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皇家骑士团重生巫师怎么玩

佚名 2022-12-25 12:24:25

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《皇家骑士团重生》巫师怎么玩

成长率——人类职业最低的成长,虽然下级法系职业都比较差,但综合HP和MP的成长,巫师是倒数第一,再考虑到重生的MP上限用处不大,巫师也不能用召唤,所以即使是当做过路,我也比较推荐教士。

WT——75 法系法系职业的WT通常来说低一点,魔法的WT延迟也比较低。但巫师的WT位列倒数第二,仅比术士低1点。

HP——16.15

MP——5.55

基础属性

STR——3.05

VIT—— 3.05

DEX——3.05

AGI—— 3.05

AVD——3.05

INT—— 3.25

MND——3.05

RES—— 3.25

属性总和——24.8

武器:短剑,杖,锤(只能装粉色扇子)

3级 冥想(1)自动技能:固定回复15MP,上下会有几点的浮动,和MP上限无关。

3级 精神集中 自动技能:附加提升魔法命中率状态,3回合持续时间,魔法命中率列如魅惑,睡眠。提升的命中率在基础的50%左右,具体算法有待考证。测试30命中率提升至53,61命中率提升至91。

5级 说服爬行类 25MP 可以说服蜥蜴人和美杜莎,从成长率上来说,亚人特有职业都比人类职业要强,但WT上会增加几点,由于重战和族长的存在,爬行类是个后期比较强势的亚人种族。(具体的介绍放到之后。)

13级 冥想(2)自动技能:固定回复28MP。(有浮动)

15级 WT温存 自动技能:下次使用魔法的WT延迟为0,(魔法的WT延迟非常低,巫师也不会带那些延迟高的魔法,这技能不是巫师用的。)

23级 冥想(3)自动技能:固定回复42MP。(有浮动)

33级 冥想(4)自动技能:固定回复56MP。(有浮动)

推荐技能:

杖+冥想+精神集中+MP上限/说服爬行类

主要玩法:

携带魅惑,沉眠做控制,携带咒文充能,思维转向辅助。额外玩法,23级后去前排吃伤害,然后通过教士拉起来的25%MP+冥想,释放思维转向,达到快速压制的效果。

开头先说一下控制类法术的命中率算法,具体算法比较复杂,我们只要知道,这个命中率和使用者的INT和MND以及和中招的人MND有关(其余属性无效)。并且使用者的智力和精神比例不一样,按实际测试,10点INT只加成8点命中率,但10点MND,加10点命中率。

结论,流程前中期的控制法师带精神戒指。

还是一个老问题,和物理职业不一样,法系职业是存在完全上位替代的,技能方面不重要,主要看能用什么魔法,巫师可使用的魔法相当有限,成长率也非常低,无论是和术士,还是死灵法师比,都存在较大的差距,也不能在流程中期使用书类装备。

流程中3章能拿到的人类解剖学,无论是射程还是属性,都要比同时期的杖强大太多。

但本身法师的底子还在,重生的控制魔法本身足够强势,通过魅惑魔法来控制敌人对自己人使用必杀,并且在必杀不吃反击的情况下控制还会延续到下一轮,而控制弓手或者法师能够直接打满3回合的持续时间,无论是快速击杀,还是减轻压力,魅惑都十分有用。

而不吃魅惑的单位可以上沉睡(比如钢普的狮鹫,非BOSS黑暗骑士指挥官。)

以至于法系的输出能力,个人觉得基本都在大后期的召唤魔法上面了,即使是后期的13格群攻,也是要非常高的属性才会好用。流程中的魔法弹伤害基本跟不上敌人上涨的HP和魔抗。我实际测试过通过正位置圣印等道具强行提升法师的伤害,但还是不够理想,魔法弹等级高了以后MP消耗上升,我在塞了3个法师的情况下不一定每回合都能用出来魔法。而且射界问题也相当严重,换照射魔法MP消耗进一步上升伤害还低了。只有在吃2个魔法攻击力卡片的情况下法师的伤害才能跟上开非凡冲击的战士。

所以流程中还是带思维转向的辅助法师比较好用。

思维转向魔法,100MP,固定66%命中率,5格内单位WT归零立即行动。基本只要成功2个单位,你就可以在一回合内稳杀掉敌人了,因为实际接战后吃到思维转向,你能更方便的调整夹击。要知道伤害就是MP,就是必杀和技能,无论怎样2个近战吃到了就是不亏的。

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