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三国战纪正宗完美版

上线时间:2021-09-29
三国街机 |31.56 MB

三国战纪正宗完美版是一款非常好玩的动作街机游戏,该作品由台湾IGS公司开发制作,是该系列作品的第一部。游戏中你将看到超多三国历史名将对战三国名将boss的画面,感兴趣的小伙伴赶快点击下载吧!

提取码:zwkj

游戏玩法

一代其实是有4-1限制的,只是不完善,与风云的4-1系统相比有较大的差别,具体的差别有以下几点:

1、人在受到三次相同的攻击不会被打飞。

2、系统默认AAA后只能CANCEL接一般技或必杀技,也就是说AAA后是不可以CANCLE接66A。

3、当敌人受到超过4-1限制的攻击后,会短暂脱离硬直状态,但是时间极短,如果不是BOSS的话是没有足够的时间攻击的。

4、当敌人是小兵时,地面不受4-1限制,空中鞭尸技不受4-1限制。

5、当敌人是BOSS且在空中或在招安状条件下时,严格执行4-1。

但是在实际游戏中却可以AAA后接66A,其实这时候已经是第二套连技了,因为个角色的AAAA中,第3HIT和第4HIT之间有较长时间的停顿,所以如果在打到第3HIT的时候停止,是有足够的时间连66A的,但这时候就不是连上的了,而是接上的,如果出招不够快的话BOSS会跑出来。但系统设定中AAA后是不可以CANCEL接66A的,所以会形成破招的情况。

同样的道理,66A>AAA>46AAAA这套连技也是接上的而不是连上的,因为系统设定中不是每个角色都可以用46转身的,赵云等角色能用转身连技是因为本身没有46A的招,所以转身极快,因此可以在连技中使用转身。

游戏招式

但是可MISS角色为什么不能用第3点打出无限连呢?其实这是1代4-1一个很不好的BUG——招式累计,当敌人只受到AAA的攻击而没有用AAAA,不可MISS角色的66A,一般技,或必杀技收招的话,招式会被累计,当累计的招式超过4-1时,敌人便会短时间脱离硬直状态,虽然可能利用攻击判定长的特性继续攻击,但是受到反击的可能性还是很大的,这也可以解释为什么现在可MISS角色的高段连技的出招是相同的(白黄23连,赵云20连,孔明17连),如果想继续攻击,则需要用66A>AAA>466A来打乱先前的累积,之后如果想继续连下去必须再次打乱累计,否则一旦累积到4-1就会有很大可能受到反击。

实例: 赵云

AA(1招)>66A(2招)>AAA>46AA>66A(3招)>AAA>46AA>66A(4招)>AAA>466A(打乱累计)>AAA>46AA>66A>AAA>466A……如果不再次打乱累计的话最多连到40HIT。

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