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fc《中东战争》让我们回顾下当年的精品

佚名 2022-09-13 09:51:00

  FC红白机上的《中东战争》,也叫“联合大作战”,是SAMMY在1990年出品的一款飞行射击游戏。这个游戏以高难度著称,最初是街机版,后来才有FC版的移植。同时,这也是一款相当受欢迎的游戏,射击华丽音乐激动人心,而且可以双打,两人分别控制飞机和吉普车,体验完全不同。笔者过去经常和表弟玩这款游戏,那时候总觉得的飞机厉害,要抢着玩,结果都是最先挂。游戏非常考验配合,双人比单人简单,不过鉴于笔者家族性手残,最终也只能打到过4、5关的样子。好了,下面就带大家来回顾这个游戏,包括其中的一些隐藏细节。

  游戏封面

  1.关于名称——并不中东的战争

  游戏的英文名《SILKWORM》,直译是“蚕”,是一个科幻背景的游戏。被叫做《中东战争》,是盗版商立功,因为90年正值海湾战争火热,美国轰炸中东的伊拉克,于是就强行蹭了一波热点。后来据说还有改版的出现,就是里面的背景人物被换成萨达姆的头像。不过,也有简单直接的叫法——“飞机与战车”,而且同为飞机坦克一队好基友,也有称呼为“舒克贝塔”的。

  这个汉化不太专业

  2.关于剧情——老派的科幻故事

  和魂斗罗、沙罗曼蛇这些一样,《中东战争》也是讲述未来的科幻故事。人类完成了人造脑“MH-C2”,结果这个人工智能觉醒了,控制了一大批机器部队,阴谋毁灭世界统治人类。于是主角两人,一男一女两名军人,奉命去摧毁AI在星球上的基地。游戏进行到倒数第二关,还有一段长过场,讲的就是主角把敌人的基地摧毁了,但自己的老家也被端,打成换家流需要反身回救……。然后遇到了最终boss,竟然是个巨大的太空猴子。当然一番激斗,最终结局依然是维护了世界和平的老套。

  最终剧情

  最终boss是个猴子

  3.关于难度——三点原因分析

  游戏的高难度普遍公认,具体原因有三:

  一是子弹的射速和密度

  相比FC其他,这款游戏的子弹速度很快,花样多分布密,躲起来有一定难度。虽然飞机看起来空间更大移动更灵活,车子很容易逼入死角,但实际飞机面对的威胁大得多,在海量弹幕面前经常成为活靶子。

  二是随机性

  游戏的某些关卡设置了随机敌人,他们的出现位置和攻击方式都有一定的随机性,完全的背版打法不能够,要考验即时的反映和操作。

  三是背景

  游戏的背景色调偏亮,白色子弹很容易混在一起看不清楚,看久了简直要瞎,打起来超累。

  4.关于选人——用车子用车子用车子(三遍警告)

  游戏的双人合作难度降低,也有A+,不仅是帮忙吸引仇恨,还能配合打掉一些自己弱点的怪,例如车子难对付的机器人。不过两人的话,实际上子弹会更密集,眼睛不好互相也有一定干扰。

  如果单打,车子难度S,飞机SSS。飞机差了车子不是一点两点,多个方向的子弹躲避简直要了老命,只能对空的飞弹也够喝一壶。车子一大优势,就是碰撞判定好,别看个头大,但只有被击中驾驶舱才会死,不像飞机一碰就挂。而且打BOSS,车子也是大优,可以轻松卡一些bug位置。唯一蛋疼就是地雷和机器人,一般要配合跳,就很危险,而且如果是前几关挂,将会变成单弹道的子弹,比较麻烦。

  5.关于通关——指点迷津

  游戏难度极高,即使高手打一命,也非常看运气,特别是倒数第二关的小飞机,如果刷的是低空,车子几乎必死。游戏全程差不多能奖三命,对于普通玩家,能够堆命通关,也算不错。这里注意一点,过程的白色雾状道具非常重要,吃一个有短暂无敌,连吃两个可以爆掉同屏的怪,相当于“放雷”。然后是打boss,boss都只有两种子弹,一种能抵消一种不能,注意清导弹躲子弹即可。

  第一关

  第二关

  第三关

  第四关

  关卡具体,这里用车子简单说明。1-4关BOSS都是卡bug位置,其中1和3对准导弹口,2和4卡车头。第5关BOSS要把枪放平冲导弹,基本冲过去boss就GG。第6关是难点,机器人很多,打BOSS也不能无脑了,要清导弹躲子弹前后反复来回。第7关同6。第8关没boss但几乎必死,子弹密集程度伤心病狂,不要站在屏幕的最后方。

  第五关

  第六关

  第七关

  第八关

  最终关没有小怪,但是BOSS血量巨厚,而且击中BOSS的子弹会弹回来,这个短暂的动画过程是不能开枪的。没办法,是男人就躲20秒,依然是反复来回,不行就拼血流,利用死亡新刷的短暂无敌强力输出过关……

  最终关

  好了,这次的FC经典游戏回顾就到这里,我们下期再见。

  以上就是《中东战争》的全部资讯啦,如果你还想知道更多,不妨来关注我们吧!

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