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三国志11威力加强版手机版

上线时间:2021-01-26
三国手游 |3.72GB

三国志11威力加强版手机版是一款策略单机类游戏。游戏由日本光荣公司研发,为玩家配备了8个风格迥然不同的剧本,更有战法、防御、计谋等可以一一选择,内政、战斗模式也都十分的精彩内容丰富。感兴趣的朋友就来下载吧!

三国志11威力加强版手机版游戏特色

游戏画面

《三国志11》首度采用了D绘图方式来构成。游戏主要操作画面的中国大陆地图采用与《信长之野望 革新》类似的连贯单一大地图,以中国传统水墨画风格的3D绘图方式呈现,并具备四季的变化,让玩家体验如诗如画般的中国山水风光。玩家将可以在地图上自由进行各种设施的建设,将领地与城市发展成自己喜欢的风貌。

战争方面

本代中将会有多样化的兵种与武装登场,包括剑、枪、戟、弩、军马、冲车、井阑、木兽、投石车、走舸、楼船、斗舰等,每种兵科都会具备独特的战法,并可通过本代新增的技术研发”,来提升强化兵种的威力。在军事设施方面,同样三国志11也提供了多样化的设施供玩家自由建设,包括阵、弓橹、石壁、投石台、太鼓台、军乐台、石兵八阵等,提供攻击、防御、补给等功能。

单挑与舌战

在最能突显武将个人风格的单挑与舌战的部分,同样也以完全3D化的方式呈现,有着更生动细致的演出,并将具备多样化的攻防方式,除了威力强大的必杀技之外,三国志11还可以呼叫生死与共的战友来助一臂之力,重现演义中刘关张三英战吕布”的名场面。

战斗地图

从官方的图片来看,这一次部队战斗和革新”一样,全部在大地图上进行,不过和革新不同,大地图上设置了很多的方格子,应该采用的是战棋模式,不过这一次战棋模式的战斗还采用了即时制RTS战斗的方式,因此玩家在游戏时,就需要多多动脑,如何很好的进行部队的调度和战法的使用,如何去巧妙的运用有利的地形、军事设施来获得胜利,火计和陷阱的作用也大为加强。

三国志11威力加强版手机版

三国志11威力加强版手机版特色系统

武将单挑

三国志11的单挑可多人对战,在战斗中可通过指令交代”换人,因此群战时交代的时机也很重要,掌握好交代的时机往往是左右胜负的关键。不过第一次换人的时间则是电脑决定的,与武将关系有关,总之武将关系越好换人时间越快。单挑至50回合不分胜负即以平手告终。

单挑时,可选择攻击重视、防御重视、斗志重视和一发重视。

攻击重视:攻击力上升,防御力下降,斗志上升速度减慢,可随机发动连续攻击。

防御重视:攻击力下降,防御力上升,可随机进入全面防御状态(一段时间内对方的攻击一定能被挡住,且生命值丝毫不减)。

斗志重视:斗志上升速度加快,随机斗志值上升100。

一发重视:可以随机发动超强力攻击,但概率相当低。

单挑时斗志的积蓄十分关键,斗志槽上限为300,与必杀技的使用息息相关。

必杀技的种类也有多种,分为:必杀技、坚守、气合、伪退却、暗器、集所、无双和逃跑。

必杀技:耗费斗志100,给对方大幅度伤害。

集所:耗费斗志200,威力同必杀技,随机使敌将受伤。

无双:耗费斗志300,威力大于必杀技,有较大概率使敌将受伤。

坚守:耗费斗志100,防御力提高。

气合:耗费斗志100,攻击力提高。

暗器:无需耗费斗志,需要配备暗器。

伪退却:无需耗费斗志,需要配备弓,15回合后才能使用。

逃跑:需斗志达到100。有马的话必定成功

舌战系统

俗称吵架。舌战时要通过话题和话术的运用,将对方的心理槽降至0即为获胜,如果己方心理槽降至0即为失败。

舌战时话题分故事、道理、时节三种,每种又分大、中、小三种强度,毋庸置疑,大>中>小,选择强度大的话题会使选择强度小的一方心理槽受到伤害,如强度相同则双方都不会受到伤害。不过舌战时会规定某一话题,如果选择的话题并非所给定话题,那么即使话题强度胜于对方也无济于事,仍然会受到伤害。如果双方给出的话题都不是所规定的话题,则仍按照大>中>小的规律决胜。

玩家可以通过熟虑”指令将所拥有的话题全部替换。不过熟虑”在石台崩塌一次后,才可以使用一次。

舌战时,心理槽旁边的圆形计量表是怒气值,每当心理槽收到伤害时怒气值便会上升,如果双方话题种类强度相同,双方怒气都会上升,另外一些特殊的话术也会使怒气上升。

当怒气槽满时,不同性格的武将会有不同方式的爆发。

胆小:一回合中使出所拥有的全部话题。

刚胆:完全无视对方的话题和所规定话题,无论使用什么话题都能使对方受到伤害,不过无法抵御大喝”与无视”。

冷静:在愤怒期间每回合都能再考”并增强杀伤力,且封锁对方的一切话术。

莽撞:给予对手特大伤害的一击。

舌战中除了普通话题还有话术:大喝、诡辩、无视、镇静、愤怒。

大喝:压过对方任何话题或话术(除无视”),给对方竭力一击。

诡辩:除无视”和大喝”外将对手的任何攻击反弹给对方并扰乱话题。

无视:无论对方使出何种话题或话术都无效,但会使对方怒气值大幅上升。

镇静:使对方怒气值大幅下降,如果对方进入愤怒状态时有镇静”,则可使对方脱离愤怒状态。如果对方是用诡辩,则自己愤怒下降

愤怒:使自己怒气值大幅上升,如果对方进入愤怒状态时有愤怒”则可使对方脱离愤怒状态,同时自己进入愤怒状态。如果对方使用诡辩,则对方愤怒提高

三国志11威力加强版手机版

三国志11威力加强版手机版游戏攻略

第一,新手教程可以玩通先。

把称霸模式练练其次,进三国志11游戏,第一肯定是造市场和造币厂,市场围绕造币厂,这里注意升级市场,比如A,B是2个1级市场,融合的话先点A再点B就会在A的位置变成2级市场,注意位置,合理分布。大城市就一个造币厂边上围满3级市场,还有位置就造大市场,鱼市,粮草靠钱买,初期打防守不怎么需要粮草,钱是王道。

第二,有钱后同理制造兵舍用户征兵。

注意征过来了都是白版刀兵,放城里守城有用,出去打没用。于是就要再建马厩造战马,怡炼厂制造枪,戟,弓。有了武器和兵就可以出去打了。

第三,根据将领的兵种适性。

比如关羽枪兵和戟兵适性都是S,他带这两种兵战斗力最强,然后S拥有顶级战法 比如枪兵S就有螺旋突刺,二段突刺,和突刺三种战法,而A级只有二段突刺和突刺两种,B级就只有突刺一种,C级啥也没有。同理,戟兵弓兵骑兵都是一样。

第四,是武力定部队攻击,统帅定部队防御。

简单的说关羽武力97,统帅95可以理解为攻击97防御95,诸葛亮假如武力50,统帅90,就是攻击50,防御90.所以你出征的物理攻击部队是武力越高越好。

第五,智力的作用。

一个是计策的使用成功率还有就是对敌人计策的防御率,比如你智力90敌人智力50,你对他放计策就有较高的成功率,如果你智力50对方90你的计策多半会失败。而一个队伍最多有3个人,1主将2副将,比如张飞这种高武力低智力的就需要配属一个智力比较高的副将来增加整体队伍的智力,不然被敌人计策一放一个准。

第六,特技。

特技是三国志11比较出彩的地方。一个出征队伍特技也很关键,好的特技可以极大增加战斗力,比如枪兵的螺旋突刺暴击的话会晕人,而像关羽的神将,张飞的斗神都是技能必爆的。还有诸葛的神算,是计策必成功的。其他还有周瑜的火神,火计伤害加倍等等很多自己多看看。

三国志11威力加强版手机版

三国志11威力加强版手机版舌战攻略技巧

一、舌战入门知识:

首先对上图标的数字进行说明(了解是什么就行):

三国志11威力加强版手机版

(1)当前话题:表示的是舌战的当前话题,共有道理.时节.故事 3种,表示的是当前回合的舌战主题。

(2)心理槽:当前舌战双方的体力,也就是HP了。

(3)不满度槽:表示舌战双方对对方不满的程度,满的时候即进入愤怒模式(XD,想起了明镜止水.SuperMode的说)。

(4)当前持有的话题:包括各种话题卡片和技能卡片(可以理解成卡片游戏里面,自己的卡片栏)。持有话题的张数受智力影响,智力>90为6张,智力>80为5张,智力>70为4张,智力<70的都是3张

(5)再考:在当前回合换掉手中所有卡片。

二、舌战知识:

(1)基本规则:每回合双方各出示一张卡片比较大小,然后判定胜负,负的一方减去体力,体力槽 先空的一方输。

(2)胜负判定方式:舌战双方的话题卡片有道理.时节.故事3种,而每种话题卡片又有大.中.小3类。以在当前话题 所显示的话题最优先,然后进行比较。

上图当前话题为时节,胜负判定以上面的图做例子来说:

①此时若双方出的都是时节卡,那么直接按卡片上面的大.中.小来比较,相同则平。大>中>小。(例:我时节大,敌时节中,我方胜)

②若一方出的是时节卡,另一方不是,出时节卡的一方直接胜。无视卡片大小。(例:我时节小,敌道理大,我方胜)

③若双方出的都不是当前话题,此时也按卡片上的大.中.小来比较,相同则平。(例:我道理大,敌故事大,双方平)

④注意:㈠使用技能的判定:无视>大喝>诡辩>普通话题卡>镇静>逆上

㈡使用再考不影响胜负判定,因为是当前回合改变自己的卡。

(3)技能卡的作用:

技能卡总共有大喝.无视.诡辩.镇静.逆上 这5种,具体作用如下:

①大喝:直接攻击卡片,无视对方出示的话题卡片,判定我方胜。攻击力为固定值。

②诡辩:直接攻击卡片,同上。不同处在于会改变当前话题,而且攻击力视对方出示的话题卡变化。

③无视:防御卡片,可防御所有话题卡片以及上面2种技能卡,不过会加大对方怒气。判定为我方胜(不过对方不降HP)。

④镇静:使用时,承受对方一次攻击,降低对方怒气;持有时,可防止对方进入愤怒状态。判定为我方负。

⑤逆上:使用时,承受对方一次攻击,增加自己怒气。判定为我方负;持有時,当對方进入愤怒模式时,能令對方憤怒指數歸0,自身變成憤怒狀態.

(4)出卡顺序判定:当舌战双方进行胜负判定时,判定胜的一方即在下回合先出卡(平的情况下出卡顺序不变)。

注意:先出卡的一方只能使用一次再考,无法回复。而后出卡一方使用再考后,2回合左右即可回复。 所以智力同等级的人可说胜负在一线之间。

(5)愤怒模式:当双方某方愤怒槽满的时候,即进入愤怒模式,此时人物头像上有火焰冒出。根据武将的性格的不同,愤怒模式也有以下4种。

①猪突型:没脑子类型,也是4种愤怒模式里面最弱的一种。基本没什么威胁的说。发动愤怒模式后直接攻击对方一次,攻击过程不使用任何卡片,也不进行任何判定(就是凭空攻击对方一次)。

②冷静型:需要有技巧的使用的类型。发动愤怒模式后,攻击威力加强,对方无法使用特技,每回合都可以再考。效果持续3~4回合,过程中对各种判定没有影响。

③刚担型:比较无耻的一种。发动愤怒模式后3回合无敌的说,不管双方出示的是什么卡片(技能卡除大喝和无视以外),我方强制判定为胜利(就是强行用卡片攻击对方3次)。

④小心型:最危险的类型,典型人物为张昭(如果他愤怒了,搞个不好就把你一击搞定!)。发动愤怒模式后,直接用手中持有的所有话题卡片攻击对方(持有的技能卡不使用),对方无法防御的说。攻击次数最大为最大卡片数减1。

------也就是说,如果对方是张昭,而且发动了愤怒模式,更不巧他手中都是话题卡片没有技能卡片,那你就等着被秒吧……

(6)当前主题变更方式:进行胜负判定时,若胜利一方用的是非当前主题的话题卡片时,当前主题种类变为胜利方话题卡片的种类。

(例如:张昭对周瑜,当前主题为道理,若张昭是故事大,周瑜是时节中小或故事中小中任何一种,都是张昭胜,且当前主题变为故事。)

注意:诡辩技能为强行改变话题。无视规则的说,除遇见同样是诡辩或者无视的情况外,都能改变话题。

三、舌战技巧

①影响攻击力的因素是智力!

②别让小心类型的人怒了!……

欺负老实人后果很可怕的说。

③双方智力相差大的时候,有一定几率一击必杀的说。

PS:由于游戏发售时间只有这么短时间,也就总结出了这么点东西。希望能对看帖的你有所帮助,如果发现有不足或者错误的地方能够帮我指出来。

以上……

再PS:有人发现宝物书的作用了吗?研究了一天也没结果……

郁闷ing……

补:对于冷静型武将已测试完,愤怒模式确实是用话题卡片攻击的……手上有几张话题卡片攻击几次。

(例如:还是张昭,智力>80不到90,有5张卡。此时如果他进入愤怒模式时候,手中没有技能卡,扣掉上回合用掉的那张,那么他攻击对方次数为4次。如果有一张技能卡情况就是是攻击3次,2张技能卡是1次。PS:全部技能卡的情况几率太低,暂时未测。)

另外,冷静型武将做出的攻击动作比攻击次数要多一次的说。但是你仔细看就会知道,最后的那次动作没有攻击力!只是在摆样子的说。

三国志11威力加强版手机版

三国志11威力加强版手机版游戏技巧

1、双城炒粮:

适用条件:有两个以上的城,而且两个城市的金粮比例不同,有差价。 使用原理:靠2个城市的粮食差价赚钱,迅速聚集财富。

例子分析:平原金粮比例1:7,邺城金粮比例1:3,从平原买粮运到邺城卖掉,邺城运钱到平原买粮,周而复始。

使用后果:短期内致富,我总资金43w的时候,其他各个诸侯资金在2w-3w之间。

实际威力:五星

2、修补队炒技巧点:

适用条件:垃圾将领越多越好,和屯田派或商业帝国配合效果好。

使用原理:修补一个建筑涨2点技巧,可派多队人马同时修补。

例子分析:一位武将运输队带1个兵800金出门建一个军乐台,其余来5名武将围住委任修补。

使用后果:比较稳定的获得技巧点,注意最好是用政治低的武将带运输队修,一次修一点耐久涨2点技巧。可以委任,省操作。

实际威力:四星

3、枪兵突出炒技巧点:

适用条件:相对稳定的四周环境(不会被人攻击骚扰),枪兵B以上的武将越多越好(25名就够了)每回合行动点回复的越多越好,就是城越多越好(10座城就差不多了)

使用原理:枪兵突出使敌人退后可以打同一直线的2个敌人。特技击中武将及消灭武将都要涨技巧点。

例子分析:狂征兵致使城周围出现贼兵,派一高智武将将其扰乱,之后派2名枪兵B以上的武将各带一个兵出城站位如下:

X X A 贼 B X X

其中A对贼使用枪兵突出,使贼兵后退撞死B,A得350功绩和55技巧,派武将C出城带1兵站在B位置突出贼兵撞死A,之后周而复始。

使用后果:迅速获得大量技巧点,每回合1000以上,立刻体会到科技帝国的压倒性优势。相比上面的方法,比较费手工操作。

实际威力:五星

4、业火球烧城池涨功绩:

适用条件:拥有业火球科技(比较难达到)

使用原理:攻下一座城涨2000+功绩,业火球可以烧到自己城市。

例子分析:玩194剧本刘备到208年才刚收到诸葛亮,功绩为0,为了给他涨功绩升官多带兵,把小沛清空,刘备埋业火球诸葛亮烧,火球打自己城,半年升满3w6功绩。

使用后果:业火球比较难研究,1.1普通攻击加强和技巧点获得减半已经使业火球不是那么实用了,据说可以用普通火球烧自己港口,自己没有试验过,这样的话这个方法还是很好的。

实际威力:三星

5、停战协定:

适用条件:周围强大势力来打你,你无法抵挡。有论客武将效果更好。

使用原理:上兵伐谋,其次伐交,再次攻城。

例子分析:玩251剧本新武将平原开局,一开始袁绍比较强,来打我,我和他停战,获得了相对平稳的发展期。袁绍大军郁闷无处发泄,找公孙攒麻烦,等到他们2家打的两败俱伤的时候,我已经积攒了强大的兵力,一鼓作气把他们两家一举歼灭。

使用后果:可能被论坛一些资深人士鄙视,个人玩个人游戏,本身有这个设定,我们只是合理利用规则,历史上刘邦灭了项霸王就是合理利用规则的典范。

实际威力:五星

三国志11威力加强版手机版

三国志11威力加强版手机版小编点评

游戏内容十分的丰富,还能体验舌战群儒带来的快感,内战、战斗随你切换,各种官职可以轻松获取,更有多位武将可以听从调遣,八大精彩剧本为你演绎刺激的三国对战。

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