拳皇97风云再起是97的修改版,可以直接选择到大蛇和鬼八神等魔化人物的。风云再起把大蛇的攻击力削弱得很厉害,踢敌人一脚大概只去3毫米的HP(血)而八神和草剃的招式加强了非常多,比如八神的超必杀按轻手少了开头的闪光,一发就冲出去了,草剃的超大蛇剃也一样,下后下前按轻手就直接打出去了,速度要比原版的拳皇97快得多,攻击力也比原版的强。感兴趣的小伙伴赶快点击下载吧!
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鬼步教程
想练习鬼步,首先要明白鬼步的原理,97是一款20年前研发的游戏,存在很多漏洞,例如浮空,重影,鬼步等。
首先。在你发必杀时,如果没有能量,系统会短暂蒙圈,执行必杀指令,可是又突然发现你没豆,于是又终止执行。这一瞬间的蒙圈,产生的就是鬼步。鬼步的速度要比正常角色前冲还略快一些,但距离有限。可能我表述的不太准确,但基本就是这意思,所谓鬼步就是没有能量的必杀。由此可以看出,只有在没有能量时,才能释放鬼步。这是其一。
其次,鬼步的释放时机。鬼步要在招式收招的瞬间输入,即刚过收招硬直期。用白话说,就是放鬼步之前,你要出一个招,这个招可以是下轻手,可以是葵花,可以是祝词,可以是AB闪身等等,基本所有拳脚和招式都可以,大门夏尔米除外,下文会说大门和夏尔米为何没有鬼步。例如最常见最实用的鬼步套路,八神屑风后鬼步过去近身站重拳接葵花。要在屑风收招的瞬间输入指令下后前拳,轻拳重拳均可,看个人习惯。下后前拳,也是八神八酒杯的必杀指令,由于你没有能量,系统懵逼,强制向前滑动一段距离,必杀失败。发这个下后前拳的指令时,最后的前这个键,要压住,压住的时间即为八神向前滑行的时间。
鬼步的另一个机理就是非指令投必杀才可以,也就是打击类必杀才能走鬼步,例如八神八稚女,红丸雷光拳,神月布阵等。
不会的玩家可以试一下,比如神月前行鬼步,我们用2626B来发,也就是下前下前脚{即神月布阵必杀指令},
神月后AB,在神月AB即将完成之时,绕2626B当然D也可以,压住最后的前这个指令,神月AB后就会鬼步向前滑行。
由于大门的两个必杀地狱极乐落和岚之山均为指令投必杀,说通俗讲均为近身抓取类必杀,没有打击类必杀,所以大门没有鬼步,夏尔米同理。
熟练掌握鬼步后,97会向你打开一扇崭新的大门,你会发现这个游戏真特么好玩,连BUG都如此赏心悦目,这也是97经久不衰,其他格斗类游戏无法与之媲美的原因之一。
说完鬼步,我们谈一谈97鬼步的实用性和鬼步衍生的一些套路,各位看官如果看的欢喜,或对阳仔的文章比较支持,可以点个赞把帖子顶起来,码字真心累。谢谢
因为八神作为97的一哥,深入人心,我们仍以八神来说说鬼步,先说一下鬼步对八神战斗力的提升。
在你贴近版边,但距离版边还有大概两个身位的距离时,八神把对手屑风,抓入版边,此时你可能会觉得略显尴尬:接三段小葵花吧,晕点低,伤血少,五段大葵花距离远,还特么接不上,咋办??
鬼步呀!屑风接鬼步后你会贴近对手,信手拈来给他一个五段葵花,继续压制。不要小瞧多打的这两下,每个人的晕值固定就是六七下重攻击,大猪大门抗晕略高。继续压他!再有两个重攻击,对手就晕了,直接一套带走,这一套鬼步连,很可能就左右了这一局比分的走势。
基本介绍
拳皇97,是一款SNK公司发布于1997年的街机格斗游戏,在国内非常受欢迎,相比拳皇前三个版本各方面均有较大改进,是拳皇系列的成熟之作。《拳皇97》在中国非常受欢迎,直至今日,KOF97在全国各地街机厅也依然长盛不衰。
游戏英文名:KingofFighters'97,The
游戏名称:格斗之王97
所属机种:PS/Neogeo
出品公司:SNK
模拟器:Mame/Winkawaks
游戏类型:格斗类
游戏rom:kof97.zip
游戏招表
草薙京KYOKUSANAGI投技扒铁近敌时,or+C一刹背负投近敌时,or+D特殊技外式轰斧阳+B八拾八式+D外式奈落落空中+C必杀技百式鬼烧+AorC七百七式独乐屠+BorD九百十式鹤摘+AorC七十五式改+BBorDD二百十二式琴月阳+BorD百十四式荒咬+A百二十八式九伤荒咬动作中,+AorC百二十七式八锖荒咬往九伤动作中,AorC荒咬动作中,+AorC百二十五式七濑荒咬往九伤动作中,BorD
荒咬往八锖动作中,BorD外式砌穿荒咬往八锖动作中,AorC百十五式毒咬+C四百一式罪咏毒咬动作中,+AorC四百二式罚咏罪咏动作中,+AorC超必杀技里百八式大蛇薙+AorC(可蓄)最终决战奥义无式+AorC(普通版打完最后一击时,输入AorBorCorD追加挑衅动作)
注意事项--新手和常见出错的地方与改善方法:
1.当遇到要打出一套连招却出现失误时,不管你的连招有多漂亮,都不可继续连,一定要收住!
2.当你的血量比对方少或是对方占一定优势的时候,不要习惯性的往后退,也不要一直防御或是不停跳跃。不要怕,瞄准看好后拆招抢招!
3.攻击方式不要重复。举个简单的例子:上、中、下三路都是你的进攻路线,三路灵活变化。举一反三,招式套路也是如此,切忌让对方看穿你的进攻套路!
4.进攻时一定不能以AB闪身(轻拳+轻脚)来开路。AB闪身用于偷袭,切忌不可多用!
5.选择连招练习时不一定打的血越多越好,多找破绽小的连招,哪怕这个连招打的血很少。多模仿高手用出几率多而且偏简单的打法,那些招在他们实战中都经过长期的考验,简单实用!
6.连招是个好东西。但实战中,应更注意一定要多从一拳一脚中展示格斗游戏的精髓。只要你能打到别人,一拳一脚也是好招。高手和你之间的最大区别并不是连招,一定要强迫自己提高节奏速度、反应意识等!
7.连招不要急于求成。一套连招在你平常练习的时候,起码要十拿九稳,才能搬到实战中运用。不要半生不熟就在实战中使用,那样的话不如不用!
一档硬直,绝对硬直,在硬直中不响应任何指令,除非游戏世界的上帝进行干扰,硬直将不以人的意志而改变,受创硬直和部分收出招都属于这一种,其它还有疾退、前冲刹车、闪避,绝大部分能量反击,甚至浮空、DOWN地(受到DOWN攻击而倒地)和起身、爆气、防御崩溃、跳、投、拆投等也可以并入此档。
二档硬直,相对硬直,在硬直中响应相对有限的指令,程度各有差异,气绝硬直、挑衅硬直、防御硬直,部分收出招、跳防落地、受创落地、非受创落地、非DOWN倒地、起身最后1F等,普通投成立前,勒技中,都属于这一档。
角色技能
选择隐藏人物
暴走八神庵:A和C(SS是A和X)
暴走莉安娜:B和D(SS是B和Y)
大蛇队:B和C(SS是B和X)
PS版是在选人界面同时按L1和R1即可招出全部五名隐藏人物
注:除PS版外其它平台选择上述隐藏人物必须按住START再输入指令才能选出。
选择最终boss大蛇
SS版:在练习(Practice)模式下,先把上述五个隐藏人物全部叫出,然后按住B+Y+Z+L+R五键不放,过一会就能选到大蛇
PS版:在vs模式或练习模式下,先按L1+R1叫出全部隐藏人物,然后按L2+R2,成功的话大蛇会出现
注:PS版拳皇97选人没有时间限制
人物之间的好感度
这是97新出现的一个有趣的埋伏,在角色选择画面或编排人物出场顺序时,选好一个角色后在他人头像上按C键即可查看(SS是X键,PS是?键)
黄色(微笑):下一个出场的选手不仅可以继承前者遗留的能量珠,还能额外得到一颗
白色(普通):下一个出场的选手可以继承前者遗留的能量珠,但不能额外得到一颗
红色(生气):下一个出场的选手无法继承前者遗留的能量珠
援护出手相救概率:黄色100%,白色50%,红色0%
同色真吾(bug)
生存模式用advanced操作模式,在选人界面把隐藏人物全部叫出,然后用A键选择真吾(PS版是○键),然后会发现电脑的真吾(生存模式第一个出场的)与你的真吾颜色一样
随时观看过场动画
用完整队伍通关一次(难度不限且可续关,厚道吧),随后再进入option(PS版是privatemode)后会发现多出了一个demoselect模式,可以里面回顾已通关队伍的过场动画和结局
注:上面的秘籍仅限Neogeo-CD版、SS版和PS版,街机模拟器家用版(AES)无效附加赛
选主角队通关,最后的boss战用草薙京KO,一段过场动画后将与八神庵(普通模式)再战一场
选用以下队伍通关,会看到特别结局
⒈三神器队:草薙京、八神庵、神乐千鹤
⒉师徒队:草薙京、矢吹真吾、第三个人随意,只要不是八神庵或莉安娜都行
⒊94女子格斗家队:尤莉、金、不知火舞
⒋旧时代明星队:拉尔夫、雅典娜、克拉克
⒌SNK超级巨星队:草薙京(代表拳皇)、特里(代表饿狼传说)、坂崎良(代表龙虎之拳)
⒍边缘队(sidekickteam):红丸、东丈、金家潘
⒎Game-ST队:特里、东丈、玛丽
⒏Fami-Tsu队:山崎龙二、陈国汉、蔡宝健
⒐Neo·GeoFreak队:草薙京、不知火舞、比利
注:从第三个开始其实所谓的特别结局也就是在职员表前会插入一幅特别的图而已,最后三个街机版或家用机版language必须调成日语才能看到,SS或PS版的话必须买日版
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