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本次为大家带来t3手游的测试服的下载链接,没有人会错过这档风靡全世界的娱乐节目,除非他被隔壁家的熊孩子用弹弓射瞎了眼睛。我们拥有各大联盟共同赞助的最丰厚的奖金、最安全先进的技术保障、环绕全球的最丰富广阔的比赛区域,为大家带来最精彩的直播秀。选手们将在这里展现个性与身手,无论是各自为战还是团队竞争,每个赛事模式最终会通过对抗决出最终的优胜者。赶快来下载体验吧。
t3手游测试服介绍
t3手游测试服这款手游绝对是射击游戏里面的玩法最轻松休闲的一款游戏!这款游戏拥有多英雄角色和轻松的射击玩法,而且经典的对战环境是游戏的亮点,最科幻年轻的玩法相信能够给你带来惊喜的!全新的英雄模式大大的增加了游戏的体验,游戏的画质相当的精致,旨在为玩家提供轻松时尚的乱斗玩法,而且t3手游测试服准备的职业是超多的在争夺的比赛之中展现自己的顶尖的射击技术!
t3手游测试服简介
目前开放的篝火赛区共有2种比赛,选手们可以选择比较自信的比赛去获得积分!
3V3据点争夺:
据点争夺比赛上限6人,3人一组共2支队伍争夺战场中心的据点,争夺成功就可以获得据点并累积进度,率先获得100进度的队伍获胜!所以如何守住据点(尤其是隐藏自己守株待兔,躲在角落里给大意的对手一个后颈必杀)就靠选手们的配合和战术了!
个人乱斗:
顾名思义,一场刺激的混战等着你们!个人乱斗比赛上限6人,各自为战,寻找并击杀敌人,率先完成12次击杀的玩家即获得胜利!这里是拿积分的好机会,上次有人在这个比赛中一战成名,完成瞬间5杀成就,现在就看你们的表现啦伙计们!
t3手游测试服玩法
虽然不是很想说,但是自从上次人机优化之后,新入坑的萌新似乎没有察觉到人机与真人的区别(详见版块视频),特此水先说好,人机目前是不会出现奥萨斯和风间隼这两个人物的,可能是做起来比较麻烦吧,暂时将AI放置了(比较期待奥萨斯AI,其武器技能决定了他会成为继马克、斯嘉蒂之后的萌新杀手)比较明显的特征是,跳打、瞄头、固定路线、固定区域绕圈索敌,能正常使用技能但有些行为较为反常,例如能第一时间预判你所在的位置;维克多明明是近距离爆发却要拉开距离打消耗(?);钟艾莉会老实跟你对枪,不会窜来窜去,在你血量低的时候会靠近开大收割(不太好躲,但不一定会炸死)就算是人机,3个在一起的强度也是非常可观的,如果没有队友的配合,仅凭一己之力还是有点困难,比较好的方法是选擅长的人物逐个击破,之后守着人机家打就简单许多了。(为什么没有队友配合呢,因为队友也是人机,在划水)。
t3手游测试服角色详情
♠马克
眼神坚毅的前职业军人,现受雇于优锐动力集团,是优锐旗下外勤军团精英战士。身经百战,善于使用各种武器装备。
武器:突击步枪
♥钟艾莉
外表酷酷的一名精通信息技术的单板滑雪高手,同时也是女大学生,在文体两开花的道路上不断寻求挑战与答案。
武器:双枪微冲
♦克里斯蒂娜
性感强势的前帮派大姐头!曾与秩序对抗的她在加入大力联盟后成为捍卫街头秩序的社区女战神。
武器:弹射榴弹
♣维克多
追崇强壮的大力联盟健身达人,全身义体化后获得了更强的力量,志向是在更大的平台传递健身理念。
武器:霰弹枪
t3手游测试服特色
1.游戏上线没有教程,让人很迷惑,不过上手度比较轻松。
2.任务的建模我觉得还行。
3.我个人认为(勿喷)这个游戏的角色啊,模式啊,有点像某某守望。
4.大招判定较为迷惑,必须在大招正中心才能判定击中,极为迷惑。
5.地图让我感觉像守望xx一样。
6.看到游戏,我就知道很多人都要开始喷了,这游戏与守望的相似度起码80%。
7.节奏好,不快不慢。
8.画风舒适,按钮、人物、环境、弹道鲜明。(开的高画质)(最高画质算了,那个特效还不如没有)
9.趣味性强,击杀时很有成就感。
10.平衡性还不错。
11.团队模式,个人模式和占点模式很有趣。
t3手游测试服亮点
「随时随地花几分钟就能爽一把」
则是t3手游测试服作为手游,想给各位带来的理想游戏体验。我们希望尽可能地在上手门槛以及游玩条件上做出更适合于射击手游的改进,如缩短单局对战时间,加入一系列辅助设定,使得大家在游玩过程中能将注意力集中在走位、爆头、技能释放等更加凸显个人魅力的刺激点上,产生更为直接的成就感。仅仅是描述确实很难概括出这种所谓的「爽」,我们将种种细节放在了游戏内,希望参与到本次篝火测试中的大家,能够在实际游戏中感受到我们这份酝酿已久的游戏理念。
「多英雄射击」
这个想法源于我们所热爱的一系列射击作品,从pc上早期的《军团要塞》,到现在的《守望先锋》,再到手机上的《王牌战士》等等。它们所散发出的光辉是我们所希望学习并用于t3手游测试服的。我们希望将t3手游测试服打造成免费的、适合于移动设备的、长期服务型游戏。通过富有地域文化和人格魅力的角色,来丰富t3手游测试服的世界线,同时以各具特色的战斗设计让对战环境百花齐放。简单来说,我们希望设计出来的英雄们,都会拥有独特的战斗风貌,每一位玩家都能在游戏中,找到自己喜欢的战斗风格(英雄)。不过创造角色本身也颇为考验设计水平,这是我们接下来努力的方向,也会自本次篝火测试起,由大家不断地给出我们答案。
t3手游测试服优势
1、最佳的选择,战斗方案,头脑清晰,对于地图地形了如指掌快速切入对手的后排。
2、个性凸显角色风格各异,英雄技能熟悉操控,在战场之中绽放属于你的光辉。
3、游戏的模式十分丰富,比如热血激战的3v3竞技,还要更多的玩法选择。
4、随机出现的点位血包恢复自己的状态,再次加入战场对决之中,解决敌人。
t3手游测试服玩家建议
第一点希望改进一下匹配的机制,可以进了地图之后再选角色,不然阵容搭配不好,真的很烦人。
第2点就是希望能改进一下任务系统,奖杯都好说,但是能够给到积分任务真的太少了,一天就能玩完三天的积分任务总量。游戏我是挺喜欢玩的,但是打的时间长了,没有任何的激励作用,比方说我一天打了30把,可能我就只能赚到一些奖杯,但赛季积分完全没有,没有积分开不出箱子,开不出箱子,新英雄就玩不到,被动技能就开不出来。哪怕是你打一把给点金币都行,我还能在商店里买碎片,买一买双倍积分什么的。对于我这样喜欢体验新英雄新技能的玩家来说,这点真的很致命。我每天努力地肝游戏,打箱子,打积分,但是却没有任何的收益,时间长了再热爱,都不会再想玩这个游戏的。哪怕是学习一下隔壁和平精英的任务,可能打一把就完成两三个任务,虽然收益很少,但起码有个心理安慰,这点真的很重要。
最后一点就是希望能增加一个语音系统,哪怕是打字都可以。我本人打了800杯了,还是会碰到很多迷惑的队友。可能有一些是机器人,有一些是真人,我也说不清楚,但是如果能打字能交流会,对我们游戏体验有一个很大的上升。哪怕是喷人,我觉得都会很大程度宣泄对这局游戏的不满。还有就是可能没有拿到版号,不敢放开先锋通行证。其实就没有必要做呀,我算了一下,把赛季打满了,也就拿了60个紫钻。我目前还不知道有别的渠道可以获得,怎么能买得起一百多钻的先锋通行证呢?
t3手游测试服点评
1-游戏设置自动设计,,,,无语눈_눈话说这是为啥,为了简便操作吗,那干脆自动瞄准行了,说真的没意思,以后如果和守望一样出T和奶那自动瞄准的意义呢,这绝对会是压死未来游戏的一项主要问题,都自己手打不好吗,移动端吃鸡也没给自动射击啊,绝对的自掘坟墓的设计
2-游戏现阶段还没有平衡性,首先需要地图和英雄多起来才能考虑这种问题
3-建议不要采用荒野乱斗的英雄培养模式,取缔了守望的灵魂H键但却保留了需要灵活多变的地形,属实还没想明白,对于运营大招体系这一概念现在还没有,没想好自己游戏的定位,荒野乱斗现在这种凉了半截的状态是在是不建议学习,需要对大招啥的优化一下。
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