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三国志5电脑版

上线时间:2021-07-08
三国单机 |1.62 GB

三国志5电脑版是光荣公司以三国故事为题材开发的一款策略类游戏,《三国志V》给人带来的听觉冲击是视觉上的小小进化所无法企及的,以至于不少玩家至今依然将《三国志V》的音乐奉为历代最强!感兴趣的小伙伴赶快点击下载吧!

游戏玩法

每天1月军师会开会,定目标,完成目标名声上升,政令随之增加,民心低的城市,赶快巡查,给粮食堵住民众的嘴巴,发生灾情的城市,赶快巡查,发生瘟疫就给钱治病,发生歉收和蝗灾就给民众发粮食,发生水灾就治水,如果是丰收的话,你去巡查,只要观看或参加宴会就能增加名声和民忠 。

汉献帝每年7月有可能要钱,如果给的话,既能增加名声,又能增加民忠。

有时候,汉献帝会送来秘诏,让玩家讨伐董卓或曹操,如果玩家接受诏书,在3个月攻下汉献帝要求打的城市,,那么名声也会增加。

最后再说一下如何防止名声下降,这里就很简单了,如果民忠低的城市,赶快巡查,用粮食堵住民众的嘴,否则一旦敌国向此城市散布谣言,名声就会下降。即使是无能之人,也不要随意开除他,否则名胜也会下降。不要征兵,为了剩那么点钱得罪民众,不值! 最后不要掠夺。

游戏攻略

落石:费体力30,加200点经验,在城里向周围4格的敌方某一部队落石,造成2500左右的伤害,其中50%左右是负伤兵,对士气没有影响。

落沙:费体力50,失败不加经验,一支部队中计加150点经验,两支250点,三支350点,依次类推。打击部队4格范围内所有敌方在山上的部队,敌方部队如果是山岳型的灭兵1500左右,大部分是负伤兵,不是的话伤害加倍,一半是负伤兵,对士气没有影响。

水计:费体力50,失败不加经验,一支部队中计加150点经验,两支250点,三支350点,依次类推,打击部队4格范围内所有敌方在水上的部队,敌方部队灭兵2500-3000左右(全灭,不产生负伤兵),但如阵型是水上型则减半,如敌方武将会水神则完全无影响,雨天威力比晴天大,对士气没有影响。

占卜:费体力50,加300点经验,有不可知的事情发生,可能有第二天的天气;武将的智力临时上升(有一次占卜到夏侯敦的智力加1,但作战后回复,加1的智力好象没太大用);敌方武将家中有事(敌武将退兵);某武将的寿命增加或减少;作战前景的吉凶(吉增加己方士气,凶减少);落雷随机打向战场上的一支部队,并使之混乱(经常击中自己人);出现行刺某武将,该武将体力变为0;等等。

妖术:费体力60,失败不加经验,一支部队中计加150点经验,两支250点,三支350点,依次类推,打击部队5格范围内所有敌方部队,如果命中的话,敌方部队灭兵2200-2600左右(全灭,不产生负伤兵),降低士气和训练度各10-20左右。

幻术:费体力60,失败不加经验,一支部队中计加150点经验,两支250点,三支350点,依次类推,打击部队5格范围内所有敌方部队,如果命中的话,敌方部队灭兵3000左右(全灭,不产生负伤兵),并陷入混乱状态,降低士气。

治疗:费体力35,加150点经验,使本部队和相邻的4支己方部队的负伤兵治好。

仙术:费体力50,使己方所有部队的负伤兵治好,并加士气10点,每治好一支部队加100点经验。如无负伤部队,则加士气,但无经验加。若所有部队行动完,且都无负伤兵的话,还可以再次行动,每使一支部队再次行动加经验100点。

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