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三国志14手机移植版是一款以三国乱世为游戏背景的策略三国游戏,在这款游戏中玩家在这款游戏中是十分自由的,可以建立自己的城池,招兵买马,自己的策略指挥自己的武将们去攻城掠地,一统三国不在是梦,心仪这款游戏的小伙伴快来下载游戏吧。
三国志14手机移植版游戏简介
以国战为主的策略手游!游戏首创纯国战”模式,将运筹帷幄”的顶尖策略与残酷的灭国战争”相结合融入到游戏中,完全抛弃上手就无限推图与抽卡的无脑的操作模式,注重精准操作和节奏把控,堪称手机游戏的革命之作,是真正喜爱slg游戏的玩家们不可多得的一款佳作。
三国志14手机移植版游戏特色
地利之便
之中城池共分四种,都城在战时有着8个防御位置,且有着较强防御加成,在战后还会为本势力,玩家发放金锭等战略物资,十分重要;关塞一般有些极强的防御加成,是各个国家的门户,可以说得之则安失之则险;其余还有中城和小城,主要在战后提供军粮、铜钱等补给,可以在兵力充裕的情况下尽量多的去
城池攻防
一切准备就绪之后将会进入攻城环节,游戏中的城池会分为三个区域进行防守:中军出现在整个城池的正中央,中军不享受任何加成,但是中军在防守获胜时将完全恢复兵力,适合强力玩家挑战群雄;据守部队出现在各个城门的位置,据守部队享受城池的防御加成和护城部队的加成,但是据守部队不会恢复兵
地图调度
所谓兵马未动,粮草先行,游戏中在大地图上调度部队时需要消耗粮草,同时在发起进攻的时候部队还会消耗体力。部队体力会随着时间的流逝渐渐恢复,而粮草则只能通过俸禄领取或是在战前通过征战诸侯获取。粮草和体力都是极为重要的资源,一定要将合适的部队调度至合适的地点。
三国志14手机移植版游戏攻略
1.【钱粮不够】内政商农兵都要发展,前期最少到3级,可以先发展商业农业,兵营后面发展提案会出现投资能增加钱粮收入。
每月上中旬只出不入,下旬转下月上旬的时候会有收入。在特定季节买卖粮食,挣钱,攒粮。进行倒卖赚差价。城市情报里有钱粮兑换比例。在上中旬要留有钱粮,否则会不够。
2.【募兵训练】募兵大概一次要1000左右金钱,在钱粮不够时慎选。训练大概一次300左右,在士气满之后,都可以先解任。(城市内政中选择)根据武将能力而定。政治影响农业,智力影响商业,魅力影响涂格子数,统率武力当然影响兵营训练、征兵。
3.【区域内政】觉得提案这个没问题,可以开游戏前选择打开。区域安排武将时,看需求总之按数值+高低顺序安排一般没问题。在主城内政到达一定等级会提升城池规模。
在周围没有敌方势力的府可以着重发展,防止怀柔。当然靠近敌方势力的府,也要尽可能平衡,安排好一点的武将,或者有个性加成的,治安等等升的快,治安高怀柔效果就低了。某些极端情况下,我会把部队移动到府上,此时电脑怀柔不会抢走地盘,也基本不会怀柔。
4.【部队出阵】这一作大地图可圈可点,我个人非常喜欢。地形这一特点被发掘出来,出征部队在某些地形粮食消耗会大幅增加,平原倒是问题不大。在山地等起伏不平的地形上,兵粮消耗极大还走的很慢。
谨慎选择路径,选择好中转点,避免走过多山地地形。但南方有的地方无可避免,山路崎岖,那就钱粮都攒够再出征吧。(到大后期基本就不缺了),还有君主空降的方法,不细说了,运输队也可以,只是慢了不少。
三国志14手机移植版游戏亮点
1、问鼎国战,笑傲群雄一统天下
游戏中,每位玩家进入游戏后都可选择魏蜀吴三国”中的一国进行依附,征伐并最终一统天下。同时,为了增加玩家的目标感,过程中还可体验加官进爵”的带来的非凡体验。
2、游戏画面:引领审美潮流
Q版风格,中日式元素混合设计,画风生动绚丽,形象的将历史名将还原出来,引领当下游戏潮流和玩家的审美观。
3、城池争霸,赏金讨伐置业兴家
游戏中所有玩家朋友都将从黄巾起义”开始,在游戏中崭露头角,辗转获得封地。而城池则将作为玩家的大本营”,通过化身主公”的玩家指挥城池建设、打造军队、世界征伐等,逐步壮大,最终一统汉室江山。
4、游戏操作:轻松体贴无障碍
战斗当中没有过多的繁琐操作,符合这手机客户端不宜频繁操作的特点,带给您一个舒心便易而又有趣的体验。
三国志14手机移植版内政系统
本作的内政系统简化程度可以说是历代之最,上手起来非常简单。点击城市选择【区域内政】即可对主城以及支城任命管理官员。
▲在没有派遣官员前,玩家也可以选择自动任命。系统会自动安排武将管理,懒得一个个调的话可以选择这个指令。不过注意这里的自动任命不会改变已经派遣官员的地区。
挑选好武将后,在商业、农业、兵营三个开发项目中选择一个即可。任命好后,选择的开发项目数值每回合(每旬)都会自动增长。不管选择哪个开发项目,治安和占领土地都是会同时增长的。另外,任命管理官员还能提高区域内的钱粮收入,这些数值在任命官员时都会直接显示出来。
武将属性对开发数值的影响如下
智力→商业
政 治→农业
武力→兵营
统帅→治安
魅力→扩张
除了属性外,武将的个性也会影响到开发项目的增幅,例如[名声]个性能大幅增加涂色扩张范围,[法律]则能令治安更容易上升。当担当区域官员的武将出征移动时,商、农、兵的开发数值会减半,而兵粮钱收入则不会受到影响。
商业、农业、兵营随着开发数值的提升会升级,上限为5级。每升一级都能大幅提升收入,到了后期等级提高后,玩家甚至不需要特意任命管理官员,收入依旧会非常丰盛和可观。
开发项目升级经验:
1→2级:100
2→3级:300
3→4级:600
4→5级:1000
当然游戏中光靠管理城市的开发项目是不够的,玩家还要尽量涂色、占领更多的地格才能将收入最大化。
[城市内政]
主城才有的内政选项。主要涉及士兵的招募和训练。
内政方针:可以一次性改变主城级城市圈内所有支城的开发项目,例如选择商业则所有支城开发项目会自动切换到商业,不过要注意管理官员是不会变化的。使用内政方针会消耗一个命令书。
募兵:游戏中光升级兵舍士兵是不会自动增长的,玩家需要在这里安排好负责募兵的武将,士兵每月才会自动增长。而兵舍只是增加了城市每个月可以募兵的数量。此外,募兵的数量还受武将的武力和个性[募兵]影响。募兵每月都要消耗一定的金钱,要保证兵力的话注意月底要留足金钱,防止月底钱不够招不起兵,但如果金钱、粮食吃紧的话,就要考虑将征兵武将撤掉。除了这个系统外,游戏就没有其他可以主动募兵的机制了,因此大家要注意平时的积累。
训练:用于提升城内士兵的士气,基本和《三国志11》的系统相似,安排武将后每个回合(每旬)都会自动提升,注意训练每回合都要消耗少量金钱,有时想节省开支的话,可以卸任掉武将。训练的效果主要受武将武力和统帅的影响。
和区域管理一样,募兵和训练的武将出征也会导致效果减半。
三国志14手机移植版小编点评
三国志系列的最新一代作品,游戏地图超大,玩家将要在这大而真实的三国战场上攻城掠地,用自己的策略来征服三国乱世。
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