中华三国志威力加强版V8是一款非常以策略战棋为主题的三国游戏,游戏整个系统都是玩家自制的,目前已经更新到V0.8的版本了,不管是从武将到国家的制作,都是独一无二的,没有重复,喜欢的玩家快来下载吧!.
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游戏特色
1、粮道系统
兵马未动,粮草先行。为了体现粮草的重要性,在进攻之前需要设计并疏通粮道,以从出发地点向部队供应粮草。粮道需要金钱维持,部队一旦断粮,其战斗力会迅速减弱。建筑视野范围内自动补充粮草,防守和转移部队时不需要建粮道。
2、灾难系统
玩家的城市有可能发生灾难,发生灾难时无法进行军队补充。灾难包括水灾、旱灾、地震、瘟疫、蝗灾、飓风等,持续的时间长短和造成的伤害各不相同。灾难的发生几率设为3000时大概为占据四分之一的城池的话每年有一个城池发生灾难。
发生灾难时可以赈灾,赈灾可以减少人口的伤亡和民心的下降,减少灾难持续时间。赈灾时每个武将每天花费200资金和3000粮食。地震持续时间较短,几乎是来不及赈灾的。当然其它灾难你也可以不赈,让布衣死去吧。
3、后宫系统
玩家可以在城里建藏娇阁、铜雀台等,可以把势力的女武将纳进去为妃。纳妃之后该女子不再是武将,不可再出兵打仗。如果该女子是某武将的妻子,此武将的忠诚度将大幅下降,有可能下野或永远无法录用。如果你是刘备,觊觎黄月英的话就要想想诸葛亮了。
纳妃条件:建筑里有女将并且君主在该城池,有纳妃设施并有剩余容纳空间,纳妃资金50000
进后宫条件:建筑里有妃子并且君主在该城池
纳妃设施:
藏娇阁:占地2
容纳:1人
建造资金:10万
绿玉轩:占地4
容纳:2人
建造资金:16万
尝香楼:占地6
容纳:4人
建造资金:28万
铜雀台:占地10
容纳:9人
建造资金:54万
纳妃设施不可拆除,详细的资料可以到信息菜单里去查看。
4、子嗣系统
玩家的君主的后代需要生出来,比如曹操生曹植、曹丕等,你如果不生的话他们永远不会出场。刘备只能生刘禅。子嗣的能力在原有基础上根据游戏里的生母能力稍微调整。
如果玩家的君主有子嗣没有出场的话,宠幸妃子会有一定几率怀孕,怀孕之后的第30天妃子会发现自己怀孕并告诉君主,第300天孩子出世并加入玩家的阵营。发现怀孕之后到孩子出生之前不能再宠幸该妃子。
史实子嗣生完后可以生虚拟子嗣,这一点可以在设置里修改。
5、进贡系统和官爵系统
进贡系统:每年三月份各诸侯需要向朝廷进贡,进贡累积成本势力的朝廷贡献度。贡献度达到一定数额时朝廷给势力君主封官(官爵系统)。贡品实际为挟天子的势力所得。挟天子的势力进贡给献帝。
注意:为了表示皇帝所在位置,给剧本里建筑表增加了Emperor字段,这个字段原来的剧本是没有的,所以用剧本编辑器也做不出来。如果新编剧本的话需要从其他剧本里把该字段复制过去并点选一个城池,否则会出错。
官爵系统:势力的朝廷贡献度和占有城池达到一定数额时朝廷给势力君主封官。官爵直接决定了势力声望上限,而声望是升级科技的条件之一,所以要努力升官。
称帝和禅位:
达到皇帝条件后,没有献帝的势力可以称帝,拥有献帝的势力可以禅位。称帝后各城池民心下降十分之一,手下武将依对汉室的重视程度忠诚度下降不同的值。禅位后汉朝灭亡,献帝退位,其他各势力不再进贡,升官改为自封,并不再需要朝廷贡献度。如果在献帝退位后称帝则不会给自己带来负面影响。
异族称帝不会给自己带来负面影响。异族占领献帝所在城池,或已称帝的势力占领献帝所在城池,也会导致汉朝灭亡,献帝退位。
6、本游戏的兵种设置分为五类
步兵,弩兵,骑兵,水军,器械。玩家可以选择一个兵种进行编队的新建,并对该编队进行补充和训练工作,然后可由将领带领出战。
除了基本兵种之外,游戏中还设置了很多特殊兵种,如青州兵,丹阳兵,陷阵营,虎豹骑,白耳兵,白马义从,无当飞军等等,特点各不相同。有些特殊兵种是某势力的附加兵种,另有些兵种只能在特定城池新编。
7、称号是对人物的总体评价
分为个人称号和战斗称号,两者相辅相成,体现一个人物的特性。可以学习。战斗称号可以在战斗中发挥极大的作用。
游戏更新
1、修正当建筑及峻岭地型重叠时,部队可以走上峻岭,而且不会受攻击(无敌状态)的bug。
2、情报时间调整。
3、间谍日数与间谍能力挂钩。
4、武将显示增加城池中有没有追随部队或正带领部队,方便人手调动时不会把有带领部队的武将调走。
5、武将显示删除兵种能力显示,加快军事页面读取进度。兵种能力出来的数值不如人意,先暂时拿下。
6、改进AI断交条件。
7、是/否改为○/×,看来比较清晰。
8、新增指定军区攻占某建筑的委任方针。
9、改进AI撤退的条件。
10、在剧本/存档中的陆上/水上连接建筑如果有填入连接,则会使用已填入的连接,否则游戏会自行计算并储存在存档中。
11、改进出征时,自动选择主将的程序。
12、加入出征选择将领时,自动选择上一次出征的副将。
13、新增是否允许军区可拆除设施的设置。被指示重视内政、输送或被动防御的军区将不会拆除设施。
14、武将列表新增特技数、可习得称号数、可习得较高级称号数。
15、可设置武将统率对部队攻击力的影响。
16、事件系统:每回每座建筑也有一定机率,符合指定条件时,触发事件,并影响到关系武将、建筑及势力。
游戏评测
这是一款以军队指挥为主的游戏,这款游戏不是任何一个三国志游戏的mod,此游戏很容易上手,喜欢的朋友都来试试吧!
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