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KOF98没有单独的故事情节,是单纯的体会对战乐趣的游戏。这场被称为永不休战的梦之战的作品将前面各代的人气角色聚集一堂,共有50多位角色可以选用,收录了KOF系列除了藤堂香澄、高尼茨、如月影二、大蛇以及96BOSS队之外的所有角色。
游戏简介
大师队重出江湖,自KOF94后就再没登场的美国运动队也重新加入到格斗大会,甚至KOF初期的BOSS主角卢卡尔也参加。唯一值得遗憾的就是KOF96的BOSS队没有回来(不过庆幸的是他们在08年的拳皇98终极之战里回归了)。
DC版背景画面是3D的,选人画面、战斗画面和胜利算分画面也有改动,另外队员其它颜色的衣服(3号颜色开始到12号颜色)需要联动NeogeoPocket(Color)去得到。
游戏特色
KOF98依然分为ADVANCEDMODE和EXTRAMODE两种模式。此作中ADVANCEDMODE模式能量槽数量进行了调整,根据角色对战顺序能量槽的最大数量分为三个四个以至五个,但是能量槽的继承同样也受到心情的影响。EXTRAMODE能量槽则依角色对战顺序逐渐缩短,集气速度则加快。使得回避防守和进攻的切换速度大大加快。此外指令投以及必杀技不中的话会出现硬直动作,前作中诸多BUG得到了修正,必杀技的输入以及节奏也有所变化,游戏性加强,不过游戏平衡性上依然较为失衡,八门鹤克过于泛滥。虽然本作没有任何故事背景,但是凭着较为完美的系统设定以及众多的大蛇篇人物出场,也使得KOF98成为不错的格斗游戏。
游戏剧情
KOF98集KOF94~KOF97之大成,过去数代中的角色济济一堂,参加格斗,名副其实的梦之战斗。仍然保留Advancemode(96模式)和Extramode(94.95模式),基本系统以KOF97为主,在游戏平衡性上都有了很大的提高。KOF98没有故事情节,只是让玩家单纯地享受对战乐趣,是各代KOF中最接近完美的存在,是一部前所未闻的作品。
能量系统上有了些小改动。第一个人最多有三颗能量豆,第二个人就可以有四颗,第三个人则是五颗;若是EXTRA模式,则后面的人能量槽会变短而更容易积满。能量传递也由97的固定人缘关系传递变成了每次开机时随机产生的心情关系传递,心情不好的也可以传递能量豆,不过要倒扣一颗(这点做得比97人性化一点)。这就使得玩家在开战前经常按开始键查看心情以决定角色出场顺序。
拳皇98(含kof98n,kof98k)游戏中自带模拟器下载即可运行。
操作说明:双击开始游戏---文件---载入游戏----扫描新增游戏---双击游戏名即可进入游戏了。
f3投币,f1开始,asdw方向,hjklui这些为攻击。
如下载游戏纯情ROM文件,下载后需要再下载kof98.zip文件。
拳皇98全人物出招表大全
基板/机种:MVS/NEOGEO/NEOGEOCD/DC/PS
英文名称:THEKINGOFFIGHTERS'98-DREAMMATCHNEVERENDS
游戏类型:2D对战格斗
游戏人数:1-2人
游戏简介
拳皇系列第五作,于98年推出。
本作基本上可以说是拳皇97的修正版,游戏登场角色的数量是SNK历来所有对战格斗游戏中最多的一个,超过了50人。游戏系统基本和拳皇97是一样的,只是稍作一些改动(如EXTRAMODE也可以使用四段跳跃),并取消了前作的省略指令输入(但还是存在一小部分)。本作各人物的实力较为平衡,也是拳皇系列中很受欢迎的一作。
基本操作
ADVANCED、EXTRA模式共通操作
1.昏迷or受到对手的擒拿攻击
2.在画面中看到尚未败阵的同伴,且尚未败阵的同伴的相性与自己的相性不相克。(角色间存在三种相性,分别为:1.良好-必定会出手相助。2.普通-只有一半机会出手相助。3.恶劣-一定不会出手相助。详见相关资料的援护攻击角色相性表。)
满足以上条件的情况下,同时按A+B+C
和气绝十分相似,每个角色都有一定的防御耐久值,受对手连续攻击时防御耐久值便会减低,当超过极限后,就出现角色防御不能状态。而当出现防御破坏时,不仅防御状态被强制解除,原来若具有MAX状态的能量也要被解除。但由于持续时间极短,所以除非在版边,要不然都不容易形成追打。
COUNTERHIT是击溃对手特殊技、必杀技、超必杀技、MAXIMUM状态下的通常技和奔跑(ADVANCED模式),除攻击力加强之外,对手在倒地前会再次出现被攻击判定,此时能以任何方法作空中追打攻击。而以特定必杀技、其特定的动作击中对手及随机的情况下便会出现CRITICALHIT,它除了将必杀技的攻击力加强之外,更会令对手出现瞬间硬直状态和被攻击判定,能于此时出招作追打攻击。
ADVANCED模式下为第一个人最多可以储三个能量珠,第二位出场角色可储四个能量珠,第三位则可以储五个能量珠。
EXTRA模式下为越后出场角色的能量棒会越短,换言之也就是储气的时间大大缩短了。
游戏中每一位角色,在每一天也会有不同的心情(选人后在决定出场次序时可按住START键查看角色心情)。
微笑(黄色):除了可将能量珠传给后一角色之外,后一角色还会额外得到一个能量珠。
普通(白色):可将能量珠传给后一角色。
生气(红色):虽然也可将能量珠传给后一角色,不过就会被扣去一个。
ADVANCED模式专用操作
同时按A+B+C,消耗一个能量珠。
消耗一个能量珠
POWERMAXIMUM发动状态,再消耗一个能量珠,发动后POWERMAXIMUM状态强制终结。
EXTRA模式专用操作
当角色的体力低于八分之一,体力的显示便会不停闪烁,在这种状态下角色可无限次使用超必杀技。
当角色的能量槽储满时,角色便进入MAXIMUM状态。这时攻击力可提升1.5倍,并可使用超必杀技,如果同时体力低于八分之一,那么便可使用MAXIMUM超必杀技。
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