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mame模拟器要商业化?

佚名 2022-11-06 11:32:01

jjsnake:
Haze高人不是第一次发牢骚啦,理念分歧。有的人奉行分享之上,纯粹追求乐趣;有的人会在达到一定阶段后开始关注商业化。
补个人工翻译,不准确之处,网友们就凑活的忍了吧,嘴下留情。
我本不愿发这个情绪激动的“退出声明”大字报,但或许该结束了。
MAMEdev竟然激进的想要商业化谋利。持不同意见的人想把他们维护的代码分离出来,甚至删除或重写。
我绝不能苟同商业化,为此不会再向mamedev提交代码。
我为mame付出仅仅是为了文明的美好,为世界带来真正的改变,舍此无他。我不会为mame付出,而让某些人趁机从中牟利。
个人认为这种做法行不通。一直以来,我接触或改动过MAME核心之外的几乎所有部分、几乎所有驱动、一些CPU,甚至一些声音核心。而现在的情况似乎将演变成一场对于不同驱动/核心伸张权力的内部斗争,一场无人和应的历程。但最终成员间都会默认妥协,大家并没有激烈抗争的愿望。这仅仅是一个模拟项目,无需为了证明所有权而内斗。
我花费15年光阴一心为之的MAME,今天却好像被其赏了一记响亮的耳光。
我把话撂这,只要他敢最终商业化,很可能会被认定决议无效。如果小组不顾及斟酌所有权,而将MAME代码用于为之奉献的人不愿的方面,这将造成巨大的混乱。
如果没有得到我的明确许可,哪怕使用我提交的代码中的一行都不行,我会认为这种行为是非法的,这又不是你们的劳动成果。这些人肯定想绕过那些持反对意见者,也不会去采取什么合法行为,因为他们知道压力太大。
我曾说过多次MAMEdev核心管理层已经沉沦腐朽,今天说的又是一例证。这种情形是对过去为mame付出过的朋友们的彻头彻尾的侮辱。
我想许多人会去庆祝商业化后的潜在价值,这就像打我的脸一样。但相信我,我对这个非常不满。我为mame付出是为了令世界更美好,记录我们的文化,保存我们的历史,而不是去把口袋装满钞票。
此外,我认为商业化举动并不安全。对于99%的用户而言,MAME就是用来玩游戏的。不过,我们不是为了玩游戏而开发mame的,所以我认为和其他软件开发项目的目的不同,mame就不那么适合商业化。围绕这个非商业化项目,我们不辞劳苦付诸心血,将之看待成“意义非凡纪录文化的学术项目”,但一旦商业化,这就变味成“牟利项目”,不啻于给MAME画上靶子,引来有关机构的法律关注。
我能理解MESS代码可能会用于商业化,因为他有数以百计的授权和应用案例。但我认为MAME这么做是自找麻烦,何况我也不愿意牵涉于此。
即使以前的团队协调人(比如Kale)也不赞成商业化,这种措施仍然被推行,哪怕没有技术收获。
对我而言,此刻MAME已死。
如果你们想商业化,请另起炉灶,从头开始,不要牵扯到大家为MAME多年辛苦付出的成果。

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