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小冰冰传奇联想客户端

上线时间:2026-01-21
策略塔防 |1.48 GB

小冰冰传奇是动作卡牌类手机游戏,小冰冰传奇联想版手游拥有Q版可爱的英雄人物,全新演绎英雄之间的对决时刻,乐趣十足的多种游戏玩法以及炫酷华丽的大招,带给玩家全新的游戏体验,更多精彩好玩的动作手游尽在极光下载站!

小冰冰传奇怎么升级英雄技能

1、完成【船长历险记】任务后点击领取,可获得英雄【宙斯】与【金币】【钻石】等资源,助力前期发展。

2、在英雄名录中选择【船长】,该英雄定位前排,能为队伍提供不错的生存与控制能力,适合优先培养。

3、升级【船长】的【幽灵船】技能,消耗【金币】提升等级,解锁团队减伤效果,增强队伍续航。

4、完成魔女之夜的【技能升级】等任务后点击领取,可获得【经验】【钻石】,加速角色成长。

小冰冰传奇联想客户端介绍:

动作卡牌开创者,全球亿万玩家都在玩!独创英雄骨骼动画技术,激萌十足,英雄技能效果华丽,微小到英雄表情的极致生动,带给你无与伦比的临场交互体验。每一位英雄都有专属技能,释放大招特效极其华丽,音视觉效果十分震撼,英雄表情极致生动,让玩家在互动的同时深陷其中,带来无与伦比的临场交互体验。

小冰冰传奇联想版特色:

掌中高端战斗技巧

不管你是资深玩家,还是新手上路,都可根据大招的特点及不同副本和关卡进行巧妙搭配,轻松实现秒杀后排、技能打断、控制衔接等高端战斗技巧。当然,喜欢收集英雄图鉴的玩家可是有福了,《小冰冰传奇》的动态牌面可以让玩家的收集乐趣愈发不可收拾。

掌中微操酷炫大招

在游戏战斗过程中,英雄攻击会积蓄怒气,集满一定怒气即可手动施放出关键技能,超炫的技能效果将带给玩家前所未有的视觉新体验!《小冰冰传奇》“掌中微操”概念加入,彻底告别了传统卡牌盲目无脑等待的战斗模式,让玩家手脑互动,增加了游戏的策略性与趣味性。

极致画面策略经典

《小冰冰传奇》首次在cocos引擎下通过flash骨骼动画技术制作战斗画面,真正实现了让英雄“站起来”战斗,给人前所未有的流畅感。《小冰冰传奇》中的英雄分为前排、中排、后排三大类。根据英雄特点,玩家需要合理分配前、中、后排英雄站位,这也使游戏本身更加具有策略性。

多种玩法乐趣十足

除了基本关卡任务,《小冰冰传奇》设计了多种趣味玩法:时光之穴大作战,激情玩家竞技场,燃烧的远征挑战赛,英雄试炼等都值得玩家勇敢尝试。随着游戏进行,史诗装备、终极技能、附魔强化、神秘商人等更多内容将逐一解锁。在《小冰冰传奇》强者需要不断努力的提升战队战斗力

游戏攻略——19章团队副本大型攻略:

(1)思路分析与记录阵容推荐

这个记录显然是残血打出来的,这个boss与之前章节boss均不同,有点类似14章boss火龙,在不同血量阶段需采用不同阵容以求最大化推本效率。目前得出的结论是:由于赏金悬赏令在40%血量以上提供的伤害加成较少,且宙斯自带8秒钟清,除负面buff效果,故40%-100%血量的宙斯推荐不带赏金,在39%以下才推荐使用赏金。

组队思路上也很简单,弓系的武器大师阵容相信很多玩家在之前打魔王封印的时候已经不陌生了,科学怪人+复仇专打boss大家也不陌生,采用神灵这样一个英雄提供弓属性,并且血线低后有着超快的攻速,还带有一定的帮助队友回复的能力。于是我们出场阵容固定4人:神灵、复仇、武器大师、科学怪人。第五人的在40%以上选择PA,在40%以下选择赏金。(本关卡PA的地位下降并不是因为能量不足,而是因为一方面在超高的法系输出面前很可能阵亡,第二方面宙斯大量的魔法输出小技能会让身板脆弱的pa频繁硬直影响输出)

(2)打法详解

这个boss其实打法上需要注意的地方并不太多,说几个关键时间点吧(以PA阵容满血进场为例,赏金阵容更加简单无脑,集体大就行)。

①开场

开场我方英雄会被一堆电送一波能量,由于pa受伤回能最高,很快就能满能,第一个大招直接单开,输出+回血,不影响后面的输出节奏。

②第一轮集体大

大约1分左右,pa第二次满能,其他队友也均陆续满能(一般是神灵最晚,因为魔抗最高受伤回能少),果断集体开大,要注意的是先开复仇后开武器大师和神灵。PA大招可以选择一起开,也可以选择等几秒宙斯变身位移之后单开

③宙斯变身之后

后半场宙斯会变身(48秒左右),类似于15章的美杜莎boss,变身后带有位移+伤害技能,AOE魔法伤害也更足。大约30秒左右宙斯第二次位移后,我方第二次全员满能,开启第二轮集体大顺便打断宙斯技能进行第二轮爆发式输出。

④后期节奏

大约18秒左右宙斯第三次位移,如果这次位移伤害打死的复仇,那么恭喜有机会打出高分了。复仇死后开启神灵第三大与PA第四大,在复仇的buff下可以进行一波疯狂输出。最后5-10秒神灵如果满能就单开第四大,残血的神灵输出和回能都会很快,而PA则无需操作,脸黑会死,脸好就可以输出打完全场。

本套阵容总的来说看脸点众多,也符合之前所有boss的特点,想打高分必须天时地利人和。满能时间点必须刚好,复仇必须死的恰到好处(有时候复仇很早就死了少开一个大,输出当然降低一个档次),pa必须全场不能死等等。

残血阶段只需用赏金替换PA,打法节奏上没有明显差别,同样也是跟着复仇大招打两轮集体爆发,之后神灵武士与赏金多开大招,武器大师除黑屏爆发外不开大,剩下的交给脸(复仇在两轮大招之后20秒左右阵亡,其他全员不死打满全场),残血的高分可破1200,目前已有人打出。

更新日志

v6.1.710190版本

1.新英雄“天照”登场!

2.助力成长,栽培计划开启!

3.以物易物,限时兑换活动开启!

4.助力新区装备追赶!冰海秘藏活动开启!

5.深度沉眠,迷梦寻踪!新一期幻境深处现在开放了!

6.公会合力,勇征魔界!“魔界讨伐”S11赛季开启!

7.地脉崩裂,毁灭侵蚀!裂隙戍卫S6赛季开启!

8.幸运刮刮乐,好运刮不停!

9.英雄的远征战斗增益!

10.血魔灵魂石将会在版本更新后加入命定魂之匣III以及神秘魂之匣III中。

包名:sh.lilith.dgame.lemon

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