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老街机游戏的回忆:元祖射击类

佚名 2022-11-11 08:16:02

本文系 圣者 原创,如需转载,请注明文章作者以及出处“街机*”
文章作者: 圣者
文章出处:街机*
街机*原创街机专辑赏析-内部编号058
上学、放学、看街机,印象中,漫长的小学时代就是这样过去的。在那个连日本漫画都极其匮乏的年代(确切地说,全班只有三本机器猫),电子游戏几乎成了我们唯一的娱乐方式。
那时候游戏币真贵啊,真贵!4毛钱一个,有的电子游戏室5毛钱,仁义一点的,一块钱三个币。家旁边后来开了一个游戏室,1块钱5个币,记得生意那叫一个火,就好像游戏币不要钱似的。要知道,那时候座趟公共汽车才1毛钱。
小时候穷啊,只能站在电子游戏室里旁观。节衣缩食攒下4毛钱买了一个币,就攥着这个币,看了半年多。后来这币被一个同学抢去用掉了,只好又买了一个币,结果没多久又被一个冒充老板检查币的坏哥哥骗去了,他用我这个币玩的《绿色兵团》。我诅咒这个玩《绿色兵团》的臭小子吃饭让鱼刺扎到鼻子,生个孩子俩屁眼儿!最近看有哥们儿在我博客留言才知道,弄半天大家小时候都是看的时间比玩的时间多,同病相怜啊~~~~~

那时候做梦经常梦见自己有一大堆游戏币,在游戏机上摆满满两大排。每每梦到这个时候身边就会出现几个抢币的坏哥哥,然后我护着币,然后就醒了。有一次,看到有一哥们儿大摇大摆地走进电子游戏室,“啪啪啪啪啪……”,很豪爽地摆出两大排五分硬币,投了半天没反应,才知道游戏机不是投五分硬币的,而是需要买4毛钱一个的游戏币,大惭!相信这哥们儿和我做过同样的梦。
勾币,想必大家小时候都见过。我最早听到这个词,以为是用铁丝把游戏币从游戏机里勾出来,后来看到别人勾币,才知道不是这么回事。勾币就是用铁丝探到游戏机投币孔,来回抽动,劲用对了的话,效果就相当于投了N个币。本打算自己也试试,但目睹了好几次老板揍勾币的小孩,下手极其残忍,才打消了这个念头。挨揍的多了,勾币行为也就渐渐消失了。这个事例告诉了我,执法力度一定要严才行。不过后来不流行勾币,改流行抢币抢钱了,这是怎么回事?社会学还真是深奥啊!
有一次受劳动课启发,把细绳用透明胶沾在游戏币上,做了一个“可抽式游戏币”,结果扔进去以后抽不出来,只好当一个币使了,唉~~~~
那时候,我周日(国家还没实行大礼拜制度呢)总是要揣着地图到哈尔滨市各个角落寻找电子游戏厅,寻找我没见过的新游戏。由于长年的搜索,以至于看到“电子”俩字都产生本能反应了,好几年之后还经常莫名其妙的走进电子器材商店……
回来说说我见过的街机游戏。我把街机分为两个时代:元祖街机时代与新街机时代。
先说说元祖街机时代吧。我最早见过的一款电子游戏是一个打飞机的游戏。只能单打,控制一个小飞机,可以吃到两个部件组合成一个机器人。机器人可以发射出好像是胳膊的东西进行攻击。太可怕了,哪来这么多胳膊?
还有一款和它类似的,是五个小飞机组成一个大飞机,组合之后变成无敌状态的鹰,有街机厅管这款游戏叫《飞(还是神?)鹰战队》,我也很喜欢看。记得有一高手组合的时间恰到好处,每次都是到关底才变成鹰,真是神了!(-__-)
类似的元祖小飞机种类不少,《战场的狼》、《1942》,还有一个敌BOSS酷似大风筝的一个射击游戏,子弹种类非常多,高手一个币能打一个多小时,一直不知道叫什么名字。
有一款小飞机也是子弹种类很多,吃到某物品可以瞬间飞到很往后的地方;有一款小飞机好像没有原子(原子——哈尔滨叫法,其他地方有叫宝、炸弹一类的名称,各不相同),原子放出来是可以让子弹变的非常非常慢,很有创意。
《荒野大镖客》流行过一阵子。大家都管它叫做荒野大嫖客,不知道嫖客啥意思,只知道这个叫法大家很是认同,听了都不住地笑,而游戏就差劲的很了,还不如FC移植版。这游戏最不得人心的设定其实还是人死了不能继续打,而是跳到某一阶段重来,这种设定一直是大家深恶痛绝的。

那是个电子游戏刚起源的时代,所有玩法都没有定式,反而能诞生出许多有创意的佳作。

两个摩托车的那个叫什么来着?好像叫《特殊部队》吧?挺有意思的。经常让我表哥老万带我通关,他连什么房子能打出什么颜色的托斗都记得。

横版射击类,据说《沙罗曼蛇》是最早的,不过我在哈尔滨从来没见过,见到的第一款是《联合大作战》,俗称小车飞机。大家都喜欢使小车,说小车厉害。我后来试了一下,直升机确实不好打,还是小车强,很符合*武术注重下盘功夫的原理啊,呵呵~~~

横版射击还有一款《恐龙岛》,画面超赞!(相对那个时代)。

有一款《潜艇大战》,画面也不错,但奇怪的是,若干年后这款游戏在街机厅又流行了,也可能是我记错了,没准是另一款游戏或者是这款游戏的二代?

《1943》算是那个时代射击游戏的佼佼者,能双打(那个年头双打机器很少),闯关模式(早期的游戏几乎没有“关”这个概念,就那么一直打下去,不休息)子弹乱飞,很刺激。小学有个姜同学,射击游戏水平非常高。我很喜欢和他双打《1943》,因为可以蹭油。蹭油就是,当自己油很少的时候,跑到友军飞机下方待着,友军可以为你的飞机送油,同时减少自己的油。我挨几下子弹,就跑去蹭一下油……直到最后被秒杀,即便是这样,姜同学还能打到很远。

可能是受到《1943》的影响,射击类游戏的模式开始出现定式,直到《雷电》将定式完全定式。
《1943》之后据?隽恕?944》,没见过,倒是见过一款《1945》,可以选4种飞机,有一种大铁球飞机很爽,不过我看到高手却经常用屁股后面能发子弹的飞机,反而能打的更远。后来在模拟器上找《1945》,发现都不是我想要的那个《1945》,朋友们,你们能知道我在说什么吧?呵呵~~~

能选飞机的还有一款,叫《空牙》,游戏一般,但游戏名字用的是汉字,所以印象极其深刻。

有一款好像叫《昆虫大作战》吧(模拟器上叫《捉虫敢死队》),很有创意,敌人都是小昆虫,还可以吃到像糖葫芦一样的原子。刚毕业那会儿,我帮一电脑房老板看摊儿,老板比我打上几岁,要我无论如何找到这款游戏。当我把《昆虫大作战》找到的时候,看他玩的如痴如醉,才知道这款游戏当年真的是很有人缘。
还有一款,开始就可以带六架友军飞机,很是招风,吸引不少人投币。这款游戏应该是很老很老了,但这些游戏到底哪个先出的,哪个后出的,我实在是回忆不过来了。

在FC《魂斗罗》普及的时候,我有幸在电子游戏室见过一次街机《魂斗罗》,人物很大,游戏很差。同类型的《霹雳神兵》就要好得多,我在《霹雳神兵》里头一次看到火焰喷射器的设定,耍起来非常帅。

那个时代的射击游戏开始越来越像《雷电》,鲜有超越,但本人一直也不喜欢雷电,太中规中矩了。有一款《雷龙》,飞机很单薄,原子很壮观,挺难。还有一款不知道叫什么名字,可以选择直升机与战斗机,直升机子弹可以随着舵的移动而摆动,创意很好,我非常喜欢。我家旁边有一游戏厅还有一款射击游戏,游戏本身没什么特点,但老板很贴心,把射击键沾了起来,这样玩家只专心地控制舵就可以了,这简直就是游戏界的外挂鼻祖。

记得有一款好像叫《异域战将》的游戏,人物是一个来到外星的地球战士,可以吃散弹与冲锋武器。散弹只能向前发射,冲锋武器可以前后左右行动。和它相似的有一款叫《战场的狼》3代,可以上吉普车和坦克的,能三打。后来又出了一款能四打的,也叫《霹雳神兵》(那年头游戏名称还真是乱),俯视视角,具体细节忘记了,就记得能四打。



很久之后还有一款西部牛仔的横版四打射击游戏,玩的人挺多。
我很喜欢使里面的散弹武器角色,不过一个币最多只能打到火车上拿盾牌的BOSS那里就OVER了。

有一类挺有创意的射击游戏是第一视角的。我见到的第一款是据说叫《兰博》的游戏,当时我连兰博是谁都不知道,只见游戏里的人物不停地往前跑,画面挺新颖,但可玩度就一般了。与他类似的后来见到一款,就是著名的《勇士们》,不用一直往前跑了,更耐玩。

《勇士们》难度不是很大,掩体多,能滚翻,尤其饰淦鼾关之后一瘸一拐兴奋地跑向下一关的动作,实在很经典。还有一款,玩法和《勇士们》很相似,印第安背景的西部牛仔游戏,我一个币能打到很远很远很远~~。
射击类游戏一直是我玩的比较少的游戏,主要是因为射击类游戏是街机中死的最快的游戏。在那个游戏币非常珍贵的岁月,我很少将币投进去,我通常会选择死的比较慢的游戏来玩,比如动作类。

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