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末日方舟 正式版v

上线时间:2022-02-23
角色扮演 |243.0MB

末日方舟官方版是一款拥有多种资源的手游。游戏中会随机刷新资源,也可以在游戏中招募全新的伙伴,独特的末日氛围,喜欢的朋友们快来下载游戏尽情的试玩吧。

末日方舟官方版游戏介绍

末日方舟是一款以生存策略为主题的体验类游戏。在这个游戏里,你不是生化危机里面的爱丽丝,只是一名普普通通的灾难危机之后幸存者。永远不要和僵尸正面硬刚。在这个僵尸横行的世界里探索、战斗、收集资源;与其他幸存者接触,选择帮助还是利用他们;通过学习,制造强化自己的庇护以及生存能力。最终希望你能够凭借自己的智慧和策略找到逃出生天的办法。

末日方舟官方版食物使用指南

1.这里重点说说吃低级食物的问题,游戏在改版之前精致烤土豆无疑是最最最实惠的东西,无脑土豆,制作组明显注意到了这个问题,所以现在精致烤土豆加了个草药,在生存难度草药有多种用途,现在只能偶尔大麦不够了会吃到,目前最划算的自然是黑面包了,5个大麦1个土豆,实在没有吃白面包的必要,黑面包在普通难度吃6,7个就会得胃病或者腹泻,生存难度5个左右就会得病。

2.相信SL玩家。。。我们都懂,但我这里要再引用一个机制,请认真听:作为强迫症患者,SL无数次之后,头脑不够用的还一直在SL,头脑够用的患者会发现,下一次吃黑面包无论你怎么SL,还是做点事再吃,必得病,为什么?这里做个我个人的解释,假设吃第一个黑面包得病几率为x%,那么迟第二个得病几率为dx%,第三个第四个以此类推,几率会增加很多,所以到最后90%以上的时候肯定会生病,那么我们要做的是在第一次得病的时候适当SL两次就可以,下一个不需要再SL了。

3.我甚至试过在必得病的时候不治疗,继续吃,直到吃成病情加重的前一次再治疗,结果是下一次吃2,3个就又得病,所以,没有必要,具体算法数值不清楚,但原理应该不会错,希望大家适当SL就可,节约时间。另外如果非要得病,请得胃病不要腹泻,因为胃药比腹泻药便宜一点,并且后期你自己做的时候胃药只要3个草药和水,而腹泻药是要4个草药的。黑面包炖鼠肉炖兔肉,完美吃法肉汤就够了,其余没有吃的必要。

末日方舟官方版通关技巧

1.这是个通关游戏、GAME END是通关、不是你能生存多久、不要无脑屯各种物资、不嫌多的物资只有:钢、铁、火药、布、木头。因为子弹、绷带、夹板都是没有时限的硬通货。

2.合力分配时间、只要右上角时针在动、就不要墨迹去做无意义的事。比如吧里有人教搜超市时可以先S、然后摸了记住时限食品位置、然后L、需要时再去拿。个人觉得除了街角超市离家近可以做、后期离家远的地点、来回跑太浪费时间。

末日方舟官方版特色

1.你会见到各具特色的僵尸,观察僵尸的弱点并结合你自身情况来策略反击是给你的建议。

2.你还会见到不同的幸存者,你内心的选择将决定你和他们之间的故事和游戏的结局。

3.你需要有计划地不断学习,以建造更安全的庇护所,制作更有杀伤力的武器,为自己做更美味的食物…最终希望你能够凭借自己的智慧和策略找到逃出生天的办法。

末日方舟官方版攻略

1.刚进入游戏的时候在地图中拾取木棍和石头做个简单的斧子,用来对付丧尸。消灭丧尸后可以采矿建造房子,但是房子要6级才可以制作,所以我们得先去别的城镇攻击敌人、拾取道具,等升到6级再回老家做房子,可以顺便获得一些衣服穿哦,穿起来超级霸气。

2.如果想远点的城镇要有交通工具,偷偷告诉大家这个城镇可以制作摩托车哦。

3.需要的配件就在这个小镇里边会有,是不是很期待需要哪些工具才可以合成摩托车呢,发动机、螺丝、铁矿等。

4.如果工具不够的话还有到周边城镇去寻找哦,进入村庄后偷偷去窃取保险柜就可以得到了。

末日方舟官方版玩法

1.探索

探索是本游戏的一个的核心,只有保证每次探索都会带来不同的情况,探索的不确定性才会给玩家以足够的刺激。所以游戏从世界地图级别就开始了随机地图的规则。

2.学习和建造

场景内会有随机的资源,而资源则是游戏中一种很重要的物品。玩家将用这些资源制造道具来维持自己的生存。

3.战斗

游戏中潜行是非常重要的概念,角色会听到僵尸的动静后自动进入潜行状态,如果周围范围没有僵尸活动,则自动进入奔跑状态。所有战斗均会消耗对应的物品道具,那么如何有效的消耗道具造成更大的效果则成为此部分的核心乐趣。

4.时间

时间是本游戏一个非常重要的要素。任何探索、发展、战斗均会消耗一定的时间。

其中在副本中,时间将自动流失。另外在庇护所中发展(学习或建造)以及移动目标时,时间也会流逝。

时间的合理安排和利用是游戏的核心乐趣之一。

5.避难所防御

在玩家入睡的时候,避难所将有可能会遭受侵袭。此侵袭不是可视的,玩家只能在醒来的时候查看防御状况来了解情况。

玩家可以建造各种防御物品抵御僵尸侵袭,一旦避难所被僵尸攻破,玩家将直接死亡。

6.白天与黑夜的分配

游戏分为白天和黑夜,其中白天黑夜各占12小时。其中白天僵尸比较沉闷,适合外出探索,黑夜僵尸比较暴躁,不可外出,可以在避难所中进行学习建造或者休息。

白天的12小时,一部分被消耗在路程和探索中,剩下的时间则是玩家在场景中的活动时间,能多拿东西就多拿吧!如果玩家在黑夜来临前没有离开场景,僵尸将会快速进入狂暴状态,主角将被围。如果在返程的路上进入黑夜,将受到僵尸攻击,如没有体力则依旧死亡。

7.信息收集

游戏的剧情背景其实还是比较丰富的,但是本游戏的核心玩法不允许也不应该有太多的剧情桥段。因此将大部分的背景描述和悬念布置放在游戏中可以收集的信息物品中,而游戏中的少量的剧情桥段仅用来描写末日中不用人的行为特征。

信息物品一旦被使用,则直接保存到文档中并且物品消失。文档内容不会随着玩家角色死亡而消失。

8.捕猎系统

在公园等野外地图,玩家可以使用捕兽夹抓取小动物作为食物。小动物有自己的繁殖系统,一味捕杀则可能造成再难抓到小动物。

末日方舟官方版点评

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