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智谋三国志小米版

上线时间:2021-11-01
策略塔防 |189.5MB

智谋三国志是3D策略卡牌类手机游戏不断地去参与战斗,游戏采用了核心的即时策略竞技元素,游戏画面具有Q版的风格。

智谋三国志小米版游戏特色

策略卡牌,三国战场兵不厌诈!

自由牌堆,百种兵法千变万化!

全新技能,阵容强大群豪争霸!

炫酷特效,3D武将英姿飒爽!

实时竞技,智谋对战算无遗策!

游戏玩法

3D即时动作卡牌、技能打断、风雷水火合体技,绚丽特效,大招秒杀,打击快感; 丰富日常玩法,多种日常竞技挑战,紧张刺激(BOSS战)、快速养成角色(过关斩将)、全服混战PK(国王争夺战)、王城争夺成王败寇(阵营战) 深度养成:武将的多维成长,武将收集、进化、升星、缘分、培养、装备;全阵营武将培养,所有武将可持续培养(没有废将);

智谋三国志小米版是一款以三国为背景创作的一款卡牌类的手机游戏,在这款游戏中有非常多的名将和美女可以让玩家去尽情的收集,不断地去参与战斗,来增强自己的整体属性和技能,还有各种各样的酷炫服装等着你去领取,有兴趣的玩家赶紧下载吧。

1.游戏的整个场景刻画得非常的酷炫,每一个人物的细节都非常的惟妙惟肖,可以让你感受真实的三国情节。

2.延续了非常经典的三国游戏操作手法,更加加入了非常多的创新玩法,值得每一个玩家来体验。

3.整个游戏的画面非常的流畅,玩家可以痛快地进行战斗。

智谋三国志小米版策略玩法升级 组建个人牌库

智谋三国志小米版在保留前作经典玩法的基础上,全新推出了在线TCG玩法。玩家之间的对决不再是依靠固定牌库与武将、人物角色间的简单组合,每个人都可以自由搭建个人牌库用于战斗。

也就是说,智谋三国志小米版的牌库分为中央牌库和个人牌库。中央牌库是系统固定的,个人牌库是可以自由组建的,实力的强弱是由个人牌库的卡牌质量和内在战术来决定的。相比一成不变的老三国杀,智谋三国志小米版加入了TCG后整个战斗变得趣味多了。喜欢集换的可以有几百张卡牌来收集,而喜欢专研战术体系的可以搭配出N种卡牌组合。

智谋三国志小米版介绍:

智谋三国志是可走位,可即时战斗,可技能打断的三国题材手游,创新实现了卡牌也能风骚走位、风雷水火合体技,绚丽特效,大招秒杀,超强打击快感,挑战极限操作!武将完美合击技能秒杀一切!

智谋三国志小米版小米智谋三国志客户端玩法:

3D即时动作卡牌、技能打断、风雷水火合体技,绚丽特效,大招秒杀,打击快感;

武将的多维成长,武将收集、进化、升星、缘分、培养、装备;全阵营武将培养,所有武将可持续培养(没有废将);

丰富日常玩法,多种日常竞技挑战,紧张刺激(BOSS战)、快速养成角色(过关斩将)、全服混战PK(国王争夺战)、王城争夺成王败寇(阵营战) 深度养成。

智谋三国志小米版游戏攻略——神兵玩法:

神兵升星可增加基础属性(攻击、双防和生命)的百分比,且可获得升星天赋,来为携带武将带来各种属性的百分比提升。(每级解锁的天赋可在【信息】页查看)。

神兵增加的属性百分比包括:强化属性、觉醒属性、魂炼属性和进阶属性。

升星消耗神兵、神兵升星石和金币,升级越高,消耗的材料越多。升星石可通过游戏内活动获得。

进阶

升星后可开启星级进阶,进阶后可提升基础属性。每次进阶有概率成功,幸运值满必成。一键进阶提示当前进阶所需的最大值,实际消耗以最终扣除为准。

镶嵌

神兵也可以镶嵌宝石啦!宝石镶嵌共有三页,每页都可各自激活宝石大师,开启每页前需要满足一定的条件。(例如:开第二页需升星2级,同时宝石满足条件。)每个空位必须放入相应属性的宝石。

普通宝石镶嵌达到条件可以解锁元灵槽位,镶嵌元灵可获得固定属性,并提升已镶嵌的普通宝石属性。高级元灵可通过低级元灵逐级合成得到。

除了全新升星和镶嵌功能外,主公们一定也想了解神兵的其他功能。贴心的小诸葛已经为你们准备好啦!

信息

在这里可以查看神兵的基本资料以及所有属性信息。包括神兵的强化属性、觉醒属性以及各阶段介绍、魂炼属性、升星属性及各级天赋、镶嵌属性的具体内容。

强化

在神兵强化中,使用神兵强化石可以对神兵进行升级,升级后攻击、生命、法防、物防四种基本属性可以得到大幅度的提升。强化上限为角色等级*2。

强化石分为四种:低级、中级、高级和极品神兵强化石,可以在试炼之地和道具商店获得。

觉醒

神兵觉醒共有八个阶段,每升一阶都能增加大量属性。除此外,当升级到第二、四、七阶段时,还能开启不同的天赋技能。

觉醒需要神兵觉醒石和同种神兵,升级越高,需要的材料越多。神兵觉醒石同样可以在试炼之地获得。

魂炼

魂炼分为普通、高级和超级魂炼。

普通魂炼可随机提升攻击,双防及生命这些基础属性;

高级魂炼可随机提升基础属性中的两种,以及高级属性(暴击,韧性,格挡,破击,命中,闪避)中的两种。

而超级魂炼可随机提升基础属性中的两种、高级属性中的两种,以及增伤,减伤属性中的随机一种。

每点一次消耗一颗魂炼石,魂炼石在游戏内各种活动中可获得。

小技巧:

由于只有在超级魂炼中,才有机会同时培养增伤、减伤以及其他所有类型的属性。所以建议主公们可以优先点超级魂炼来培养主将,其他辅助等可选择普通和高级魂炼。

且建议主公们使用超级魂炼的时候,一次一次点。比如一下点100次,即战力高的属性*100,那就有可能某个属性为空值,让魂炼培养不均衡。

每点一次都会有几率出现增加or减少,在超级魂炼石不多的情况下,主公们可重点观察增伤和减少的属性。如果培养时出现增加这两种属性的某一种,就可固定,反之取消。这样可以更好地培养魂炼属性。

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