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三国演义吞噬无界无限元宝版

上线时间:2021-01-26
三国手游 |259.19M

三国演义吞噬无界无限元宝版是一款无需网络的经典fc冒险游戏,在游戏之中玩家将能遇到超多的三国人物,还能收集各种神兵利器,在这款游戏之中玩家将要成为三国中的强者,努力的让自己更加强大吧,心仪这款游戏的玩家来下载游戏吧。

三国演义吞噬无界无限元宝版游戏说明

吞食天地N重制单机版,再续FC跑图RPG玩法;

正野史剧情、吐槽式对白,多维对战新演义;

多重挑战、抽将特权,网游土豪般的体验!

三国演义吞噬无界无限元宝版

三国演义吞噬无界无限元宝版游戏特色

【海量地图 玄机四伏】

探索式萌版地图,跟随故事主线层层延展,更多支线任务暗藏其中等你来发掘;

【单机逆袭 经典再现】

单机重制版,比红白机更方便的对战,比像素点更精细的画面,让你随时随地畅玩三国经典;

【上位之作 网游体验】

武将培养唤醒专属技能,战斗力加倍,对战更爽快。副本挑战,人物升级,单机也能创造出网游的体验;

【阵法策略 任性搭配】

采用经典回合制战斗场景,招募名将,施计布阵,海量装备随心选,由你完成三国霸业;

【多元剧情 三国新说】

支线配合主线,争霸背后也别有洞天,更多你不知道的三国故事即将一一呈现;

【名将开挂 神级吐槽】

吐槽式对白,冷笑话集锦,如果三国也有朋友圈,每句对白都将成为经典。

三国演义吞噬无界无限元宝版

三国演义吞噬无界无限元宝版隐藏道具

徐州城(4,8)支线任务:搜寻3个铜矿石;道具位置:徐州山洞(5,9)箱子3个铜矿石。

徐州城(11,4)支线任务:搜寻3个铁矿石;道具位置:徐州野外(3,22)箱子3个铁矿石。

徐州城(18,11)支线任务:落魄之人—奖励徐晃碎片*3。

诸葛居地主线:一代军神—奖励诸葛亮碎片*3。

博望坡森林主线:大军压境—奖励曹仁碎片*3。

博望坡森林主线:穷追不舍—奖励荀彧碎片*3。

长沙主线:慰黄忠—奖励黄忠碎片*3。

徐州主线:投奔—奖励颜良碎片*3。

马良宅主线:三会马良—奖励刘备碎片*1

涪水主线:虎臣罴士—奖励马超碎片*3

三国演义吞噬无界无限元宝版

三国演义吞噬无界无限元宝版武将推荐

蜀国:

1.马超:周目将,技能CD短,伤害为攻击加百分比,平民、大神可用到底。

2.诸葛亮:周目将,最厚血牛,前期无敌,平民可用到底。

3.庞统:稀有将,12万-15万可抽到4星,强控,血牛,速度快,暂无二技能,后期可替换诸葛亮。

4.黄月英:7万左右可抽满,+2及以上,配合其他强将,平民、大神常备。

5.姜维:10万左右可抽满,特别是垃圾将抽完之后极其容易出,加2强控,配合月英,稳稳推完500周无压力,平民必备武将。

6.赵云:周目将,前中期用处不大,后期配合专属装备还不错,勉强推荐

7.赵子龙:RMB将,类似董卓的强化技能,平板属性第一,实用性也不错。

魏国:

​1.贾诩:稀有将。12-15万可抽到4星,提速,反射技能,免物法攻,后期神将。

2.郭嘉:稀有将。12-15万可抽到4星,法伤高,专属牛逼,暂无二技能,后期神将。

3.司马懿:稀有将。12万左右可抽满,百分比技能伤害,进西川后推周好用。

4.典韦:塔将。理论单体最高伤害超过吕布(全场死2人的情况下,伤害等同吕布,3个就反超了),二技能已出,实测尚可,无吕布时可用,配垃圾马,最后出手,缺点是不如吕布输出稳定,但比周泰、关羽、黄忠等已好用很多。

5.曹操:塔将,3星魔免,打法师队伍可用。

6.徐晃:周目将,前期无+2姜维时,打法师队伍可用。

吴国:

​1.孙策:888RMB将,物理伤害高,最强武将,但大神后期可替换性较多

2.周瑜:1888RMB将。全比例伤害,减速,最强将。

群:

​1.貂蝉:稀有将。13万左右可抽满。暂无二技能,目前实用性不太强,期待二技能。

2.吕布:稀有将。12-15万可抽到4星,孙策之外,输出最稳定的武将。

3.董卓:3星后可抽,比例伤害,战力高,毒毒毒

4.许攸:5万元宝可抽满,精英塔有特殊用途。

三国演义吞噬无界无限元宝版

三国演义吞噬无界无限元宝版战力系统

首先,看公式:

第一,队伍总战力=上阵将领战力之和,这个应该是大家都知道的,没什么说的。第二,将领战力=武力+智力+耐力+0.1速度+0.1策略+0.125兵力,咳咳,各位施主看明白了没,划重点了,这个公式才是战力的根源。

公式说完了,相信以老衲这点文化都能看懂,各位施主应该没问题了。好,咱们接下来,说几个常见问题:

首先,说一个新人玩家,比较容易进入的一个误区。在队伍界面中,右侧武将属性列表中,比如显示:武力:150000+60000,后面这个绿色的60000,是包含在前面150000中,你的武力只是15万,不要误以为是21万。建议官方大佬恢复过去版本那样的括号吧,省的新人看不懂。其次,关于装备附加的属性点问题,关心关注且质疑这个问题的新人玩家其实挺多的,举例说吧:一件装备,比如+40%武力,这个40%究竟是什么的基数的40%呢?哎,这个问题,还真是几句话说不清,老衲就这么简单粗暴的解释吧:

1、将领分为文官和武官两种,看三星属性,加武力为武官,加智力即为文官。

2、同等级、同颜色品阶的将领情况下,40%武力的基数,和文官武官有关,仅此而已。

也就是说,同等级下,40%武力的装备,给所有武官都带来一个相同的武力增幅,比如附加3万武力,不管是吕布关羽孙策马超魏延周泰等等,都是一样的3万。。。。而与此同时,这件装备,给所有文官也带来另一个相同武力增幅,文官嘛,这个武力增幅肯定要差点,比如只有1万武力,不管是诸葛司马郭嘉周瑜都是一万武力,这里额外提一句,那几个渣渣号称文武双全却被划为文官的武将,比如姜维!看清楚3星属性了吗?姜维,是文官!!重要的事情说一遍!所以,武力装备,给姜维附加武力少的可怜,因为系统是按文官份额配给的。首先,看公式:

第一,队伍总战力=上阵将领战力之和,这个应该是大家都知道的,没什么说的。第二,将领战力=武力+智力+耐力+0.1速度+0.1策略+0.125兵力,咳咳,各位施主看明白了没,划重点了,这个公式才是战力的根源。

公式说完了,相信以老衲这点文化都能看懂,各位施主应该没问题了。好,咱们接下来,说几个常见问题:

首先,说一个新人玩家,比较容易进入的一个误区。在队伍界面中,右侧武将属性列表中,比如显示:武力:150000+60000,后面这个绿色的60000,是包含在前面150000中,你的武力只是15万,不要误以为是21万。建议官方大佬恢复过去版本那样的括号吧,省的新人看不懂。其次,关于装备附加的属性点问题,关心关注且质疑这个问题的新人玩家其实挺多的,举例说吧:一件装备,比如+40%武力,这个40%究竟是什么的基数的40%呢?哎,这个问题,还真是几句话说不清,老衲就这么简单粗暴的解释吧:

1、将领分为文官和武官两种,看三星属性,加武力为武官,加智力即为文官。

2、同等级、同颜色品阶的将领情况下,40%武力的基数,和文官武官有关,仅此而已。

也就是说,同等级下,40%武力的装备,给所有武官都带来一个相同的武力增幅,比如附加3万武力,不管是吕布关羽孙策马超魏延周泰等等,都是一样的3万。。。。而与此同时,这件装备,给所有文官也带来另一个相同武力增幅,文官嘛,这个武力增幅肯定要差点,比如只有1万武力,不管是诸葛司马郭嘉周瑜都是一万武力,这里额外提一句,那几个渣渣号称文武双全却被划为文官的武将,比如姜维!看清楚3星属性了吗?姜维,是文官!!重要的事情说一遍!所以,武力装备,给姜维附加武力少的可怜,因为系统是按文官份额配给的。

同理,一个附加40%智力的装备,当然会给所有文官,配上一个统一且丰富的智力增幅~~嗯嗯,你去给张飞戴上看看,呕,效果很感人~~你觉得吕蒙怎么样,文武双全啊,东吴大都督,牛逼吧?戴上,哇哦,和张飞一样~

好了,扯远了,其实,老衲想说的就是,战力这玩意,还是武官靠谱,为什么呢?一般情况下, 武力数值大于智力2倍,比如老衲这个等级,顶级武官吕布啊孙策啊能有20w+武力,顶级文官只能10w多点,好吧,算上诸葛大爷拿莫邪,也就是智力多那么一点。但是,咱们今天,不讨论文武谁强谁弱,咱们论的是战力,将领战力=武力+智力+耐力+0.1速度+0.1策略+0.125兵力

策略那点数值可以忽略,速度有那么点数值再来个0.1系数,省省吧,耐力嘛,除了诸葛师门有点子数值,其他的人?算了吧,所以:武力、智力,谁高谁就是王道,而武力数值又贼大,所以武力就是王道~~

最后,说说装备,既然是堆战力,那就要看装备了。

武器,好东西,成长都是加武力加智力的,战力杠杠的,漂亮!徐晃斧头滚开~穿云冠,好东西,成长加武力的,战力杠杠的,漂亮!紫金冠滚开~巨灵都比紫金好~铭文,好定西,成长加武力,战力杠杠的,简单粗暴,完美!龙鳞靴,好东西,武力+10%,看到没?什么轮回什么追云,都滚开~

咳咳,举例就说这些了,各位施主自己发挥,公式里,哪项属性重要,就选加哪项属性的装备,就这么简单。

三国演义吞噬无界无限元宝版

三国演义吞噬无界无限元宝版小编点评

这是一款非常值得推荐的三国策略游戏,在这款游戏之中玩家将要用自己的策略去这征服乱世,与各位三国猛将战斗,成为最强的你。

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