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1 撕裂重罪中文典藏版

撕裂重罪中文典藏版

上线时间:2020-12-31
格斗街机 |294 MB

游戏评测

在视觉方面,《撕裂重罪》虽然没有运用高得夸张的多边形与纹理,但它却将有限的资源搭配得非常完美,出色的光效也使本作彰显着难得一见的绚丽。游戏中包含的场景皆为3D架构,它的特性体现在可令人物进行左右两个方向的闪避,在势均力敌的战斗中,活用这个技巧的益处可是很多哦。在格斗系统方面,《撕裂重罪》基本包含了当今同类主流游戏的所有特性,连续技、必杀技、追加、浮空等一应俱全,相比《铁拳》这种的真实性的3D格斗游戏,科幻风格的本作在游戏性上更加接近2D作品,这种结合也将吸引更多格斗爱好者投身其中。最后值得一提的是,完整版提供了以前所没有的全程语音,可不要忽略它的作用哦,战斗时的音效可是带动玩家情绪的一个重要环节呢。

游戏截图

操作指南

基本指令(以下指令均以人物站在1P方向为准,版本若未说明则默认CE)

下蹲

向前 后退

冲刺(3.01a及以前版本中可以D+跑动)

后撤

跳跃(向前)↗

跳跃(向上)

跳跃(向后)↖

冲刺跳跃(前冲中)↗

进攻跳跃(极短)小跳↗

跃空跳跃(跃空攻击后)↗

二次跳跃(向前)(空中)↗(跃空攻击中)

二次跳跃(向上)(空中)(跃空攻击中)

二次跳跃(向后)(空中)↖(跃空攻击中)

轴向移动(左)D+ 轴向移动(右)D+

▼冲刺攻击(Assault)

上段攻击(冲刺中)C

下段攻击(冲刺中)+C

▼冲刺攻击(Technical)

上段攻击(冲刺中)[ABC]

下段攻击(冲刺中)+[ABC]

▼防御

防御(站立)

防御(下蹲)↙

防御(空中)(空中)

超级防御(站立)+D消耗技能值,略微拉开与对手的距离

超级防御(下蹲)↙+D消耗技能值,略微拉开与对手的距离

超级防御(空中)(空中)+D消耗技能值,略微拉开与对手的距离,此防御不会被打出临界判定

格挡(站立)(受攻击的瞬间)会造成对手攻击停滞.

格挡(下蹲)↙(受攻击的瞬间)会造成对手攻击停滞.

格挡(空中)(空中受攻击的瞬间)会造成对手攻击停滞.

▼受身

快速受身(被击倒时)D

快速受身(向后)(被击倒时)+D

空中受身(空中被击倒)D

空中受身(向前)(空中被击倒)+D

空中受身(向后)(空中被击倒)+D

地面受身(倒地时)D

地面受身(向前)(倒地时)+D

地而受身(向后)(倒地时)+D

▼特殊技能

模式技:(对应AssaultorTechnical)↘+D助攻力消耗40%

投技拆解(被投瞬间)+C(Kasumi例外,有+C和+C两种普通投,对手解投需要按与Kasumi投相同方向的指令,另外3.0中Kasumi的26系后接3种投也可通过猜测3种投的指令对应进行拆解)

暴气+D(1局只限1次)

▼招式中断(Assault)(【】中的是A模式独有中断方式)

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