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1 仙剑奇侠传4游戏N倍成长内存补丁

仙剑奇侠传4游戏N倍成长内存补丁

上线时间:2024-11-22
休闲益智 |113KB

仙剑奇侠传4N倍成长内存补丁是游戏中的内存补丁文件,可以在原来的基础上进行再设置,而且可以随意设置,让游戏更加好玩有趣,喜欢玩这款游戏的小伙伴可以来下载试用哦!

仙剑奇侠传4游戏N倍成长内存补丁介绍:

用类似于锁定参数,但是不是简单的锁定,而是在原来的成长基础上设定倍数,可以有成长的快感。

因为是内存补丁的形式,所以在游戏期间(主要是升级的瞬间)要一直开着本程序。

仙剑奇侠传四游戏介绍:

仙剑奇侠传四是角色扮演游戏《仙剑奇侠传》系列的第四代作品,这个游戏制作和其他系列差距不大,但是游戏的结局可能是很多人想不到的,习惯中国式大团圆的中国玩家来说,有点不自然,也许是由于仙剑四的略带悲情的结局吧。仙剑四必须说她的结局,因为这个结局实在太精彩了。短短2分钟的剧情,就似把百年的事情都交待下了。

一直以来都对rpg游戏情有独钟,喜欢去经历、感受游戏中主人公丰富多彩的人生,为之所感动。而仙剑四无疑是国产RPG中的佼佼者。 以上这些就是对仙剑四的感受了,玩完一款好游戏后的心情是复杂、矛盾的,因为玩完后就代表着又要进入新一轮漫长的等待,等待仙剑下一个作品的问世。最近也知道了上海软星解散的消息,不知道仙剑还能不能有后续了。但我还是期待着,期待着再一次被这样的巨作所震撼、感动!

仙剑奇侠传4游戏特色:

关于游戏性

抛开人物和剧情,先来说说仙剑四的游戏系统。总体的感受是:与前作相比,仙四替玩家考虑得更周到,更为人性化。为什么这么说呢?原因主要有四:

一、游戏中五灵仙术的学习可由玩家自行支配,自由度大大提高。

二、游戏过程中画面可切出,这方便了看攻略或是做其他的事情。(玩过仙剑三的一定还记得三中的迷宫是多么难走吧,游戏中不能切出去看攻略或是地图,非退出游戏不可,或是把地图画在纸上,大家说玩个游戏容易嘛!)

三、游戏中的迷宫难度有所下降,另外打怪升级、与BOSS决战的尺度把握得非常好,你不必专门的练级也可以轻松通关,这样玩家可以把更多的时间精力放在剧情上。

四、增加了元祖星空(可在迷宫中存盘),土灵珠(可回到迷宫入口)等道具,这些道具非常人性化,为玩家考虑得十分周到。

关于游戏画面

从仙二的2D到仙三的3D,从仙三外的Q版,到仙四的写实。仙剑在不断的发展、进步。而仙剑四与前作相比人物更具表现力(仙三中的人都是没鼻子嘴的,呵呵),画面场景更加唯美,给人的感觉更真实。记得当时玩轩辕剑五时就给我带来了不小的震撼,心想国产游戏也可以做到如此的画面啊,而仙剑四则更胜一筹,画面美到每个场景都想截图作桌面的地步。

关于游戏音乐

仙剑中的音乐都是那么的美,个人认为都是经典之作。最喜欢仙剑一中《蝶恋》的悲凉凄美,仙三主题曲《御剑江湖》的气势磅礴,以及仙四主题曲《回梦游仙》悠扬婉转。

仙四游戏中的音乐感觉都是那么的好,各个场景都有与之相应的音乐配合。值得一提的是玩到游戏中琴姬那段剧情时还出现了真人真唱的音乐,这还是我在游戏中第一次听到。当时的感觉太好了,歌曲与游戏画面、对白配合得巧到好处,声音与光影的结合完美无瑕。仿佛是在欣赏一部电影,而这次电影的主角则变成了自己。

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