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剑网3百战异闻录具体玩法

佚名 2022-11-28 13:43:42


1-3人,4-6人,7-10人三个等级动态调整首领数值。

看上去部分首领为固定时间轴,部分会随机释放技能?

因层数增加首领会出现新的技能机制,缓慢更新不准确的21-29技能机制,数值一直在变动,破绽和机制可以参考

 

一、核心机制

百战异闻录引入了一种全新的资源模式,精力和耐力机制

玩家与首领都会存在对应的精力与耐力属性,玩家为10000/10000,而首领的精耐属性会随着层数增高而增高。

当精力属性降低时,对应玩家或首领会获得降低百分比对应层数的减疗,如降低了2400精力则为10000的24%,24层减疗,耐力降低时候则获得易伤。

将首领的精力击破至0则可给首领叠加100层减疗,而将耐力击打后则会获得一定量的易伤效果。

玩家在战斗中使用一切百战技能需要消耗一定量的精力/耐力属性,战斗中无法自然恢复精力/耐力(但可通过部分恢复精耐技能恢复)。使用精耐技能则消耗了精耐,故玩家释放百战技能则会获得一定量的减疗易伤。

首领会随时间自然恢复精耐属性,且当首领精力充沛时(精力属性高),则会获得一定量的耐力抗击打性,受到耐力击打效果降低。

 

打坐可以恢复玩家精力与耐力,即消除减疗与易伤层数。

 

破绽机制

 

大部分首领在释放其特有技能时会出现对应的破绽,破绽对于不同技能产生的时机与时间不同。

当玩家存在Buff[奎师那之眼]时,可在战斗中洞察首领释放技能时或释放后产生的短暂破绽时间。

同时玩家会获得屏幕高亮属性提示,如:

 

以上例子为需要以阴性百战招式击破破绽。如:[幽冥指]

当使用对应正确属性的百战招式击破首领破绽时,会造成一次大量的破绽伤害效果,且此次技能的精耐打击效果增加?

 

奎那师之眼通过后山NPC渡会获取。 

 

控制机制

部分百战招式存在控制能力,可以对首领造成一定的控制效果,如:[七荒黑牙]

可通过强控效果打断首领无法打断的读条招式,但首领在精力属性高时免疫控制效果,依旧需要先击打首领的精力属性,精力属性低时可通过百战控制技能控制。

 

 

 

 

 

二、百战技能配置

玩家的武学界面内会有全新的百战分类,包含了目前所有能够获得的百战技能。

击败百战异闻录内的首领掉落的宝箱有概率获得首领对应技能书,异闻录1-10层获得对应技能书一重,11-20层获得二重,21-30层三重,以此类推,有CD限制。

必须先学会一重才可以学习二重。

后山存在NPC贩卖技能书。

战历通过击败首领的宝箱获得,有CD限制。

此CD计算方式为,1-9层为第一个豆,11-19层第二个,21-29第三个,以此类推。

当你在1-9层击败了对应首领则黑掉对应首领的CD,如我在第三层遇到了源明雅,那么我就没有了源明雅1-9层等级的CD,每10层内不会遇到重复的首领。

但因首领数量大于9个,因此会有遇不到的首领情况,那么可以通过去其他人的组队CD去击杀此没有遇到的首领获得奖励。比如我在1-9层没有遇到秦雷,那么我可以去其他人的1-9层击杀1级秦雷获得奖励。

但是因为我已经击杀了1级的源明雅,那么在其他人CD就算遇到了击杀了我也没有奖励。

 

当获得技能后,通过鼠标右键对应图标的技能可以进行配置,战斗中无法配置,且每个技能存在对应的资源消耗

玩家最多可以配置3消耗的技能,自行组合。

而每个技能都存在其对应的颜色勾边,如蓝色红色紫色,此勾边对应了此技能的属性,也就是对应的破招颜色提示需要的技能。比如我看到了红色的高亮提示,那么我就要打红色勾边的阳性技能火魅指。

 

每次击败首领会根据评价获得随机的跟随CD的仓库技能,不跟随玩家。(技能书获取的跟随玩家)

此技能可以队长通过NPC剑圣分配给本CD内的玩家。


三、首领机制

每10层为一个等级,下一等级的首领会有一定量的伤害,血量,精力,耐力提升。且因其精力,耐力提升,会释放部分原先因其精耐过低无法释放的技能。即出现新的属于首领的精耐打击玩家的技能。

 

每10层出现一个精英首领,精英首领的属性伤害与机制强于前面的普通首领,对应CD精英宝箱。

 

对应首领的技能摸了。

打得过的乱杀,打不过的被一刀秒。

 

以下内容不严谨,且为单人测试未知多人点名机制。

韦柔丝

葬魂血爪

瞬发面向流血,无破绽,附加耐力打击效果?

 

三阳穿心掌

瞬发阳性单体伤害,打断运功

 

葬魂钉

对一名玩家方向释放三条矩形伤害,并附30s[封足失血]效果,每两秒受到外功伤害,移动则叠加层数,保持静止站立则消除层数,最低一层。

释放后存在约5S紫色混元?破绽时机。

 

血龙甩尾

以其当前面向为准,向前跳跃,击飞其跳跃落点身后不知道多少尺范围的所有目标并造成大量外功伤害,此击飞固定为玩家身后向前击飞的效果。而后召唤分身单独对被击飞目标释放一次葬魂钉。本体也会释放一次葬魂钉。

无破绽?

 

灵狐截刃(50%以下出现?)

向着随机位置跑动,跑动时存在蓝色阴性破绽?,跑动一定距离后原地造成6尺?AOE使命中玩家获得50层[挣扎]debuff,可叠加100层,挣扎可通过qte12解除,不会损失生命值。三次跑动结束后会返回原地,秒杀之前三次跑动停留目标地点的目标?且对脚下6尺造成一个一般的AOE效果?

 

赤龙瞪目(50%以下出现?)

读条获得60S[赤龙瞪目]增加攻击力效果(增多少不知道) ,可叠加最大3层,出现Buff5秒后出现5s蓝色阴性破绽?即Buff54秒-49秒。

 

兔死狐悲(30%以下出现?)

假死,只出现一次,韦柔丝直接死亡血条消失,变成一个闪闪发光的宝箱,此时触摸宝箱造成一个爆炸AOE直接重伤。一段时间没有触碰韦柔丝会再次出现并释放360°多条矩形AOE伤害效果。 

 

程沐华

普攻驱脉针造成远距离外功伤害,虽然她是远程,但是她会保持往一仇目标近战方向贴近,会走A。

双月长针

瞬发打断若成功打断则封内?造成耐力打击效果

 

炎炙灸

为随机目标施加耐力流失DEBUFF[炎炙灸]。

 

伤寒刺骨针

读条后对随机目标?造成及其大量的精神打击效果。10尺内50%,10-15尺25%,15-20尺3%,此技能可被阻挡?

 

麻沸散

对随机玩家扔出一团麻沸散气雾,每0.5秒持续叠加[麻醉]效果,当达到10层时转化为[麻痹]效果且倒地持续20秒。如果麻痹倒地为当前目标则立刻释放一次华佗天灵切?

 

华佗天灵切

向随机点名玩家方向突进后释放180°扇形AOE并叠加35秒[天灵裂]效果,下次受到华佗天灵切伤害提高,可叠加。此技能突进后半程与释放面向与释放后期间都存在黄色外功破绽?,约6s?

如果存在麻痹效果玩家则优先点名麻痹玩家? ,改变为对其释放矩形伤害命中则直接重伤?

 

特制止血钳

读条后为自己添加10s[止血]效果受到伤害减少并持续恢复生命值。

此技能读条过半开始到读条后3秒存在红色阳性破绽?,约6s。

 

扁鹊推手

对当前目标造成一次低微混元伤害并添加15s[扁鹊推手]buff,受到治疗效果增加,防御增加。效果结束后会逆转精神百分比,即74%精神会被逆转为26%,13%精神会被逆转为87%。

 

骊山黄泉(首次低于50%出现)

读条后获得Buff[安身立命]5s,反弹所有受到的伤害,且被攻击会沉默目标8秒。

而后释放

天养生息法(首次低于50%出现)

恢复大量生命。读条期间存在黑色控制破绽?

 

鬼影小次郎

初景·雪风

小额面向矩形AOE伤害,附加耐力打击。

 

一闪·天诛

180°扇形AOE伤害,命中玩家目标时会在地上留下极大范围的雪坑,减少雪坑内目标移动速度[雪陷],可叠加。

此技能会在起手释放一个无提示的瞬发天诛,对180°面向20尺?范围扇形造成约200w秒杀外功伤害且冰冻场地内的神策弟子3分钟。

此技能在释放后出现黄色外功破绽?

 

一闪·无痕

短暂读条,无效果,可能为打断运功?

 

初景·白雨

选择一名玩家获得buff[初景·白雨],初景·白雨即将落下持续3秒。在其脚下生成六尺范围的白雨圈持续20秒,每2秒对其中目标造成伤害,且附带5%精神打击效果。

当鬼影小次郎生命值低于30%时,白雨每次命中会为鬼影小次郎恢复一定量生命值。

体服应该目前有bug,在获得预警点名buff同时白雨就落下了。

此技能存在紫色混元破绽?

 

当鬼影小次郎生命值低于30%时,获得Buff[背水],外功伤害增加30%。

 

冯度

四、评分机制

击打精力,击打耐力,击破破绽,击杀速度


一点个人看法

其实很失望这个体服的表现,如果说这是去年828爆料到今年928玩上的打磨了一年的东西,挺搞笑的。

此玩法就当前体服表现感觉就是一个无趣的重复刷层的另类试炼之地玩法,难度可能都会在之后出现的爆炸膨胀数值,比如首领一刀秒你,血还厚到要你打几十分钟。

给人的感觉并不像一年的产物,更像一个月赶出来的,20%成品吧,引入的百战技能很鸡肋,伤害很低,打击高层高精耐首领能力差,CD长,如果用来打击精耐,那么打破绽大概率在CD,且很多瞬发的百战技能竟然无法移动使用,必须保持站立,手感极差。


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