街机游戏发展历史介绍
世界上第一台街机
1971年,第一款面向大众发售的商业街机ComputerSpace。它是由大名鼎鼎的NolanBushnell所设计的,在技术上有许多创新之处,但是它在游戏操作上存在着一些让人费解的地方,所以其在商业上并不成功。即便如此,NolanBushnell还是通过这个游戏积攒了不少经验,从而离开了NuttingAssociates公司,成立了后来游戏业的霸主Atari(雅达利)。
1972年,第一款取得了成功的街机游戏Pong,它的设计者是NolanBushnell 和AlanAlcorn。当时Nolan将这台游戏机放在当地的一家加油站里,而当这台游戏机完成使命停止运作了的时候,Nolan已赚得满盘钵金了。随后Pong以惊人的速度取得了成功,而且可以负责的说它创造了街机游戏产业!
1974年,第一款用ROM来储存图像数据的游戏Tank(KeeGames/Atari Inc.)
以下是历代经典街机目录
年代 游戏名称 发行商/制作公司
1972, Pong, Atari Inc.
1974, Tank, Kee Games/Atari Inc.
1975, Gunfight, Taito/Midway
1976, Night Driver, Atari Inc.
1976, Breakout, Atari Inc.
1978, Space Invaders,Taito/Bally/Midway
1978, Football, Atari Inc.
1979, Asteroids, Atari Inc.
1979, Warrior,Vectorbeam/Cinematronics
1980, Battlezone, Atari Inc.
1980, Defender, WilliamsElectronics
1980, Missile Command, Atari
1980, Pac-Man, Bally/Midway
1981, Donkey Kong, Nintendo Ltd.
1981, Centipede, Atari Inc.
1981, Tempest, Atari Inc.
1982, Pole Position, Namco/Atari
1982, Tron, Bally/Midway
1982, Zaxxon, Sega Ltd.
1983, Star Wars, Atari Inc.
1983, Dragon's Lair,Starcom/Cinematronics
1984, I, Robot, Atari Inc.
1985, Xevious, Namco/Atari Inc.
1985, Gauntlet, Atari Games
1986, Space Harrier, Sega
1986, Athena, SNK
1986, Ikari Warriors, SNK
1987,StreetFighter, CAPCOM
1991, Street Fighter II, CAPCOM
1991, 饿狼传說/Fetal Fury,SNK
1992, 龍虎の拳/Art of Fighting,SNK
1992, 三國言志II-天地ロ食をまらう/Warriorsof Fate, CAPCOM
1992, Virtua Racing, Sega
1993, 侍魂/Samurai Shodown,SNK
1993, Cadillacs and Dinosaurs,CAPCOM
1993, Virtua Fighter, Sega
1993, Daytona, Sega
1994, The King of Fighters'94,SNK
1994, Armored Warriors, CAPCOM
1995, Real Bout Fetal Fury, SNK
1996, 合金弹头/Metal Slug,SNK
1996, 西游释厄传, IGS
1997, The King of Fighters'97,SNK
1997, The King of Fighters'98,SNK
1997, 月華劍士/The Last Blade,SNK
1999, 三国战纪, IGS
1999, 饿狼 Mark of The Wolves,SNK
1999, Dead or Alive 2,TECMO★
2000, 三国战纪2, IGS
2000, The King of Fighters'2000,SNK
2000, Guilty Gear X, Arc SystemWorks★
2000, Marvel vs. Capcom 2,CAPCOM★
2000, Capcom vs. SNK - Millennium Fight,CAPCOM★
2001, The King of Fighters'2001,EOLITH
2002, The King of Fighters'2002, PLAYMORE& EOLITH
2003, SNK vs Capcom Chaos(拳皇vs街霸),PLAYMORE
2003, 侍魂·零/SamuraiShodown V, PLAYMORE
2003, Knights of Valor - The Seven Spirits,IGS
2004, King of Fighters - The Neo Wave, SNKPlaymore
2004, Sangokushi Taisen, SEGA
2005, NeoGeo Battle Coliseum, SNKPlaymore
2005, Fist Of The North Star, Arc SystemWorks
2005, Guilty Gear XX Slash, Arc SystemWorks
2005, Senko No Ronde Special,G.Rev
2006, The King of Fighters XI, SNKPlaymore
2006, 机动战士高达-战场之绊,BANDAI-NAMCO
2006, Trigger Heart Exelica,Warashi
2007, 西游释厄传2, IGS
2007, KOF Maximum Impact Regulation A, SNKPlaymore
2008, BlazBlue: CalamityTrigger(苍翼默示录),Arc System Works
2008, Samurai Spirits:sen(侍魂·闪),SNK Playmore
2008, Street Fighter IV(街头霸王4),CAPCOM
2008, The King of Fighters XII, SNKPlaymore
2010, Super Street Fighter IV(超级街头霸王4),CAPCOM
2010, The King of FightersXIII(KOF13),SNK Playmore
早期的街机游戏
1976年:Breakout是由Atari的第四十位员工SteveJobs以及他的朋友SteveWozniak联合设计的。而就是这两位设计者,在一年以后成立了著名的AppleComputer(苹果电脑公司)。
1978年:Taito的西角友宏制作的SpaceInvaders(太空侵略者)是游戏产业的第一枚重磅炸弹。它将电子游戏的场所从街道、酒吧带到了饭店、商店的一角,并因此引发一场游戏狂潮。后来游戏又被移植到了家用机Atari2600上,同样的,在商业上也取得了重大成功。
【1978年SpaceInvaders】
1980年:ATARI公司推出MissileCommand(导弹指挥官)。
Pac-Man(吃豆人)由日本厂商Namco发行,制作人为ToruIwatani(岩谷彻)。据说这游戏是根据古代日本的一个民间故事改编而成的。这款游戏震惊了整个游戏界,它甚至在一些著名杂志的封面上出现,还因此诞生了以其为主题的动画片和歌曲。
【1980年Pac-Man】
1981年:DonkeyKong(大金刚)的制作人是后来享誉整个业界的ShigeruMiyamoto(宫本茂)。游戏的目的是要控制一个可跳跃的小人儿躲避大金刚扔下的木桶,然后到达顶端救出美女。之后我们知道了这个小人儿叫做Mario(马里奥)――游戏史上最出名也是最成功的游戏人物!
Namco继Galaxian(小蜜蜂)后,又推出Galaga(大蜜蜂),此款游戏更具耐玩性。
1982年:Namco公司的经典射击游戏Xevious(铁板阵)登场,是首个采用秘技的游戏;5月,史上第一部多重卷轴的游戏MoonParol(月球探险)由Iren公司推出。
1983年:StarWars这款游戏根据GeorgeLucas(乔治·卢卡斯)享誉全球的同名电影StarWars(星球大战)改编制作的。同年,MarioBros(马里奥兄弟)诞生,水管工马里奥的朋友卢易也登台亮相了。
【1983年StarWars】
以上就是小编为大家带来的街机游戏的发展史了,想要更加彻底的了解街机游戏,那就赶快来关注吧!
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