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《权倾三国》边锋游戏实力打造的三国策略国战手游!创新技术打造独特游戏画面,带给玩家极致视觉享受!多元化玩法,卡牌养成、烧脑策略、刺激国战,真人在线,实时对战,体验酣畅淋漓的热血三国战役!
艾艾为大家带来《权倾三国》手游最新官网版下载!
权倾三国手游介绍:
红将来袭,以一敌百不是梦!
主公!欢迎进入动荡的三国时代!
《权倾三国》是边锋网络潜心两年倾力打造,
一款集卡牌养成和策略烧脑为一体,
真正能够让你24小时无限制自由国战的手游。
游戏即时展开,随时都可以参加激烈的国与国之间的战争。
在游戏中你可以随时切换“内政经营模式”和“大地战略模式”。
军事与内政的双重进行,会给游戏赋予更多精彩的挑战。
权倾三国手游特色:
【24小时国战 自由无限制】
战火燃燃不停歇,24小时随时随地干起来!
【名将伴随 招贤纳士】
三国名将,宿命激活横扫疆场!
【多维度培养 100%资源返还】
卡牌式养成,轻松易上手,还你最真的游戏乐趣!
【烧脑策略 强强对决】
手脑配合,三国霸业一战到底!
【真实社交 实时语音交流】
内置国家语音,告别单机,体验协同战斗的乐趣。
权倾三国手游亮点:
【超维画质 突破极限】
古典与现代融合,复古与时尚接轨,在美术方面《权倾三国》引入了丰富元素,极大的加强了画面设计感,并且利用美国硅谷先进的Creature动画处理技术,高效实现原画动态化,超维展示3D视觉效果,使整体美术效果得到了质的飞跃
【即时国战 疆土共存】
与传统SLG游戏不同,《权倾三国》创新启用24小时无CD国战模式,315座城池构建的疆土大世界里魏蜀吴三国鼎力,每一位玩家都可以随时出征、攻城拔寨; 大世界的版图无时无刻都会由玩家的行为而产生变化,沙盒化气息浓厚。
【多人在线 沟通无畅】
《权倾三国》中,每日都会有国家任务的大型交互玩法, 功能上配置了国家微信群以及智能语音识别系统,让每一位身临其境的玩家交流无障碍;游戏内没有公会、家族的设定,每一位玩家仅属于自己的国家,选择自己心仪的国家,玩家将收获一群与自己志同道合的人。
权倾三国手游特点:
【独创Unity+2D,画面精细、逼真】
浓浓的写实中国风,画面细腻、逼真,如同走在汉朝的王宫之中,清晰可见的水中倒影,让你感受最真实的游戏特效;地图以高空俯瞰视角全呈现,24小时开放的实时的三国大地图,带给您与各玩家战斗的无限乐趣。
【创新国战系统,和好友共同征战】
全服玩家同时在一张大地图上进行攻防战役,真正实现上千人同时国战的乐趣!另外,还有丰富的国家任务,每次体验都将充满变化;真实还原的三国地图,地缘政治、边境冲突由您决定!
【注重游戏平衡性,强化生态平衡】
游戏中注重大小R用户之间的差异控制,大小R都能获得国战关键道具,助您驰骋沙场;并且限制大R的影响力,给用户带来良好的养成节奏;更加智能的国家选择和联盟机制,营造畅爽的团队作战感受。
【大量社交元素融入,游戏与交友一个都不落】
玩家之间有着共同的任务,营造强烈的协作感;不只有语音功能,还加入了语音转文字功能,适应各种游戏场景;最重要的是有大量跨服玩法,再也不用和基友苦苦分离了~
【SLG策略玩法+卡牌养成体系】
《权倾三国》主打SLG策略路线,除此之外还融入了卡牌养成类的玩法,带给您想要的卡牌养成式快感。武将养成,装备升级,开宝箱,各种主流玩法汇聚一体。
权倾三国手游玩法:
【平民玩法】
第一天主要就是过主线和升级,大部分时候都不是和玩家对战,所以很好控制,只要注意一点,选好阵容,并且把所有能升满的升满,就会比较顺利。
首先说说选将,前面的紫将,最后肯定会被橙将替换,但是也不能不去养成,否则第一天根本就拿不到足够的资源,后面会落后大部队更多,越来越难。但是,每次重生都要花50元宝,对于不氪金的玩家来说,所有的元宝都最好用到刀刃上,所以一定要想清楚。
前面肯定能拿到的武将里,关平和祝融是比较好用的,会比较晚被替换,可以放心养成,就算暂时换下来,或者换到2队,在你橙将满9个之前,最好不要重生,前期资源还算是比较足够的。注意一点,除非突破令特别多,所以最好不要升到需要40突破令那档,以免影响橙将的突破。
张梁和卢植完全是废物,只有要凑满6个武将时勉强用一下,后来开始获得橙将后,就可以再也不用了,重生+分解掉,拿魂去买将。
蔡文姬特殊一点,虽然攻击也很低,但是因为加攻的特效,可以起到一点的辅助的作用,先不用急着重生和分解掉。
对于平民玩家来说,橙将获得会比较困难一点,但是也还是有路可走的。首先是10连抽,平民玩家没啥地方花钱,而且就算不出好将,将魂多了也可以神秘商店淘宝,至少2次十连抽是很必要的,前2次10连完全不用犹豫,如果运气好一点,阵容可能赢过不少充钱的小R。
6块首充的赵云绝对好用,可以应对各种状况,生存力也还可以,有时候会闪出一个奇迹,最终9个橙将里绝对可以留下一个位置。
然后就是神秘商店买,神秘商店这个版本出整将几率非常高,尤其是刚开始,绝对不要随便花150和300去买想要的武将的碎片,如果接下来没有特别好的运气,平民玩家一是刷不了几次,二是将魂根本不够,只要拼不出整将,这些花的将魂就浪费了。
将魂最好留着整数,每2400可以买一个整将,这才是前期提升最大的方式。等阵容稍微确定一点了以后,再开始考虑买已有的橙将的碎片,可以突破到更高,买突破令也可以,万能,怎么都用得到。还有就是,必得的橙将,可以提前买一些碎片,比如小乔,甄姬,还有7天宝箱里4选1的橙将,你想清楚要用啥以后,可以在第4-6天刷出来时提前买一点碎片备好,一拿到就可以直接+4+5。
刷出整将时,也不要无脑买,还是要想清楚阵容搭配,有些太弱的,或者是不适合自己阵容的,还是忍一下,否则再刷几次出了貂蝉,董卓这些前面巨好用的,将魂又用光了就悲剧了。
平民玩家是经不起折腾的,分解怎么都是亏的,所以买将时要往长远想,首先,前期2个防御将是必要的,2队各1个,孙策、董卓、姜维、李典都不错;接下来,需要选择有伤害的,以打1个或2个目标的为佳,最好的就是甄姬、华雄、黄盖、太史慈、庞统这些;最后再选一些有控制效果同时伤害还可以的的,比如司马懿、小乔、貂蝉。
平民玩家选将和大R是不一样的,千万别看着打全体的好看就去选了,你攻击力堆不上去,结果就是一个人都打不死,就算还剩1个兵,对面都能放出满伤害的大招。还不如针对性的打死1-2个,尤其是打兵器冢时,特别需要注意这一点。
选将说完了,接下来就是怎么养成了。前面资源肯定是不够的,所以资源要往比较强的武将身上倾斜一些,装备,宝物,突破都优先升满,多余的再升其他武将。
所谓的升满呢,其实就3点,武将,装备和宝物:
武将很简单,等级不用每级都去升,隔几级升一次就可以了,只要保证8级,14-16级,24-26级这几个关键点,只要突破令够用,完成突破以后,属性加得非常可观。
装备则是每5级一个关键点,因为每5级,装备可以升10级,又可以触发1级的装备连锁,触发不了装备连锁的情况下完全没有必要升级装备。
宝物是一个很容易被忽视的点,前面能拿到一些绿色的宝物,很多人都懒得装,但其实不对,就算是绿色的宝物,加的属性也不能无视,而且宝物有一个很方便的点,你只有绿色宝物的时候先把等级升上去,等换了蓝色紫色的宝物,直接吃掉之前升级过的绿色宝物,完全不会损失经验,也不会像武将重生那样浪费元宝。
宝物数量不足的时候,优先给前排装防御宝物,后排装攻击宝物就好。
当你做到以上这些以后,会发现战斗都顺利了很多,可以完成更多的任务,领取更多的奖励,奖励又能继续拿回来养武将。而怎么更有效率地获得奖励的话,也是有一些讲究的。
【最强阵容】
权倾三国手游,武将分为三种类型:防御型、攻击型、辅助型。
防御型:
姜维、董卓、孙策、魏延、曹仁、吕蒙、颜良、李典、文丑
攻击型:
太史慈、夏侯惇、华雄、甄姬、赵云、吕玲绮、黄盖、张郃、马超、陆逊
辅助型:
司马懿、贾诩、貂蝉、黄月英、庞统、于吉、大乔、小乔
姜维
神枪突击:攻击后排,造成300%+15点伤害;减少对方50%伤害,持续2回合。
幼麟降世:攻击单体,造成140%+7伤害,并沉默对方1回合。
追思:普通攻击时,35%几率降低目标25点士气。
点评:不删档版本削弱了,全体攻击改成了后排攻击,但不影响他的地位。
第一、现在玩家多数都是前一后二阵型,防御在前,输出在后,所以打后排也是打要害,跟打全体效果差不多
第二、作为肉盾,300%的输出较高
第三、有沉默控制对方;第四,普攻降士气。可以说没有一个弱技能。只是实测中,作为肉盾的防御能力不够强,掉血相对较快。
董卓
阴魂冲天:攻击单体,造成360%+18点伤害;同时提高自身30%闪避;
冤魂缠绕:攻击单体,造成140%+7点伤害;并提供自身闪避率15%,持续2回合;
九幽:每次收到伤害,提高自身闪避率5%,持续3回合,最多叠加3次。
点评:董胖子对闪避有执着的追求,三个技能都是闪避加成,这种专一的武将是最强的。但无奈,他有个天敌——太史慈,哈哈哈。胖子说,除了太史我谁都不惧。
实测中,闪避有时候真的让对方无奈,大部分时间很牛,应该足够了。另,董卓这死胖子,左拥右抱很享受啊,貂蝉也是他先睡的……好气呀。
孙策
霸王虎吼:攻击全体,造成160%+8点伤害;给自己加一个护盾,护盾存在时,受到的技能伤害减少70%,持续2回合;
猛虎啸:攻击单体,造成140%+7点伤害,并降低目标30%防御力,持续2回合;
虎啸:受到伤害时,降低对方免伤10%,持续1回合。
点评:最强的护盾技能,笑傲群雄。大部分武将都是靠技能攻击杀人,所以小霸王的这个护盾可谓真·盾。虽然觉醒困难,但在你的所有武将觉醒之前,他还是能用很久的。
魏延
三连狂斩:攻击单体,造成380%+19点伤害;提高己方全体25%减伤,持续2回合;
孤军奋战:攻击单体,造成140%+7点伤害,提高自身15%免伤,持续2回合;
坚毅:受到伤害时,35%几率获得1层免伤3%护盾,持续3回合,最多叠加5层;
点评:全体25%减伤,非常少见的群防技能,据某人说,免伤是本版本的稀缺技能,因此魏延成为肉盾中的重要一员,而且单体输出不低。
曹仁
撼岳碎岩:攻击单体,造成360%+18点伤害;偷取目标20%免伤,持续2回合,并有40%几率晕眩目标;
贴山靠:攻击单体,造成140%+7点伤害,提高自身闪避15%,持续2回合;
魏武:受到伤害时,提高自身闪避3%,持续3回合,最大叠加5层;
点评:偷取免伤这个没有多少意义;晕眩倒是一个好玩的技能,不过对防御武将来说没啥大用。闪避角度来说,肯定不如董卓。
吕蒙
白衣渡江:攻击前排,造成320%+16点伤害;偷取目标15%防御力,持续2回合;
后发制人:攻击单体,造成140%+7点伤害;提高自身20%伤害,持续2回合;
死战:每损失3%的血量,提高1%的攻击力。
点评:偷取防御力,这玩意没多大意义;死战也没用,你又不是输出将。
权倾三国手游点评:
策略新国战手游,三国战火重燃,集结三国猛将,一起策马征战!
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