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Xbox高管说明服务中断原因,承诺“会做得更好”

佚名 2026-07-29 09:07:58

Xbox高管说明服务中断缘由:其依赖的授权服务发生故障,致使玩家无法登录或启动游戏。公司承诺全面审查并强化系统,以防单点故障重演。同期PS也出现中断,Halo重制版则即将发售,相关详情如下。

针对从周日深夜延续至周一的系统及服务中断,Xbox首席技术官Scott Van Vliet公开作出说明。故障波及许多玩家的游戏库、登录及游戏启动功能,他承诺Xbox将“做得更好”。

Van Vliet在社交平台的一篇帖子中指出,故障来自“Xbox之外但Xbox所依赖的授权服务”。对于具体服务名称,他没有披露,只解释其并非随机系统,而是“微软内部在多个产品中共享的一项服务”。按他的说法:“这导致部分登录场景失败,并导致许多需要权益校验的场景也出现故障,例如列出完整游戏库以及启动已拥有的游戏。这还影响了我们几家依赖相同系统的发行商和商店合作伙伴,这就是为什么部分玩家仅在特定游戏中遇到问题的原因。”在将这一状况定性为“不可接受的情况”后,他表示Xbox“必须更好地支持玩家”。

Xbox首席技术官介绍了处置过程:“夜间出现首批信号时,我们的自动监控将其捕获,值班团队随即宣布重大事故。故障基础设施被隔离后,流量由我们导向系统的健康部分,根本原因则由团队继续排查。由于各地区服务恢复进度存在差异,一些用户比另一些用户早了几个小时恢复。”

公司下一步将如何处理,Van Vliet给出的说明是:“全面的事后审查正在进行。相比结论性的根本原因,我更关注几项核心问题:单一服务发生故障,为何会造成如此大范围的瘫痪;恢复为什么耗费了这么长时间;我们应做出什么改变,才能不让单点故障再次破坏玩家的夜晚。为此,需要强化登录和游戏启动底层的依赖关系,改进对此类故障的检测与遏制方式,并在问题发生时,以更快速度、更清晰地与玩家沟通。”

最后,他向Xbox玩家表达了感谢,感谢大家保持耐心,并承诺:“我们会做得更好。”

Xbox目前正筹备Halo: Campaign Evolved于本周正式发售;作为基于虚幻引擎5开发的重制版,该作也用于庆祝原版Xbox杀手级应用问世25周年。而在这次事件发生之前,PlayStation也曾出现长时间的系统和服务中断。

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