原创:曾经的街机之路
首先说明,我是一个超级,至今没有能一币通关的闯关游戏,格斗游戏一点连续技也不会。
这只是一个回忆性质,水平烂不代表我不喜欢玩街机.
首先说一下,我是90年的水瓶座,而家乡远在祖国的东北角的一个小镇上——这意味着:1,我的童年相对于大城市来说要落后;2,我无法奢侈的为磨练技术去堆币。
不过相对幸运的,我的亲戚在我很小的时候是开街机厅的;同时不幸的,当我稍微长大一点之后,他搬家店铺转手了…………那时候我大概4岁。
在我四岁以前的记忆里,父母是不制止我去街机厅的,首先,有亲戚在哪里,不怕我被欺负,其次,父母很忙,懒得管我,最后,我那么大点的小P孩估计也惹不出什么事,所以我可以肆无忌惮的往那里跑。现在回想起来,印象中只是一片嘈杂,唯一一个印象深的游戏,是《街头霸王2CE
》。
那时候我小叔热衷于街机,我常常坐在他的旁边。当然他是偷跑去玩的——现在想想也真胆大,就不怕我那个亲戚告发他?——偶尔快上课了,手中最后一个币就留给了我。他最常玩的就是街霸2,KEN。
当时玩街霸的,给我印象最深的人物也就是这个家伙,因为他的口号喊的特别带感觉,“啊度根”“嚎呜油根”!我经常在旁边模仿这个发音。其实不光是我,很多比我大一点的孩子也跟着喊。值得一提的是,尽管隆和KEN的发音是一样的,大概是因为KEN的升龙拳比较硬,加上腿的摔技比较酷,用KEN的人要远远超过隆。
而每当我得到最后一个币时,我也会投进街霸,这时候小叔会问我:你想用哪个?我每每毫不犹豫的说:井查!
大概是那时候每个小P孩的梦想吧,总觉得井查是最NB的职业——直到现在才明白,原来城管才是。
大概是过了一两年,亲戚搬走了,父母也忙于事务,奶奶很宠我,每次我都光明正大的往亲戚不在了的街机厅跑,奶奶在后面嘱托我:看可以,不要去玩啊!你妈妈说玩那个不好……
其实我妈出行前告诉我奶奶,千万不要让我去那种地方,但是老人家是心软的,而且前后房子与我年龄相符的玩伴是0……奶奶很放纵我,偶尔也会给我钱,口头上叫我不要玩街机,但是五毛钱两个币……你们懂的。
这时候的记忆里除了街霸,印象最深的是电神魔傀2
。
怎么说呢,当时我并不能体会所谓的连续技或者打击感,只是我觉得这个游戏好玩,不论人物或者流畅度,而且,可以使用的人物里有个机器人。
没错!就是机器人,全身上下被金属包裹,前进时还有火力推进的滑翔感觉!
不敢说每个少年心中都有一个机器人的梦想,但在当时的我来说,那是一个奇妙的梦幻感,幼小骚年心中的英雄梦。
这个游戏我一直没记住名字,知道几年前我看到画面,才拼命的去找这个游戏,然后发现电神魔傀2已经代表了一种叫做经典的东西。
说起机器人就不得不提起另一款游戏,当时也是很火爆,叫做《惩罚者
》。
很遗憾我没找到第二关机器人boss的图片,那个怪物啊……在当时代表着这个币的终结。后来看到有人不知道怎么摇人可以清怪,一时惊为天人。
值得一提的是,那时候机子都不合规格,除了街霸有五个键位——开始,轻重拳轻重脚——之外,所有的街机都是三键,而且坑爹的是,那个机子原来是款飞机游戏,跳键的下面写着两个黑体大字“爆炸”,以至于当时不知道跳起来AB可以扔雷的我,拼命的跳来跳去,一边抱怨着地面根本没爆炸…………
后来,我搬到了另外一个地方开始念小学,而且很久没有踏足街机厅,大概是二年级的时候,母亲同事聚会,我和一个和我年纪差不多的孩纸,在他的带领下,踏入了一个叫“小厅”的地方。
为神马叫小厅?小游戏机厅的简称——进门是一个推币的机器,整个房间的长大概是宽的十倍,是一种极为不舒服的长条形。而整个宽度仅容纳两台街机面对面的隔着两条长凳相忘,这就是小厅。
什么?大厅在哪?我告诉你,当时我连小厅的这个名字都不知道,当我了解的时候,我已经身在大厅之中了。
好了,继续说小厅的事。那个家伙很有钱,买了多少个币我也不记得了,一块钱多少个币我也没问过,反正我心安理得的坐下陪着他开始玩。
他选中了一个格斗游戏,在那之前,我们一起看了开机动画和电脑的格斗示范,对于一个蓝色帽子,赤裸着胳膊,戴着方正墨镜的男银印象深刻。
“喝呀!”那个男银抓住了对方,好像没费什么劲就扔上来天空,然后张开双手等待猎物的降落……“砰!”墨镜男粗暴的接住了对手,然后用力的扔向地面——不仅如此!他快步上前,垫步拎腰,不要命似的用肘部砸向了已经萎靡在地的对手。
随着音效的响起,我们两个菊花一紧。
于是那货被打动了,上前投币,光标一顿乱晃,选了仨妹纸(尼玛,当时我咋没想出来他骨子里是个色狼来的),这个让我惊讶一番,因为在那之前,我一直以为格斗游戏只能选一个人的。站在他的背后,我想,这一个币能多玩多长时间啊……
看得出来他也是初哥,不会发镖——也就是飞行道具,俗称发波,我们那里叫发镖——重拳重脚由于破绽太大也不怎么敢用,各种小轻拳小轻脚的蹭着血,居然打下去了一个人,虽然自己也死了一个半。
这时候我又惊讶了一番,原来一个人死了,没有第二回合的,所谓的第二回合就换人了。
然后——NPC第二个的登场的是墨镜男。
有了之前动画的前例,毫无疑问的……那家伙气势全无,被电脑轻松的拿下。
他转头道:我艹,真够NB的,你来不?
我说不了,你玩这么久的大型游戏机(当时对街机的称呼)都不行呢,我更白搭,换个闯关的吧。
于是我们转身,迈向右边。
很快的,我们被另一个游戏吸引,据旁边的人告诉,这个叫越南战役——也是后来才知道,尼玛这都是坑爹的俗称,这个游戏的真实名字,叫合金弹头
。
我为什么要贴2?不是因为他经典,而是当时我们玩的就是第二代。
印象最深的,是第一个小关卡,三个导弹发射器,我头一次在游戏中看见这么大的导弹,而且,在这个小关卡之前,不知道我俩谁,误打误撞的打出了一个会发“啊度根”的老头。
这导致以后我玩这个游戏的时候,每次打到这里的时候都要乱开枪好久,就为了找这个老头。直到有一次,一个比我大一些的家伙在后面看不下去了,告诉我那个老头在屏幕上方露了对小脚……
不记得玩了多久,我只知道我们的币全部投入这个游戏中了……以至于我们出来的时候,母亲以及她的同事早已聚会完毕,正在四处找我们= =
随后,我又是许久没有踏足街机厅,直到四年级时,我当时的一个损友,抱着拖我下水的心态,拉着我去了传说中的“大厅”。
值得一提的是,我当时成绩很好,大概是班级或者学年的前两名,是那些家伙眼中的好学生,大概也是有着“跟着他去,被批了有他一个,我们也能跟着从轻发落”的想法。
顺便说一句,不要吐槽我落下了很多经典游戏,很多游戏,比如名将,快打旋风,恐龙快打之类的,我接触他们是在这之后了,完全没有顺序可言。这个帖子只是我的一个水贴回忆录而已= =
不过在大厅的故事开始之前,有几件事是我印象颇深的。
第一个是街霸2,一个家伙春丽通关,在通关画面出现的时候惊呼:“真漂亮!”而又是一个星期之后,这货相扑通关,然后叉子通关,从此奠定了他在我心中格斗之神的地位= =因为我是头一次看见有人用ken,隆,古烈,井查之外的人通关的。不是没有,是我见识太少。
而现在看起来很拙劣的画工——春丽通关画面——在当时的我来说,没有比这个更好看的了,我甚至拿春丽和当时新白娘子传奇中的白娘子对比,得出了还是白娘子好的结论。理由是春丽再好看也是假的,白娘子的话,没准若干年后我还能摸到……泪奔中,原来当时我就已经是屌丝了。
还一个是圆桌武士
这款游戏,当时我已经玩过,但是对于没有格挡概念的我来说,这个游戏简直太难了…………于是从我屡次失败之后,我没有再碰他,哪怕现在用模拟器来玩圆桌,我还是挡不利索 = =
那时候我最喜欢用的是兰斯洛特,俗称王子。
其实我更喜欢用剑的,只是那个大胡子的形象让我提不起兴趣……第三个人物,那个武士,我始终感觉他很笨拙= =
再就是铁钩船长
印象中,老大的AAAA,最后那一下特别猛,那个拿锤子的特别弱。
还有就是看见一个人用小厨师,也就是老四,一下一下磨那个长腿叔叔,让人印象颇深。
第一次玩的时候,和我配合的那个家伙用的老大,他不停的AB放保险。我很好奇的问他,你这个不费血么?他看着我的血条跟我说:你看,没有费血啊。
后来才知道,尼玛那个机子1P2P是颠倒的……直到我长这么大,我都没见过第二台颠倒的机子。
好吧,那个时候应该是游戏币最便宜的时候,五毛钱五个币。足够一个高手在街机厅泡上一天。
还记得当我踏入大厅的时候,瞬间被感染了——大概是正方形上百平米的房间,一半的麻将机,N个赌币机,剩下的就是各种各样的游戏。
我一直跟着同学行动,所以完全没有注意到都有什么游戏,不过那个时候,我见到了第一个可以四个人合作的RPG——之前的铁钩船长虽然也是四人合作,但是只有一台机子——三国战记
PLUS。
我的同学投进去了两个币,按着我坐下,熟练的选了赵云,然后一边操作一边瞪我:赶紧啊!
不是我不想操作,而是习惯了1P2P都在上面的我,没有找到我人物的显示位置。
食指慌乱中一按,选中了初学者百分之八十都会用一个人物——关羽。
首先说一下为神马很多人第一次都是用关羽,第一,这个人物在第一个,按照常理来说,第一个出现的总是主角,而且是最猛的,比如名将,铁钩之类,其次,武圣人关羽的名号太响了……于是在我找到我的角色的时候,不由得由衷的发出了一声感慨:艾斯比!你倒是用刀刃砍人啊!
纵观其它三人,赵云不用说,好好的枪头不用,非得一下一下的倒过来使,还有个马超,拿着剑,却要一掌一掌的打,最后那个是张辽——总算有个正常点的……
闲言少叙,我那个同学显然玩这个也很菜,顺便其它两个人也不咋地,应该是没多久,我就英勇就义了。加上对关羽的失望,我也没继续看他们打,于是四处走动走动,然后被一个猥琐的游戏吸引了。后来才知道是豪血寺外传——最强传说
。
为什么说它是个猥琐的游戏呢?且不说每次KO掉对方两个人的时候,在头像上画的各种鬼脸,且说我看到它的第一眼,是一个住着拐棍的墨镜老头撅着屁股放出一团绿色气体。
其实说起来,这款游戏是我第一个一币通关的游戏,用的人物是马和兔。而且基本上就是靠一个马。那个空中俯冲的技能真的蛮好用的,而且马发波的速度很快,必杀发动的速度也不差。值得一提的是,现在我想用出这个空中俯冲,反而很难用出来了。
这个游戏那时候最讨厌打的人物是小孩,我们叫他熊,那个可以反射波的斧子真心烦人……
还一个喜欢用的角色是虎,骷髅,符咒,骷髅,符咒,打电脑那叫一个好用。
但是那会儿我没有上手,因为我的同学也很快的死了,拉着我直接往一个方向走,据他说是最劲爆的游戏,97。
拳皇97
,想必提起他每个玩街机的人都能滔滔不绝的说上俩钟头,而在那之前,我也听很多人说起过,什么无限连,什么八神的必杀超级帅,一顿狂撕之后还朝对方头上打个喷嚏……可以说是闻名已久。
在这里说一下我们这里关于拳皇97的趣闻。
首先是人物的称呼,红丸俗名人妖,八神俗名老狼,暴走八神庵俗名疯八,暴走莉安娜俗名女鬼,大蛇俗名太阳神,草剃京俗名火人,另外还有当我第一次看到坂崎獠的时候,屏幕上的獠正在使用虎咆,我不由得惊讶出声:这不是红毛(KEN)么?
还有就是一些传言,比如暴走庵是被暴走莉安娜挖去了眼睛,拳皇97有个动画片,七个币可以调出终极BOSS大蛇……甚至说的有鼻子有眼的——动画那个我一同学说是有那个碟片可是丢了,七个币调大蛇的那个有人说是亲身经历过——现在想来,估计是玩加强版被骗了也未可知。
说回那个同学——当他拉着我来到拳皇97面前的时候,他脸色变了,前面俩人正在对战,不幸的是,主手上坐着的,是我们学校的拳皇No.1。
他用的人物是八神——似乎玩97的百分之七十都得选这个家伙——红丸,玛丽,现在是第二局,他的八神的血量是对方的两倍。而很快的,我也见识到了传说中的八稚女,在我被这个招式震撼的时候,也免不了吐槽:这是打喷嚏?明显就是吓唬对方一下,吓的那头伤口崩裂了……
2P最后一个人物是暴走莉安娜,这时候No.1开口了:反正你也打不过我,让我用你的人物玩个连招如何?
对方点头答应,于是随着我看不懂的各种招式,莉安娜以一个插**结束表演。
碰!KO!我们四个人都愣了……这耗血量真够恐怖的…………
随着2P的悻悻离去,之前牛皮吹破了天的同学硬着头皮坐下,KO,KO,KO,然后离去。
似乎不甘心就这么丢人,他眼珠一转,坐到了旁边的机子上。
这个游戏的风格和97很像,而且招式也很像,而且人物也很像,但是明显大了一圈,这是…………
“96!”我同学开口:给你表演个这个。
那是一个加强版的96,因为可以使用神乐和暴风,而我同学很无耻的选择了这俩人外加一个八神庵。
这俩大小BOSS的杀伤力不用说,自然是打的NPC落花流水。对面的大门还有近一半血,他指着暴风对我说:你也来试试?
我接手,屁股没坐稳就被大门迎面一掌,情急之下,不知道按住了哪个键,摇杆一顿乱摇——只见暴风右手抓住了大门的头,把他提到半空中,左手优雅的一挥,龙卷风平地而起,大门的血量犹如开闸的洪水汹涌而逝。
KO!我扭头望着我同学:是电脑SB还是我有天赋?
继续侃。
话说,由于要上课的原因,剩下最后一个币随便投进了一个赌币机,选水果的那种,自然是屌丝选择——俩苹果,然后心满意足的看着积分变0,走人。
随着这次经历,居然提起了我的兴趣,于是趁着放假去看奶奶的时间,我找了个借口开溜,步入了一家街机室。
规模不大,总共只有六台机子,加上我和老板一个四个人。
两台麻将机,开机时候会传出电子音“大满贯”,一台97,一台恐龙快打,一台三国志,一台飞机。
五毛钱三个币,比我家那里要贵。自然是先奔向97,不大熟练的选了八神,矢吹真吾——毕竟这俩人孤零零的在最下方,一般来说都是NB人物——最后一个角色是麻宫雅典娜。
颇为费力的打过了第一组,拳皇的游戏节奏明显快过街霸2很多,而且电脑还会用连续技,玛丽玫瑰,血花绽放的时候颇为绚烂,可惜都是我的血……
第二组一开始的时候我脸色一红,那是我第一次见到可以乳摇的角色——不知火舞。
随着神乐的登场,96印象里的千鹤的形象重合,使得我鸭梨颇大,经过一番搏斗,我终于败北= =
然后把目光转向旁边——三国志
。
不得不说,这款游戏的人物造型糟烂的很,关羽像是敌后武工队的,张飞应该是被打掉了下巴然后镶了个水瓢,黄忠太老,最后一个居然是魏延,还是个光头佬……相对于这四个人来说,我选择了颇为养眼的赵云。
甚至基于形象原因,我很长时间一直只用赵云,直到几年后不小心选了关羽,发现攻击力真心不是一个数量级的。然后在和朋友配合,在奖励关对战的时候见识到了张飞冲拳的凶悍之后,才开始使用全部人物。
还有一点,就是感觉角色骑马的时候居然还不如徒步好用= =颇为无语。
相信这是很多新手初次接触这个游戏时候的通病——第一条命搭在李典身上(后来才知道往回走可以捡起一个火把),第二关遇到的赵家兄弟终结这个币。
对于我来说,当时玩起来的感觉是——人跟纸片似的,一打就飞了,而且飞脚的判定出奇的低,大多数游戏来说,飞脚可以踢倒人,但是去不了多少血,这里的飞脚连小兵的攻击都对不过。
我起身,寻觅下一个游戏。
其它两名玩家正在配合着打一个游戏,至今我也觉得是最好的街机游戏之一——恐龙快打
。
这是我第一款自己通关的游戏,动作流畅,打击感很棒,偶尔的枪支提供的恰到好处,节奏也把握的舒缓有致,直到现在,我手机里仍有这个游戏。
现在,那两个人就是正在配合着激战中,特别需要说明的是,当时的这个机子是加强版的,也就是一定几率出现无限枪,第三个按键可以放雷,开始键可以换人。而那两名玩家不约而同的换成了同一个人,黄帽。
正值第四关,2P拾起了一把机枪,子弹数显示20发,20=无限。
只见2P把角色切换到了汉娜,随着boss战的开始,他的手也如同抽风般,右手按住A键,摇杆飞快的左右摆动,而屏幕上的子弹也真正的形成了一条连贯的线,boss被憋的死死的,直到最后才伴随着慢镜头飞了出来。
这也行?我目瞪口呆。
两个人明显默契十足,我就站在后面呆呆的看,直到通关。
脑子里反反复复的就是黄帽飞踹的英姿。
待两人走后,我迫不及待的投币,有模有样的选了黄帽,开始。
游戏一上手——原来这个游戏这么简单…………
好景不长,随着boss的出现,我迎来了第一次危机。
玩过恐龙的都知道,第一关的boss如果不抓他的规律而放任他满地跑,那么这个家伙的危险性是相当大的,特别是他张牙舞爪的过来——啪!啪!啪!三连击,然后左手一个勾拳——或者勾爪——你的血就从黄色变成闪烁了。
不过幸运的是,在游戏一开始的那个头盔小兵,我打到了一把无限子弹的散弹枪,在我的枪被打掉前,boss的血也快见底了。
血管闪烁的我并不轻松的过了第一关,然后在第二关的开始,拿到了一把无限子弹的机枪。
闲话少叙,总之,因为无限子弹的枪,我第一次在一个陌生的游戏里直接踏入第五关——然后被血虐。
顺便说一下那个飞机游戏,我现在都不知道名字,印象中在我家乡是个很火爆的游戏。
不大确定是不是能选机型,但是飞机身边有两个俗称保镖的东西,可以选择位置是八字形停在飞机前面或者在身侧来回运动——个人对于飞行射击游戏无爱。(威虎战机
)
今天比较精神。
话说,自从那一次街机之旅过后,我开始自主寻觅去处。大厅虽好,毕竟离家太远,于是借助群众的力量,在自家周围探索。
于是发现了三家街机室。
第一家,也是离我最近的那家——楼下,发现了一个比较感兴趣的游戏——龙珠
。
背景是天下第一武道会,故事是对抗沙鲁。
对于漫画狂的我来说,这款游戏无疑是吸引人的,原汁原味的形象是一大卖点。遗憾的是打击感太弱,人物感觉很飘,流畅度未免太犀利了,经常有用力摇杆人物就要飞出屏幕的这种感觉,相对于拳皇街霸来说,难度似乎也高了一点。
但是,大概是老板的失误,这台机子你投币之后,续命是无限的…………也就是说,只要你不打通关,完全可以在这个机子上泡一天。
话说,自从这个bug被老板发现之后,我就没玩这个游戏= =
还有一个游戏是忍者棒球
,当时叫做野球格斗。
人物很Q,怪物也很可爱,被打和打人时候的形象很搞笑,打击感也不弱,加上难度不高,一时风靡。
很多人都是上去抢绿人,如果不是认识的,看见有人玩了绿人之后就不再投币了。
话说绿人的绝招真的很好用……
不过我最喜欢的是蓝人,距离远,绝招也好用,唯一不爽的是收招的时候使用防身技,容易放出费血的超杀。
还有一个街机室,机子都是重复的了,不过麻将机蛮多的。
最后一个,也是最小的一个,更是我常去的一个,成为了我和一个朋友暂时的基地。
首先是恐龙快打,终于见到了原版的恐龙,没有无限枪,虽然可以三人配合但是只有两个操作台,我就是在这台机子上完成了第一个通关。
然后是三台麻将机,两台大满贯靠外,一台脱衣麻将在角落里。
另外值得一提的是这里有街霸的降龙版,但是只有轻拳重拳两个键位,没有脚= =
但是对于降龙来说,足够了。
一台忍者棒球,画面颜色灰暗的厉害。
一台三国志的三圣剑版,第一次玩的时候吃了一大惊,可以放火,印象特别深的是第一关的小路上,放火烧死全部的小兵可以加一条命,草剃剑一下一管血,那叫一个犀利。
最后一个,是快打旋风
。
快打旋风,街机史上里程碑式的游戏。但是当时的我并不感觉有多么强。
操作手感很生硬,僵直时间很长,经常被小兵包围,然后左一下右一下的,血就没了。不过正是因为这个游戏,让我舍得放AB保险了。
由于这个街机室的原因,大多数币子都投进了恐龙快打,然后就是这个游戏。
一般都是在第二关列车上死条命,能打到第三关。说起来第二关的boss我倒没觉得很难,相对来说,FC上的SD快打里的第二关,不使用赖皮招式的话会难的多。
但是很多比我大的人,进来玩的不是恐龙,不是麻将,而是快打。我听过一个人感慨:这个游戏现在很难找了啊……不过我不明白是什么意思。直到有了网络,我才恶补了这个常识。
总之,我借着中午去吃豆腐脑烧饼的理由,总能省下钱来去那个街机室,当然楼主也是吃了饭的,只不过是少要一个烧饼而已……
而且,在这期间,我和一个基友又发现了一家街机室,由于地理位置偏僻——是在一个小胡同里左拐,穿过院子,能在窗子里看见街机的一小角——现在我都佩服当初是怎么找到的。
时逢第一部《少年包青天》热播,我们给这个地方起名“隐逸村”。
说白了,隐逸村是一户人家腾出了两间屋子改的,里面的小间卖币顺便一块钱半小时FC的业务,外面六台机子,龙珠,威虎战机(感谢万能的吧友告诉我这个名字),三国志2,豪血寺一族和名将。
另外还有一台赛车的机子,没有手柄而是一个方向盘,这也是我首次接触到的比较高级的机子,不过玩一次需要两个币,而且我对赛车类的也无爱……
下面先说说豪血寺
。
首先我最开始记忆中的是外传,也就是能选择两个人的版本,于是看到这款和外传性质很近的游戏,第一反应就是正传了。
只能选择八个人,而且也不像外传一般有着“前前下上下左左左上”的秘籍,但是每个人物都赋予了动物称谓,这导致我们玩外传的时候也非得按上一个动物——比如会变身的鹰,必杀技放熊的熊孩,老头被叫做乌龟,最后boss是龙。
当时用的是马,而且基本上就用两招——后前拳的“气功”和下上脚的“马头”。
对于当时还不知道和尚的技能怎么放的我来说,这个和尚废柴极了= =汗
我们经常是两个人五毛钱,买五个币,两个配合三国,一个对打豪血寺——1代中可以选择1Pvs2P的模式,另外两个,就投进了名将。
名将
,当时被叫做刀客,名字的由来正是因为头号人物的形象,当时分别被叫做刀客,井查,忍者,机器人。值得一提的是,机器人的叫法是我们提倡的,很多人也跟着叫(很佩服他们也能找到这里),还有一部分人叫小孩。
我最喜欢用刀手,其实第一原因是因为感觉他的胳膊长= =,而关于刀手,我们还有个关于单刀的传说——原因是和我配合的那货用出来过,而且他信誓旦旦的说是在地面用的……我一直没成功过= =直到我膝盖中了一箭
那货喜欢用井查,因为他喜欢那个家伙喷火的感觉,而对我们来说,第一关是随意的,第二关是无聊的,第三关是需要集中注意力的,第四关是地狱的。
第一关打着打着就过了,第二关你手如果按的不太慢,就可以在角落里一直开拳过关,第三关的家伙俗称一刀两断,因为他砍死人之后的效果命名,需要集中注意力尽量错开位置,第四关的人造人居然可以打破组合拳,这简直不科学。
然后我鄙夷的看着基友:你丫没玩过惩罚者么……
简而言之,我们就在这两个地方度过了小学。直到升到初中,上学的路线经过大厅,而此时的大厅已经名副其实了,因为大小厅合并了……
离着很远就会听到街机的声音,上二楼,很大的空间,大几十台机子,其中入门是不到十台赌币机——水果,西游记,企鹅……一半机子是各种麻将,另一半才是游戏机。
其中值得一提的是,这里有个天蚕变,真人版的那种。
很多大叔这时候就会微微的YIN笑,你们懂的。
当然,我敢发誓我从来没玩过……虽然偷看过几次。
大概说一下机子——老游戏已经没有了,入门是星宿格斗,然后是街霸,接下来从拳皇94到2000——后来多了2001和卧虎藏龙,然后是饿狼传说RB,侍魂2,合金弹头2和4,三国战记119,金奖泡泡雪人,忍者棒球,恐龙快打无限枪版,豪血寺外传,snk vs 卡普空,铁拳,印象中还有个横版的游戏,主角是个小孩,可以得到道具——吹泡泡的喇叭和棒子……还有个几个飞机游戏,另外印象比较深的是少见的纵版的游戏,是射击类的,还有个更加另类,是你只能看到你人物的后背,控制跑动的时候顺便控制准星,人物貌似是自动向前跑的……
以上大概是大部分机子了,还有10台左右实在是没印象了……= =(吹泡泡的喇叭和棒子?这个游戏应该是天安神童2代)
星宿格斗
,我真好奇我当时怎么受得了这么糟烂的画面+手感+操作
我勒个他就擦了……对了,这货还无剧情。
说起来,在我还是个小P孩的时候,我就见过这款游戏,黄飞鸿可以甩辫子,可以发雨伞,可以全屏发雨伞,还可以佛山无影脚,花木兰挤奶发波,千面人可以变成泥巴,导弹,大锤子,赢了之后变成一个手,小丑可以把人当球踢,灰狼是人变的…………这一切造成了我当时的错觉,以为这个是一个神作,直到一年前我在模拟器上重新玩这个游戏,并且悲催的打到第七个人,不由得感慨这真是一坨大作。
金奖泡泡雪人,现在网上也查不到任何东西,但是我感觉应该没记错名字
类似泡泡龙的游戏,角色是蓝色(?)小企鹅,按住吐泡泡的键不放可以憋出一个大泡,顶飞后就有大分,比较好笑的是按住下发泡是放屁……怪物会晕倒
另外就是BOSS比较搞笑,第一关应该是个粉色的学一休哥的球形怪物,还不停的往下吐东西,而你吐的泡泡被顶破之后会变成飞刀……
我至今都没见过通关这个的人= =
慢慢回忆,有空就写点。
总之,我就泡在了大厅里,一般情况下一周能去两次,周五下午早放学,还有周末能出来玩会。
一开始只是打动作闯关的游戏,遗憾的是类似三国战纪,我始终玩不好。
最喜欢用的人物是张辽,因为首先,不用为冰剑火剑之类的道具操心,第二,动作快,特殊技后前拳攻击范围大,第三,连击容易……
不过,传说中的神作——西游记释厄传
我从始至终都没感觉哪里神了,组合拳的打击感超级弱爆,动作僵硬,人物也不够美型…………直到现在我都这么认为。
忘了说了,大厅里是有这个游戏的,不过是只能攒一管气的那种。最喜欢用八戒,而且是不拿武器的八戒……
楼主是比较喜欢漫画的,而且讨厌大眼睛,鼻子下巴尖的可以扎死人的画风,于是那会儿疯狂看港漫,最痴迷的是拳皇漫画。
出于港漫拳皇97对泰利伯格的描画,对以泰利为主角的饿狼传说
自然是高看一眼。
这里的饿狼传说是比较靠后的版本了,选人物的时候有五列人,而选对手的时候,中间那一列会消失。
比较别扭的是,特别喜欢用重脚的我,饿狼里的键位却是错行,为此头疼很久。
这里街霸没有小时候看到的高手那么强,倒是snk vs 卡普空高手一堆。
楼主是很喜欢这种乱斗性质的东东,但是这款游戏的操作手感感觉很别扭……
明明是熟悉的人物,却是一种新的感觉,搞的不上不下的。
惟一印象深刻的,就是八神的那个超必杀,整个屏幕黑下来,只有衣服后面的那个月亮颇为注目……
首先是街霸。
我最先玩的,就是12人街霸,然后是一款彩虹版,降龙,超级街头霸王——也就是16人街霸,然后是一款3D的街霸,不记得是哪个版本了,最后才接触的模拟器,先后玩了各种变态的街霸2,玩了一次坑爹的街霸1,然后是少年街霸123,口袋战士,漫画英雄VS卡普空,街霸3.3三度冲击,最后是街霸4,超级街霸4,街霸X铁拳。
12人街霸,可以说是最经典最耐玩的一款,直到现在手机电脑里都有这个游戏。
个人比较喜欢隆,肯,古烈,井查,叉子。
打电脑的话,这几个都通过关- - 每个人都能通关的,在我看来是神人。
很讨厌打狮子,电脑的狮子只要抱住你开啃,不管怎么摇,都会咬掉大半管血,实在是很讨厌。另外就是春丽空中的脚判定很高,往往都是稍拉距离,等她落地再打;电脑用隆是两个极端,一种是一直发波,这个就很容易打了,抓住发波的时机跳过去,电脑随便蹂躏——但是我用井查打隆特别不适应,原因就是井查那超级长的滞空时间……另一种就超级讨厌,电脑跳过来跳过去,总在你发招之前一脚踹掉,然后落地就是铲腿,如果空中重脚和铲腿全中的话,电脑可以打出接近两个投技的杀伤力,和隆相对的,肯就很好打了,不过电脑始终是电脑,龙卷旋风腿+升龙拳的组合,即使防御住了也会费将近一个轻拳+重拳的血,而且腾空的一瞬间还有破防效果,你自己这么用的时候就相当悲观;相扑男的重拳很好用,普通拳脚的人物,如果不是速度快或者判定强,遇见神级反应的重拳只有待毙的命;摔跤男的小轻拳无数次破过井查的地狱火,空中螺旋判定很长,但是距离控制好了也不难;印度阿三的重脚和空中重拳有时很给力,但是一般还是挺萎的;电脑的古烈贰起来简单的要命,英勇起来很头疼,最讨厌看见他发完波就下蹲;拳王的蹲下小轻脚屡试不爽,不过和他站着打总是死的很难看,那货杀伤力太强了!叉子打没有对空技的家伙很好用,而且打电脑也好使,最喜欢在别人发波的时候跳过去投技;独眼打起来的感觉还不如隆,不过威力要大一些,最后的井查抓住规律也不难,反正我用狮子春丽都打掉过他。值得一提的是井查的重脚,变态的强啊,出招超级快,判定超级强,距离超级远……唯一遗憾的就是收招太慢,不过判定持续时间很长……
16人街霸,一开始的感觉就是节奏变快了,肯和隆听音效能分辨出来了,特别是肯的升龙拳变的很帅气,但是发波明显和隆差了一等级;每个人的头像都重新制作,变的好看多了,增加的几个新人物也是各具特色——在我看来,如果不是街霸2的成就以及历史意义在先,这款超级街霸2应该是最好的街霸。(唔?或许街霸4才是…………)
对于少年街霸我始终提不起兴趣,大概是因为主要人物的变动,特别是春丽的紧身衣加上那张大马脸,而且风格以及不是偏向日漫,而是完全的日漫风格了,而且对于如此卡通化的游戏实在无爱,虽然打击感,手感都很好,但是人物总感觉轻飘飘的——这一点在街霸3里也是,总而言之,这是一款精细的好游戏,担不是我的菜。
对了,还有个街霸加速版,那个应该是卡通与原始的街霸2之间的过度了,的确节奏加快了很多,我花了好久才适应过来。
口袋战士是一款很Q很有趣的游戏,作为休闲游戏来说,我只能说太可爱了…………太可爱了!这么Q的风格,手感也不错,我相信即使这款游戏不借助街霸的名头,也会是一款很棒的游戏。
3D街霸,颇有些不伦不类的感觉,但是打击感明显比卡通版的强,但是整体的游戏感觉像是倒退了好几年的样子,人物建模相当粗糙——但是我还是很感谢这几款游戏,因为没有他们,就没有现在的街霸4。
漫画英雄对卡普空,我喜欢使用蜘蛛侠和隆的组合,具体手感之类的,也是一贯的卡普空风格,我唯一玩这款游戏的原因就是它的乱斗性质。
这里说一下我的街机风格吧……第一,闯关类的游戏,我不喜欢打自然点——也就是传说中的死角,也不喜欢打所谓的规律——前者感觉就是花钱去那里按拳这个键子,后者感觉也无非多摇几下杆,你说这么打不容易通关?无所谓,反正我是,不通关是正常的,我享受自己去打的过程,哪怕是被打死。
第二,也就是我喜欢街霸超过拳皇的最主要原因,我不喜欢连续技。比如拳皇中最普通的套路:小跳打逆向+落地下轻脚+重拳或者拳脚变形+指令投,我奏是不喜欢练= = 我比较喜欢普通的拳脚打过关,撑死发两个技能,于是在和人对战的时候,即使你打中对方两下,对方一个连续技就悲催了= =
对于街霸来说,两方都发招的时候,你立刻会判断出谁会压制谁,而对于拳皇来说,招式的判定强弱似乎超过了出手时间——比如大蛇的脚,但是大蛇始终不是最强的boss,因为他没啥连续技
最后说一下街霸4
春丽啊,我心中永远的No.1格斗女神。
街霸4是我相当喜欢的格斗游戏了,里面的连续技也有,但是实用的却很朴实,连我都可以用的出来,而且没有说一个连技杀伤力吓人的,打击感手感都超级棒,超级超级的好,唯一不爽的就是春丽的头像是偏向欧美风格的亚洲人,还有就是隆……脸跟杨幂似的……
隆和沙加特是我最喜欢的两个人,前者拳脚不弱,对空对地很全面,最简单的前中拳+升龙拳,或者下轻脚+拳+波动拳,简单且实用。沙加特不用说,出脚是我最喜欢的地方,重脚对空且二连击,中脚距离不短,前重脚远距离踢空,上下两种波牵制,还有升龙和膝撞,各种给力。
豪鬼向来是我喜欢的角色,但是防守脆弱,进攻型的不适合我,古烈也是首选,但是和一线比感觉还是偏弱,而且——这货用起来太需要WS了;狮子阿三相扑苏联男由于形象问题提不起兴趣,摔跤男很像摔跤大师(还是叫啥来着?)里的面具男——那款游戏里可以用头冲撞的来着,用起来也蛮不错的,不过拳脚超级弱……春丽大爱,远距离的重拳脚,特别是各种补丁……嘉米也是由于拳脚问题,加上胸太小,被我pass。
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