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原神七圣召唤玩法规则解析

佚名 2022-11-05 10:41:37

许多原神同学想知道原神七圣召唤玩法规则解析,下面就由波波小编收集的《原神七圣召唤玩法规则解析》,有兴趣的童鞋们一起来看看吧,也许能帮助到你哦。

七圣召唤规则

1.第一回合开始

双方获得八个元素骰,元素随机

玩家A在消耗元素骰让主战角色攻击/消耗元素骰打出一张手牌/消耗元素骰换主战角色/丢弃手牌调整元素骰中选择一项执行

然后玩家B同样在消耗元素骰让主战角色攻击/消耗元素骰打出一张手牌/消耗元素骰换主战角色/丢弃手牌调整元素骰中选择一项执行

2.在那之后玩家A再度选择一项行动执行

就这样不断重复,直到有一个玩家(这里以玩家A为例)无法攻击、打不出手牌、不能或不打算换主战角色和丢牌调整元素骰,那位玩家宣言自己的回合结束

另一位玩家继续行动,直到他也无法攻击、打不出手牌、不能或不打算换主战角色和丢牌调整元素骰,宣言回合结束

第一回合结束

第二回合开始

双方重新获得八个元素骰,双方各抽两张牌

上个回合首先宣布回合结束的玩家A作为本回合先手玩家,率先选择行动

……

3.就这样重复上若干个回合后,直到有玩家击败了对手的三位出场角色,便获得游戏胜利

4.目前来看,大体规则应该就是这样,不算特别复杂,可拓展性也不错,剩下的就看具体卡牌效果有没有意思了

关于一些在规则里没有录入的信息

1.首先就是卡牌的攻击力,图上乍一看角色好像除了生命之外没有其他数值,但仔细看的话会发现右上角有会发亮的小框

2.而前瞻里迪卢克的伤害是3,行秋伤害是2,刚好和小框的数量对上了,此外小框本身应该还是能量槽,每次普通攻击都能点亮一个小框,小框全满之后就能发动一次牛逼的攻击(指元素爆发)

3.从某种意义上来说,迪卢克这种平A伤害3的,需要攒三格能量,而行秋伤害虽然只有2,但攒大招只需要两格能量,平A伤害越高的角色大招越慢,应该也算是不同角色之间的平衡了

4.这么看来,辅助卡里应该也有给角色攒能量的类型

5.此外角色还能给对面挂元素,八成还有元素反应和对应的辅助卡

6.最后看图上的场面,角色两边都是放token的地方,所以出战角色应该是固定的三张,而且八成是游戏开始时就直接展示出来的那种。

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