与D&D暗黑秘影的结缘
看罢如此精彩的mv后,我不觉感叹,不知不觉,龙与地下城——暗黑秘影推出已经十二年了吗?忽然,我很想记述下当初是如何认识并喜欢上玩这个游戏的。于是就有了这篇随笔似的文章。
其实我早于98年的时候(当时正读高中)就已经在街机厅见到这个游戏了。不过说实话,我对她的第一印象并不好,甚至可以说比较差。这首先是因为那个街机厅老板用很烂的框体来运行,那画面效果相当偏绿和偏暗,看的时间一长眼睛就很辛苦。(直到现在也不明白那老板为何这样做。)而更主要的原因是,那是可以调无限道具的版本,当时玩的人(大多是学生)也都深谙此道。他们经常就是狂放风神环,火神壶,补血戒指来对付杂兵和boss。有的人更狠,狂放mm戒指,搞得满屏都是魔法飞弹,敌人一起身就又被打倒,别提多郁闷了。我很多时候都是只看了其中几关就大皱眉头地离开,(因此很久之后才知道最终boss是大火龙synn)心想这是什么烂游戏啊?根本毫无技巧可言。(这是我当时的想法,各位看过就算,千万别生气)
由于这样的先入为主的偏见,我从来没有在街机厅里玩过龙与地下城。转眼到了2002年,我也已经进入大学校园两年多了。托模拟器这个好东西的福,能够使人重温过去众多的经典游戏。当中cps1的作品,如吞食天地,恐龙快打,惩罚者等,都是我和一众室友经常用来消遣玩乐的作品。在玩遍了cps1的游戏后,我顺理成章地投入cps2的怀抱。具有中国特色的街机环境,使广大玩家在过去极少能接触到cps2的游戏。我当然也不例外。很快,cps2上更富挑战性的游戏就深深吸引了我。其中第一个就是《异形对铁血战士》,(这游戏我玩得很好的)然后我终于头一次玩起了龙与地下城。
通过模拟器才开始玩“神作”,不知道有多少玩友和我一样呢?在对系统,招数,道具几乎全无了解的情况下,我第一次玩得有多烂大家也就可想而知了。总之,大约接币20多次才通关。(汗)我当时也算是游戏老玩家,纳闷怎么会如此困难,很快就武断地认为这游戏要一币通关是不可能的。不过我更快地发现这游戏的“乐趣”,虽然是一种扭曲的乐趣。那就是用起了作弊码。在众多的游戏中,她的作弊码也算得数一数二的复杂了。虽说有作弊码,但是偏生周围没有什么高手指点我,只能磕磕绊绊地开始了解她,经常也要接几次才能通关,大多是在打红龙和synn时挂掉的。各位玩友不知有何看法,我认为用作弊码,金手指之类的来玩游戏很快就会觉得没什么意思。然而我当时如果离开了作弊码的话,还是玩得很烂。这更使我不敢放弃对作弊码的依赖,因为有很多攻关要领还不曾领会,水平自然很难有所提升。
一直到2004年我毕业离校,开始就业了这种状况还是没有改变。不过,契机终于出现了,虽然来得可以说是比较晚。
在离我家不远处有一间经营多年的街机厅,我经常于工余,周末时去玩两把。虽然有了模拟器,但还是在街机厅里玩最有感觉呢。大家说是不是?某日,当我又去那里时,只见有两台龙与地下城的机子摆放在角落里,而且显示效果不错。不过,这次的版本是无法调无限道具的。我冷笑地看着不少不消一会就在war machine(第一关的boss)那里挂掉,心想老板竟放上这么困难的游戏,真是想赚钱想疯了,但只怕如意算盘打得太响。果然,一段时间后那两台机子就空置的时候多,很少有人玩。又过了大约个把月后,我去到机厅,发现竟有四个人在那里玩。他们刚开始玩不久,分别选用战士,牧师,精灵和魔法师。我想那多半又是,也就不多理会,自去玩kof2002去了。不想我打倒了boss后发现那四人还在玩着,正打到了lich那里。我略感诧异,莫非是币爷们驾到了?于是就走到他们旁边看看。一看之下,我很是吃惊,他们没有接过币,更没有作弊,完全是fair play的。当时我的反应只能用震惊来形容,呆呆地看着他们虽然经常陷入危机,但最后四人仍能一币通关。我深感佩服,那天直至回到家还想着他们的攻关过程。
此后的一段时间里,那四人都经常到街机厅里玩。他们玩时经常大声叫嚷,很难不让人注意。我每次都在一边看他们玩,也留心听他们谈论攻关要领,如谁去开某个宝箱得到的道具更好,用什么魔法对付boss会更有效。我渐渐发现头一次看他们玩时,他们是有些超常发挥了,因为他们后来玩时,经常会有一到两人中途game over。但不管怎样,我在看他们攻关时,也暗下决心要好好研究这个游戏。一回生,两回熟,我开始和他们攀谈,并交起了朋友,得到了他们很多的指导。也多亏了模拟器,我可以尽情地练习。而且多亏了网络,我很快就搜到了这个论坛并下载了几份录象观看。
在用作弊码的那段时间里,我多是用战士来玩的,因为发现他防御很高,投掷道具很快,而且能用威力强劲的传说之剑。后来看那四人玩时,更发现魔法的作用也蛮重要的,往往能够扭转不利局面。于是我就想选一个能够用剑,使用多种道具,并有多种魔法的角色来练习通关。当然,大家都应该猜到了,那就是精灵啦。刚开始练时,经常被她的低hp和防御所困扰。好在,精灵有强劲的剑技,能使用所有商店的道具,还有多种的魔法。无论面对任何局面都能游刃有余地应对,仿佛一位总是手握筹码的赌徒。(汗,这比喻好象不很恰当)不久,凭借自己的领悟和录象的教导,我用起精灵来的水平开始突飞猛进。到了某一天,我终于可以不用任何作弊码,不打红龙,一币通关。虽然成绩不算好,但我当时可是激动得不得了。很快,收拾红龙也不是什么难事了。但我没有就此满足,为了让我最爱的精灵能够得到最强武器,我越发喜欢挑战困难路线,就是打暗黑武士,大眼怪,黑龙,红龙这样的路线。于是,我的精灵姐姐往往都能一手拿传说之剑,一手拿龙盾来攻关。
现在不单是精灵,其他的所有角色我都能一币通关。但大概是用惯了精灵的缘故,我用其他角色时,总是不能如精灵般得心应手。而且,我有时甚至能反过来指导原先那四位了。由原先完全的,到现在的颇有心得,我常常觉得相当感慨。谢谢你们了,君华,达波,耀东,卓枢。没有你们的话,也许我一辈子都不会了解到龙与地下城是一款经典,优秀到无以复加的动作游戏。她就象一首百听不厌的好歌,过一段时间就能令人又想重温就梦。可惜,capcom过了这么多年还是不推出续作,只能徒叹奈何。
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