吞食天地2马战心得
回想起当初在街机厅奋战的场景,为了研究某些能随机出现加血道具的箱子如何出现加血道具而用尽各种攻击方式,如何用黄忠一命通关等等,对现在25岁左右的玩家来说应该都有类似的回忆吧,这次特意登出这篇马战研究心得,也是为了让大家能重温一下过去的感动……
很经典的游戏了,记得是初二开始玩的,一直到研二还在玩。前些日子在这里看到别人发布的作弊码,可以在几乎每一关都可以骑马作战,不禁大感兴趣。
以前玩街机都没什么人会骑马,因为上马后很容易被打死,也没怎么练过。经过和同学共同浴血奋战XX盘后,终于将马上功夫练的较为熟练了,发现马战还是相当有意思的。
马上出招:
A,A,A:三连击。第三下击倒的敌人可以撞倒其余敌人,但使用时要注意每个人三连击的速度和距离。
A连打:连舞(黄忠为连珠箭)。除了黄忠的多半没用。
←+A:回马武器。可以适当牵制一下背后的敌人,但并不能作为主要手段。
↑or↓+A,←or→:挑人(黄忠除外)。威力不小,从出招到收招都不会受到敌人攻击。
→+B:冲撞。
→+B,A:冲刺。可以立刻击倒敌人。
→+B,B:回旋。攻击范围很大。
←,→+A:刀气(白)(黄忠为火箭)。出招慢但攻击范围大,地下的刀气可以击倒敌人,可以对付正在从侧面靠近的敌人或是用于驱散人群,但已经被敌人靠近时还是别用了。
←,→,B:刀气(红)(黄忠为火箭)。容易出成→+B,所以除了耍帅就别用了。
A+B:保险。耗血技。
心得(请诸位高手帮忙补充):
马战首先要掌握这几招。
一、保险。(先不要倒啊,听我说)因为在马上受到攻击不会立刻倒地,常常因此受到更多的攻击,瞬间满血被打死是常事。所以看到情况不对一定要当机立断A+B保命,切记!
二、回旋。某些角色的A三连击出招慢不能常用,回旋就成为了主要的进攻手段。这招的优点饰淦鳐击面大而且可以攻击多个敌人,用来封住对方的空中攻击也不错。致命缺点是难以击倒敌人而且攻击强度不够。如果使用不当,这招会被敌人打断,或是出现冲到敌人堆里的情况,到时放保险都来不及。比较适当的使用方法是在与大部分敌人上下错开一点的位置使用,而敌人靠过来的时候多半不会出招只会被打。还有这招最好不要正对着敌人使用,很危险。必须多加练习才能掌握这招的用法。但是就算敌人都被这招砍中,还是有可能反击,实在是难用啊。
三、冲刺。这招是马上唯一一招可以立刻击倒敌人的手段(保险不说了),而且距离长范围大速度快。但威力小用作主要进攻手段就不够看了,一般作为辅助手段,立刻击倒有威胁的敌人来确保安全。对付大群敌人时与回旋结合使用效果很好。这招也不要正对着很近的敌人使用,否则在冲刺使出之前就可能被打停。
四、挑人。指令输入要快而且准,在↑or↓+A击中敌人之前就要按←or→了。这招的有效成立范围相当大,从马的侧面到武器可以够到的距离都可以使出,而且似乎在挑到人之前的瞬间(指令输入正确而且武器快接触敌人,这招确定可以成功使出的时候)就已经出现了无敌状态,一直保持到挑人结束可以自由行动时都不会受到攻击。攻击力大,还常常可以用来迎上去挑飞侧面正在靠近的敌人,相当实用。
进阶技能:三连击+挑人。这是最漂亮而且威力最大的招式,出招方法:A,A,↑or↓+A,←or→,会在三连击的第三招击中敌人时将其挑飞。当然二连击+挑人也可以。使用这招必须要应人而异,具体看后面解释。
角色详解:
一、关羽
非常可惜,关羽三连击的第二击出招最慢。如果用第一击去砍一个弓箭手,弓箭手在中招后反击——用弓砸,那么老关肯定来不及使出第二击而被打!因此关羽应该尽量少用三连击,就算用也要距离远一点,不要在敌人能反击到的距离使用。虽然第三击出的很快,但如果为了保证第二击的安全而在距离远的时候使用三连击,那么第三击往往打不到敌人。
关羽的挑人,如果向前扔那么会飞的比较高,无法砸倒近身的敌人,因此实用性一般,如果对付的人多,这招还没用完就该考虑往哪边逃跑了。向后扔的话倒是可以砸倒身后近处的人,有些用处。
虽然这样,关羽的三连击+挑人威力确实相当大,在相对安全的时候还是可以用一用的。
关羽的←,→+A这招动作和其他人不同,其它人是从后向前拨,关羽是从上向下砍,武器的攻击距离也长一些,可以作主要进攻手段之一。另外关羽这招还可以对空,胆子大的话可以把飞过来的惇哥给劈下来……
关羽的主要作战方式就是冲刺+回旋+刀光,挑人可以在人少的时候用用,或是用来对付背面(挑起前面人砸)和侧面绕过来的敌人。另外老关的回旋似乎对空效果不好。
二、张飞
张飞三连击的第二击意外的快,但第三击最慢!如果用第三击追加挑人似乎可以稍微弥补一下。但是张飞的挑人会把人扔的很高很远,而且动作很慢,如果用于进攻数个敌人,多半在挑一个人时其他人已经靠过来了。因此张飞的三连击+挑人(威力和关羽的一样大)只适用于对付单人。为保安全可以换成二连击+挑人。
三、赵云
我认为赵云马战是最强的。三连击第二击发动速度同张飞,比较安全,虽然从第二击到第三击的攻击出现只比张飞快一帧,但实战中如果在第三击追加挑人很少会被敌人乘隙攻击。而且赵云的向前挑人是往地上砸,连近身的敌人也可以击倒,因此三连击+挑人无论对付单人还是多人都非常实用。虽然赵云上马以后的攻击力仍然是全员最低,但已经比步战强多了。
四、黄忠
上马后黄忠攻强防弱的特点更加明显了。连珠箭的攻击力恐怖,一般作为主攻手段,敌人太多时用火箭一次性放倒然后再用连珠箭……然而除了回旋没有更好的办法来对付绕到侧面和后方的敌人(要多多在敌人打算绕过来时就赏他一记火箭),而且发连珠箭的时候对空仍然有问题。
五、魏延
魏延的三连击相当差,第二击几乎和关羽一样慢,第三击的距离还很短,因此几乎不能使用三连击+挑人这招。但是魏延挑人是向前扔的,可以击倒面前的敌人,而且A出招全员最快,所以最好的进攻方法就是直接挑人扔出去……当然同关羽张飞那样用回旋+冲刺主攻也可以。魏延的攻击力是介于关张和赵云之间的。
各角色三连击相关数据(单位:帧)
人物 第一击出招时间 第一击收招时间 第二击出 第二击收 第三击出 第三击收
关羽 14 8 24 10 14 24
张飞 18 8 12 21 12 10
赵云 12 8 12 12 20 8
魏延 10 10 20 9 17 15
敌人被第一击打中产生的硬直为11帧,中第二击的硬直为17帧。可见关羽和魏延从第一击到第二击之间有近0.4秒的时间可能受到反击,而张飞和赵云只有0.2秒,安全许多。从第二击到第三击刚好相反,关羽和魏延不到0.2秒,但张飞和赵云为0.3秒左右。使用三连击的时候最好注意。
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