次全新搭载的,竞逐最快完成全10场cpu战的timeattack(竞时)等共6种模式。1个人也能充分地游玩!
【简单的操纵】
用虚拟控制器实现熟识的kof操纵。即使是不善于格斗游戏的玩家,只要按一按就能使出指令复杂的必杀技和超必杀技,真?超必杀技等招式。以简单的操纵使出爽快的连续技!!因为在个别指导上亦有操纵的解说,所以请务必参照。
【大幅度追加收集卡片和原画等特奖】
大量增加通过收集点数换取在游戏里面的收集用卡片,以及在完成特定条件后,令原画变成可以阅览等!并且有于本作品中才能看到的新作原画!!一定要看!
拳皇12特点
1、合共14名角色参战!而且变得能从全体34名角色内,组成自己爱好的组合了。
2、这次全新搭载的,竟逐最快完成全10场CPU战的「TIMEATTACK](竞时)等共6种模式。1个人也能充分地游玩。
3、用虚拟控制器实现熟识的KOF操纵。即使是不善于格斗游戏的玩家,只要按一按就能使出指令复杂的必杀技和超必杀技,真超必杀技等招式。
4、大量增加通过收集点数换取在游戏里面的收集用卡片,以及在完成特定条件后,令原画变成可以阅览等!并且有于本作品中才能看到的新作原画。
拳皇12优势
【一个人游玩也充实】
1on1的「SINGLEMODE」(单人模式),3on3的「TEAMBATTLE」(队伍战),尝试以1名角色到底能过多少关的「ENDLESS」(无尽),并且以达成设定条件为目标的「CHALLENGE」(挑战),以及是这次全新搭载的,竞逐最快完成全10场CPU战的「TIMEATTACK」(竞时)等共6种模式。1个人也能充分地游玩!
【简单的操纵】
用虚拟控制器实现熟识的KOF操纵。即使是不善于格斗游戏的玩家,只要按一按就能使出指令复杂的必杀技和超必杀技,真?超必杀技等招式。以简单的操纵使出爽快的连续技!!
※因为在「个别指导」上亦有操纵的解说,所以请务必参照。
【大幅度追加收集卡片和原画等特奖】
大量增加通过收集点数换取在游戏里面的收集用卡片,以及在完成特定条件后,令原画变成可以阅览等!并且有于本作品中才能看到的新作原画!!一定要看!!!
【与前期的作品相比】
不仅前作品的人物,更加入「龙虎之拳队」,「超能战士队」,「怒队」,「金队」的4队,「音巢篇真终章的京」及「取回炎之力量的庵」,合共14名角色参战!而且变得能从全体34名角色内,组成自己爱好的组合了!
拳皇12说明
《拳皇》系列无疑是在大陆人气最火爆的格斗游戏,本次的《拳皇12》是SNKPLAYMORE沉寂3年之后开发的《拳皇》系列正统新作。采用了全手绘,无3D制作,人物动作与作画都相当精细,整体风格也更加偏向卡通化。游戏采用了TAITO次世代街机基板Taito'sTypeX2,很有可能推出街机版。曾经每年必推一作的SNK著名2D格斗游戏《KOF》系列从2003年之后放弃了以年代为标题的传统,之后最新的一代《KOFXI》的发售也已经是两年前的事情了。谈论2D格斗游戏不可避免的要涉及到画风问题,画风问题也是每届KOF都会争论的话题。新的游戏画面给人的感觉是超炫,也看的出SNKP下的工夫和诚意。《KOFXII》制作人MasaakiKukino表示:“做2D游戏不像3D可以捕抓动作然后帖图,2D是要完全一个动作一个动作画出来的。《KOFXII》采用全手绘,无3D制作。人物的动作都画的很精细,画面满格。本作已经超越了格斗游戏的范畴,是真正的艺术品。
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