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生存之日高级汉化版

上线时间:2024-11-23
休闲益智 |

生存之日高级汉化版是款末日生存手游,在全球都成为末日的废墟中,你艰难的生存着,寻找各种食物和工具;和各种变异的怪物进行战斗,游戏的玩法非常的多样,大家可以下载体验一番!

生存之日高级版介绍

生存之日 高级版(day r premium)是一款生存rpg游戏,故事讲述在核战争之后。玩家处于一个放射性废墟,这里只有暴力的统治,疾病和饥饿。这个废墟里有着各种怪物,玩家需要在这环境中生存下去。

生存之日无限瓶盖版特色

- 现实世界:

变化的季节,苏联的巨大地图和2500多个不同的城镇。你需要探索荒野,狩猎动物,但要小心:即使老鼠也可以严重伤害你!

- 无限可能:

多功能,获取技能,数百种制作食谱,大量弹药。

- 硬核生存:

饥饿,僵尸和辐射不会给你一个放松的机会。

- 提高你的技能:

力学,医学,化学等等。

- 人与故事:

令人兴奋的任务和有盟友。一个开放的游戏世界。

- 合作模式:

在线模式与聊天,项目交换和联合战斗。多人生存游戏。

探索被遗弃的建筑物和收容所。使用各种材料寻找武器和建造运输。

记住你曾经学到的关于化学和物理学的一切!这是一个难以置信的现实生存游戏!

游戏玩法

- 制作多种类型武器和防具,提高自身战斗力

- 服务器联机生存,得到国外玩家的帮助和服务器生存挑战

- 真实生活,体验疾病和伤痛

- 体验末世生存,探索核战争的起因和结果,接受幸存者任务,完成得到相应奖励。

- 歼灭的武装土匪,并摧毁他们的营地,获得大量奖励

- 载具多样化,使用多种多样的交通工具

- 城市较多,地图较大

- 敌人多样化,游戏玩到后面,敌人越强

生存之日详细攻略

人物介绍

评定标准以一到三星为准,三星最高。

探险队员:初始人物,无需看视频或者花钱获得。

天赋:一星半

血量:三星(天赋点满之后,其他相同)

移动速度:一星

近战伤害:一星半

远程伤害:一星半

总体评价:一星半

用后感想:开局猛如虎,最后零比五,死的最多的人物,没办法,刚开始不知道看视频只能用他,都在摸索中前进,总有一个出来探路的勇士碰墙,天赋和伤害给多半星是因为天赋亮点在于开局两格背包,而且有个原地回血,对前期打通关很有帮助,近伤攻速还可以,远伤比医生略高,所以评定加半星,当然跑不了当垫底的命。有人就要问了,背包不是越大越好么,为何刷钱和天赋不用他?原因很简单,有更效率的人物,虽然背包少但是速度占优,所以不做过多评价。

外科医生:看视频或者花钱获得。

天赋:二星半

血量:二星半

移动速度:二星

近战伤害:二星半

远程伤害:一星

总体评价:二星

用后感想:点满天赋后比探险家强不少,移动速度提高,女性近战伤害x2,出刀速度快,干净利索,而且是无限耐久!不用担心找近战武器。血量也很厚,而且用回血道具有很恐怖的量,叠加药品对于玩消耗类药水的人来说是福利,前期刷钱通关利器。美中不足就是拿枪伤害有点低,后期自爆怪不拿威力大的枪不好打,不会绕圈拼近战的朋友有点吃亏,被围攻有点力不从心。总体来说算是实力比较平均的角色。

射击教练:看视频或者花钱获得。

天赋:二星

血量:一星

移动速度:二星半

近战伤害:一星

远程伤害:三星

总体评价:二星半

用后感想:各人比较喜欢用这个刷钱刷天赋,没错,没有什么是一发子弹解决不了的,如果有,那就两发。天赋方面注重远伤和移动中射击,开局给双枪我觉得用着真不舒服,两枪出去很多时候命中一枪,走射和打乌鸦更明显,这不是浪费子弹么?不过高伤枪暴击一枪40000+血量真不是闹着玩的,没记错我最高一枪打了50000+血,打哪个怪忘了,这角色优势就是枪,但是随之来的劣势就是子弹问题,因为全图刷东西只有任务物品和个别地方是死的,其他都是随机,包括商人也一样。有枪没子弹会很难受。曾经有局游戏所有用子弹的枪打光子弹后再没碰到子弹,用刀子惨死特警枪下,所以这角色软肋在于子弹的积累。点满天赋后子弹积累上限增加,所以多囤点各类子弹吧。这角色血量不是很多,如果被围攻,别犹豫,换冲锋枪或者步枪按住开火键别松手了,不然躺下的就是自己。

消防队员:看视频或者花钱获得。

天赋:二星

血量:二星

移动速度:三星

近战伤害:三星

远程伤害:二星

总体评价:二星半

用后感想:近战大师,点满天赋是四个角色移动速度最快的一个,四秒就可以有1.5倍移动速度,男角色里出刀频率最快的角色。武器方面主打近战,个人觉得比较好用的武器是斧子和撬棍,小刀后期伤害不行,砍刀比较脆,大锤击退有点不太实用,被围攻的话还能凑合用下,换我就直接砍出一条路了。至于电锯,高伤可以,但电池嘛,也是碰运气找的东西,看个人喜好吧。软肋是枪,虽然自身足够强大了,但是保护npc方面略显不足,npc经常自动寻怪,而你如果不能第一时间杀光怪就尴尬了,枪不存在这点,只要射程范围内就可以保护npc,另外如果想从头到尾用一个武器就得带一到两个修复耐久的锤子,其实和枪带子弹差不多,个人建议带两把武器最好,再多无用也浪费空间。

通关篇:

首先要说的是刚开始玩的朋友,我的建议是攒天赋点点满天赋,不管你用的是谁,点满天赋之后通关会简单许多。然后新角色用满天赋的人来刷天赋点。通关比较吃天赋,有完整的天赋点对通关有很大帮助,所以不要怕死了重来,任何游戏都是在积累自己的资源,资源多了自然就强大了!

正题开始!

这游戏共有十二个结局,其实是有16种通往结局的可能性,上山下山,救人与否,配药或者拿现成的,带没带资料都会决定自己的结局是什么样子的。只是其中有4种路径是和4种结局重复的,所以结局设定为十二个。具体结局有哪些吧友已经发过帖子了,哪个没打出来可以去参考一下,着重说下心得。

路线选择:

前期我们的路线其实选什么都可以,分水岭是从上山和下山开始分支的。所以前期选什么无所谓,当然我个人觉得肯定要选睡袋多的地方吧,毕竟搜刮是不需要钱买的资源,这里分析几个图,说错了请轻喷:

野兽搜资源有五个睡袋,别惊动僵尸是五个睡袋,车是僵尸的两个搜刮点,路上好多睡袋也是两个,伐木场没有,破房子野兽叫没有,下雨没有,独木桥,双桥没有,有野兽有人声没有还得打特j,追上来的任何东西没有,坚守图三个补给,剩下的记不太清楚了,欢迎各位补充。

分支这里说下,上山路上是没有补给的,上山之后的毒药房间一般刷血类补给,弹圝药房刷弹圝药(这不废话么),限时逃脱没记错的话可以搜刮6个地方,收容所两个,需要注意的是,分支中如果遇到地图介绍中说研究所变异的生物,尽量就绕开走,哪怕选择走廊被围攻也少去那,那里的老鼠会对npc造成致命伤害!一般提示也能看出哪个好些,如果npc血量不多了就换个路走吧。上山路不会遭遇特j,但是会有很多投石和憎恶,尤其拿弹圝药那图,你可以选择速度搜完所有盒子,也可以搜一个打一波,当然保npc的话我建议选择后者,怪多了npc容易死。重点图是潜入和交易这两个,潜入这图能搜到四个东西,对结局有影响的是软盘b,c,交易也就是救老头的房子能拿到id卡,这三个加一起就是结局所需要的材料,所以影响结局的是这两个房子里的三样东西和老头的死活。录音带,最后实验室的两个血包对完美结局和材料无影响。

接着说下山,下山路上可以搜四个睡袋,没记错的话四个都是血类回复,然后就是特j,下山图相对简单,可以搜刮的图有干掉前面的人三个点,路障能搜但是没东西拿,有个图是能搜j车和旁边箱子,左边也有一个箱子,忘了名字好尴尬……下山分支没遇到过几个能搜刮的图,欢迎各位补充。下山比较难的图是冲破防线,那图我记得有三个特j,其中一个扛着火箭筒,一群乌鸦,一个投石怪,都是范围伤害,npc容易死,不过影响不大,只是比较麻烦。然后对结局有影响的图也是两个,一个是手机店,另一个是和小明会和,手机店里的药瓶,小明会和的文件b,c,同样也是三个材料,会对结局有影响。至于小女孩,曾经她死了我和小明照样完美结局,所以推测对结局无影响。手机店里需要注意,如果小雨父亲和小雨活着就可以避免和特j战斗,他爹就当炮灰跑路了。使用说明、文件a亲测和录音带一样,对结局材料无影响,文件d的话,我们每局都是结算时候才往背包放东西,如果文件d真有用,就不可能出现在最后的场景,那样不是绝对不会出现在背包了么?!

npc路人:

这里能遇到八个路人,当然在一次游戏里不可能都遇到,未到上下山选择前是随机遇到两组中的一组,两组分别是胖子和j察,银行职员和研究员,遇到谁完全随机,当然我会更倾向于遇到胖子和j察,胖子带面包,j察带一格霰圝弹枪和子弹,而且胖子自带嘲讽,可以说是个肉盾,吸引火力比较好,对于通关来说比较有帮助。至于那对亡命鸳鸯只有小刀,所以不敢恭维。婚纱照,证件,钱包经测试属于杂物,可以出圝售给商人,当然格子够的情况下我是会留几个最贵的等他收杂物再出圝售,价格不菲!

上山会遇到老头,梳子同样是杂物,老头血比较厚,只是得注意其中一个图是里面僵尸都很强,这图有一个憎恶,当血量下降时候会掉下许多自爆怪,老头没有3000以上的血很难撑过去,所以要打有老头结局的朋友建议加血再进图。必经之路上有个图,一堆老鼠和僵尸那图也算是难点,个人推荐一点一点杀,冲得太快容易被包围,导致老头孤立无援而死。

下山会遇到小雨,他爹,小明三个人,中途小雨的爹跑路说过了,结局有无小雨不受影响,随身带的烟和娃娃都是杂物,不重复说明。这里说下小雨的技能,每次打完存活的话+225血,这个技能还不错,所以尽量别让她死能少买点血药,如果有鞋就给她穿吧,至少跑得快点。小明血量也可以,但是下山遇到的特j伤害比较高,所以注意观察血量。和小明遇到的图最后有一群特j,个人推荐退到最后慢慢引敌人过来然后逐一击破,直接冲很容易小明就死在了乱枪之下。同样最后调配解药那图也是一样,一群特j的房子最好退到贴墙换给力武器等那两个电锯特j出来把他们打圝倒再观察开圝枪的实际再开打,直接冲很容易死亡,主角也一样。

武器篇

近战类:个人推荐撬棍,k刀,原因占格适中,范围适中,伤害偏高。医生手刀确实很好用,但是只局限了一个人使用,小刀建议给npc带,或者自己用,毕竟只占一格空间,子d打完好歹我还能再战三百回合……至于三格武器,包小的就不用考虑了......

枪类:个人推荐左轮,一格s弹枪和awm,原因是左轮子d常见,伤害高,awm就不说了,全游戏伤害没得说,至于那个s弹枪,只能看运气,碰到j察用一用也可以。为何我不推荐ump枪和m4之类,下面会说明一下游戏小技巧。

游戏技巧:

这里只说明我发现的几个窍门,也算是bug,给大家分享一下,有更好的或者更多的欢迎补充。

1、出现收圝购武q,消耗品,辅助道具界面时候,而且商店里碰巧有这类东西的时候,那么你赚圝钱的机会就来了,买进来再卖就会赚圝钱,当然这个有条件限制,当此商品出现两件以上时,第一件卖过之后第二件就涨成收圝购价了,也就是说可以赚一次店面重复的商品,如果店面没有重复的,那么恭喜你,白拿许多钱!

2、外科医生,射击教官,消防员第一次角色通关之后(死亡之后我不清楚,因为还没死过)在开第二次游戏时不管你选的是谁,你都会继承第一次角色的部分天赋,打比方说,我第一次用的消防员,商店会打折,当我通关之后我第二次选了射击教官,她再进图前的商店会享受打折优惠;再比如我第一次通关用教官,第二次用消防员,我刚进入游戏的背包的子d叠加就是教官的叠加数目。当然仅限于刚选完人物没进入游戏之前的商店,进入游戏之后此bug恢复正常。

3、这点也是我不用机圝枪的原因,在打完单发枪的时候,如果快速点击近战按钮,就会取消下一发子弹的等待时间,接着就可以打第二枪,如此反复加上强大的手速,就算来五个憎恶都不在话下!你可以想象一下教练的awm像手圝枪的发射速度一样,什么敌人能架得住她三枪!

包名:com.gm_shaber.dayr

MD5:61ba7c1be6c0fd1861086f882b20117d

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