超级机器人大战W我军机体精选评析(下)
满天神佛经典点评
说起机战W来……印象中似乎是神佛玩过的最简单的一部机战作品了,其难度低于GB掌机上的《第二次机器人大战G》。如果想玩难度的机战,建议小猎玩玩超任上的三作:第三次、第四次、EX。这三作都有一定难度。次时代以后,难度首推《机战@外传》,这个恐怕是机战史上最难的一作了,话说这一作走HARD路线不用金手指通关的神人似乎也少。虽说同是SLG系的游戏,但是小猎不能把机战和火纹相提并论啊。火纹属于纯战略游戏,而且还是个极品系列。要剧情有剧情,要难度有难度,要策略性有策略性,还人气大旺。记得1999年的时候,PS横行天下,N64离开美国就吃不上饭,SFC都已经被淘汰了好几年了。就在这样的情况下,任天堂在过气的SFC上推出了《火焰纹章——多拉基亚776》,该作立刻就杀进日本家用机游戏销量榜前10名。火纹系列在游戏史上的地位由此可见一斑。
相比之下机战系列就不同了。机战起源于1989年的GB掌机,至今20年了,期间推出的作品数量不可胜数。除了MD、NGP之外,你所知道的的任何一部著名家用机及掌机上都推出过机战系列作品。玩机战10年了,对这个游戏的卖点,我就总结了六个字——热血、华丽、人气。通过大人气的动漫角色吸引玩家的眼球,再加上热血的台词和战斗,一部机战成立了。论剧情的话,绝大多数机战作品都是东拼西凑的剧情,想想也知道,把不同时代不同作品的角色放到一块编个故事,无论如何都太牵强了。所以大部分机战作品的剧情都可以忽略,是不是中文版基本不会影响到玩家的乐趣。而星组汉化的四部机战作品恰恰是剧情上最为严谨的四作(R、W、OG、OG2)。我们可以把机战系列的发展分为两个阶段。第一阶段是索尼PS之前,第二阶段是PS之后。说到这里大家可能就发现了,我向小猎推荐的三作全是第一阶段作品,因为在PS之前的作品,由于家用机机能不足,机战系列在画面和音效方面并没有突出表现,当时眼镜厂在本系列游戏的战略性上下了不少的功夫。所以想玩战略性难度的机战作品,请玩PS之前的。自从PS推出之后,机战系列就开始了翻天覆地的变化。画面上,从原先角色一动不动的木偶模型式的战斗,逐渐加入了各机体出招时的动作,之后增加机体大魄力的特写,继而又演变成超魄力的出招动画。这一变化对于UC高达之类的真实系角色影响甚微,但是对魔神、盖塔、斗将戴莫斯以及武斗高达G等等超级系角色系却是革命性进步!在游戏中再现原作动画中的战斗情景正是广大FANS多年以来的心愿啊!机战W的画面做的尚可,在掌机上远不如PSP的《机战AP》的水准。
音效方面,自从PS之后,机战游戏的背景音乐由之前的电子音演变成了动画原声乐,继而根据机能的提升又进化出效果更佳的REMIX版本音乐。在这里机战又有了一次革命性的进步——配音。PS之后的家用机机战作品(《机战64》除外),眼镜厂真是做足了功夫,聘请动画原作中的声优们对游戏角色进行配音!要知道每部机战作品敌我双方有数百人登场战斗,所有角色的战斗台词都再现了原作中热血豪迈的配音啊!单凭这一点,不知道有多少原作的FANS在初接触PS作品时激动的热泪盈眶!!玩了PS系列机战之后你才会理解,配音是机战系列绝对绝对必不可少的致命要素!所以音效是机战W的一大败笔,眼镜厂在PS入土N年后的今时今日,在当今世界最流行的NDS上推出的机战是巴!!这明显就是眼镜厂在制作上诚意不足。就算NDS机能不足,卡带容量有限,但是NDS游戏的最大容量在理论上有将近1个G啊,你不能全程配音,还不能在重点角色出大招时做配音么?像《勇者王》这种绝对热血的作品,你竟敢让狮子王凯在出招时当哑巴?!真是失败中的失败!!说实话,神佛当初在机战W玩到勇者王阶段时,心真的是拔凉拔凉的!那不会怒吼的狮子王凯简直就是一太监!!强烈建议小猎下载PS版的《机战@》,如果找不到我可以传给你。机战W没有配音就是一次历史的倒退。机战W真的太简单,主角+伊贝尔+补给机,仅凭这三机神佛就能清版。最后要说一下,神佛对小猎的偏见表示不满~~神佛一向是极力推崇魔神皇帝和真盖塔的。他们的最初作品《魔神Z》、《盖塔》的确起源于上世纪70年代,但是他们的最新作品都是新世纪才出的啊,尤其是魔神皇帝,他的动画片刚开始连载。而小猎力捧的高达W和SEED,神佛却一直不喜欢。两部作品商业气息浓厚,比起UC系列的高达实在是差距很大啊。眼镜厂之所以选他们做游戏中的角色,正是由于他们商业化后所造成的大人气。其实机战作为一款热血而华丽的游戏,超级机器人才是重点。
高达SEED
说到高达SEED,可是高达系列动画沉寂了好些年后才推出的作品。在第一部大获好评后紧接着又推出来了第二部和剧场版等相关作品。高达SEED之所以如此大热,当然是有着多方面的原因。
其一,唯美的人设。启用了当年尚属新人的平井久司来担任人设,但出来的效果还是很不错的。尽管在新近的作品中,平井的人设变得千人一面,受到了是否江郎才尽的质疑。
其二,也是最重要的一点。大量向旧有作品致敬且不失精彩的原创剧情。从片子开头好像0083的抢高达行动,绵延到中期仿佛0079般的追击战,已经足以吸引住所有高达迷的目光。另外,片中对基拉和阿斯兰这一对不得不一次次互相战斗的朋友刻画得非常成功,想必也吸引了众多的女性观众。除此之外,片中发人深省,感人至深的情节更是比比皆是。
其三,帅气的机体设定。这对老牌高达迷绝对具有巨大的杀伤力。不必说担任主角机的强袭高达,自由高达等,就连反派角色瘟神高达,禁断高达等的设计都非常出色。随着动画的热播,相关模型的热卖更是水到渠成的事情,想来那些年BANDAI公司只怕数钞票都数到笑了。
其四,动听的歌曲。虽然和另一部极力标榜歌曲的动画“超时空要塞”不同,但是想必也没有人反对歌曲在高达动画中的重要性。当年森口博子为Z高达和F91演唱的歌曲早已列入经典。而高达SEED的好歌更不在少数,《晓之车》,《あんなに一绪だったのに》等我都非常喜欢。
高达SEED凭借着这些要素成为了当年的大热动画,只可惜第二部《DESTINY》完全败坏了之前的好评。虽然《DESTINY》依然吸引了不少观众,但真正的高达迷可不是这么好糊弄的!首先,剧情整个变了味,大量照搬照抄以前系列作的情节。在伪主角飞鸟真始终不受主流青睐的情况下,制作方又把基拉大神搬了出来。然而基拉和前作相比变得满口仁义道德之余还干起了专削“人棍”的活计,真是要多恶心有多恶心。另一重要角色阿斯兰则终日浸淫在一众女性角色构成的温柔乡里,而且变成了和杂兵都要缠斗半天的鱼腩机师。当进入后半段,基拉和阿斯兰换乘了强袭自由和无限正义高达后,片子已经基本变成了他们两个的个人秀。
其次,机体设计偷工减料。《DESTINY》中大量沿用前作机体这无可厚非,毕竟是时隔不久的作品,但竟然挖坟挖到如此地步。就连老祖级别作品0079中的渣古,老虎,大魔都要重新披挂上阵,全新的机体可谓寥寥无几。
再次歌曲的质量变得良莠不齐。第二部中除了起用西川贵教,田中理惠,南里侑香等前作的歌手还引进了几位新歌手。这直接导致了第二部的歌曲品质参差不齐,基本上都是老歌手们的作品才比较好。此外,几乎在很多集数里都存在的作画崩坏更是昭示了《DESTINY》是一部赶工作品的事实。就连“高达之父”富野由悠季监督都斥责本作的福田监督制作了完全不符合高达一贯风格的作品。
幸好本作机战W是选取了高达seed第一部作为参选作品,而且可加入者中不乏实力强劲的机体。此外,游戏对原作动画的几场大战都有很好的再现,例如阿拉斯加基地的偷袭,奥布攻防战,以及最终的亚金?杜维战役等。好了,开始机体评析。
强袭高达+空战,剑战,炮战,I.W.S.P,闪电装备 驾驶员:卡嘉莉
在最早的宣传片和动画前半部分,强袭高达都是毫无疑问的主角机,甚至到了动画后期都还有活跃的表现。可以说,“大天使号”之所以能够一再击退扎夫特军的追击除了因为基拉卓越的调整人能力外,强袭高达的性能和设计理念也是功不可没的。
从兵器开发的角度来看,“因应实战情况更换装备”这一理念无疑是非常合理而正确的。强袭高达最大的魅力就在于那丰富多样的装备,以下开始逐一评析。
空战装备:能力比较平均的一款装备,着眼于提升强袭高达的机动性。附带的武器都是GAT系列机动战士比较常规的装备。值得一提的是,这套装备会赋予强袭高达飞行能力,如此在地面战中也可以不受地形制约而能自如地四处移动了。
剑战装备:为了强化强袭高达的近身战能力而开发出来的装备,最夺目的就是那把巨大的对舰刀了,威力相当强。不过由于我不大喜欢只擅长近身战的机体,因此比较少用到这套装备。
炮战装备:注目于中远距离炮击战而开发的装备,主要武器是可以贯穿殖民卫星外壁的“Agni”320mm脉冲炮。另外右肩装备的结合型武器包,包括120mm对舰火神炮和350mm火箭炮。强袭高达依靠这套装备可以达到不逊色于同系列机体暴风高达的火力。
在游戏的实际运用中,此套装备的表现很不错,脉冲炮的射程够远而且发射耗费的EN不算多。由此,强袭高达可以完全胜任先锋的位置。
I.W.S.P装备:奥布的曙光社根据强袭高达的实战资料而开发出的复合型装备。该装备着眼于将强袭高达的三种现行装备的优点集合于一身,武器装备是相当充足的。然而在实际运用中与可靠度高、成本低的单机能装备相比,IWSP构造复杂、成本高昂的缺点就显露出来了,特别是武装和电力装备的重装化使电力消耗的增大特别明显。因此,强袭高达在装备上IWSP后无法长时间打开PS装甲作战。
而在游戏中,IWSP装备倒没有什么明显的缺点。需要注意的是配备的射击武器都是实弹类,加装上提升弹药量和CT几率的芯片将会有很大帮助。这套装备我是交给了卡嘉莉驾驶的嫣红强袭使用,个人比较喜欢这种假小子类型的女孩。(笑)
闪电装备:在MSV中登场的装备,主要武装为射程打到9格的电磁加农炮。使用这套装备的话,最好加装上增加弹药量和命中的芯片。
暴风高达 驾驶员:迪亚哥
综合性能相当好的一款机体!在设定中暴风高达的优点就是很擅长远距离的炮击战,但在游戏的实际应用中,近身战也拥有强力武器应对。由于长射程狙击来复枪以初始气力值就可以发射,再加上驾驶员迪亚哥的精神指令也很不错。可以说这是一台完全可以用到最后的先锋机体。
梅比乌斯?零式驾驶员:穆
在动画前段,梅比乌斯?零式这台MA有着活跃的表现,是强袭高达唯一的支援,不过由于机体能力所限,经常与敌方MS陷入苦战。
在游戏中,梅比乌斯的能力和其他的MA型机体相比也不算突出。当有了其他的换乘机体后,我就将之晾在了一边。
自由高达,正义高达加流星套组 驾驶员:基拉和阿斯兰
超强力的机体啊!虽然基拉的调整人能力确实很强,但由于追击“大天使号”的克鲁泽小队驾驶的都是同系列的GAT高达机体,只有空中霸王支援的强袭高达难免疲于奔命。可以说基拉得到了自由高达后才能完全发挥出自己的能力。而“大天使号”自从基拉驾驶着自由高达回归后,阿斯兰不久也驾驶着正义高达加入,再加上奥布的卡嘉莉和异端高达小队,俨然成为了独立于地球联合军和扎夫特的第三方战力。
游戏中的自由高达和正义高达同样表现出彩。两台机体配备的武器都很全面,堪称远近皆能。而驾驶员达到130的气力值爆种后,自由高达能够进行五炮齐射,既可攻击远程目标也可作地图兵器使用;正义高达则可以使用威力超强的格斗招式。不仅如此,两机还能互相进行支援攻击,不愧是好朋友呢。
到了游戏中后期,拉克丝驾着永恒号为他们送来了流星套组。性能如此强劲的机体装备上流星后实力爆长,用如虎添翼只怕都不能形容。流星的实弹武器,光束炮和光束巨剑都是清敌利器啊。此外,基拉和阿斯兰爆种后还能使用拉风到极的流星弹雨和组合型剑击。除了出类拔萃的个体能力外,基拉和阿斯兰还可以和一众seed系的机师互相进行支援攻击。这一对好搭档可是游戏中后期的重要主力啊。只可惜和其他很多机体相比,他们正式加入得稍晚了一些,因此很难成为击坠数头三名的皇牌机师。
决斗高达 +AS装甲 驾驶员:伊扎克
与同系列的其他机体相比,决斗高达的能力比较平均,没有什么特别突出的地方。和强袭高达几番交战后,扎夫特军为其开发出了强化火力和防御力的AS装甲套组。而在实际应用中,AS装甲套组也发挥出了预想的功效。尤其是在最后的亚金?杜维战役中,决斗高达能够击破禁断高达AS装甲套组可谓功不可没。话说当年决斗高达在动画中不乏活跃的表现,特别在最终战里更是帅气得不得了,甚至为此带动了相关模型的销售呢。
游戏中决斗高达的加入是要费一番周折的,而且要收他的话就不能收美雪了,令我常常感到很为难。和铁加曼细剑一样,决斗高达加入时已经进行了多段的升级改造并附带AS装甲,配备的武器也算好用。不过射程最长的破坏神炮的弹药量偏少,优先加装增加弹药量和爆击率的芯片是不错的选择。此外,强气的伊扎克可以和克鲁泽小队的三位机师互相进行支援攻击。
迅雷高达 驾驶员:尼高尔
高达seed里一个死得令人倍感痛惜的角色。尼高尔,这位在15岁便应招上阵的青少年,有着善良的心,喜欢弹钢琴,是阿斯兰的好朋友。虽然曾被迪亚哥他们笑话成胆小鬼,但在阿斯兰出现危险的时候毅然前去救助,在死前的那一刹,还叫阿斯兰快走。这是一个值得尊敬的角色。
幸好在游戏中可以令得尼高尔不死并加入,总算令人稍感释怀。他驾驶的机体迅雷高达总体能力尚可,再加上那忍者风格十足的设计,我当然会尽力培养。除了升级改造外,以强化芯片来提升能力是很好的选择。反正我方的强力机体已经足以左右战局,让他在一旁收拾漏网之鱼就可以了。
永恒号 舰长:拉克丝,安德鲁?巴特菲尔德
作为战舰来说,永恒号的战斗力已经是比较强了。虽然没有地图兵器,但是身兼修理补给能力于一身,而且拉克丝更是有多种强力的辅助式精神,有爱的话可要好好培养。
大天使号 舰长:玛流
就战斗力而言可说是游戏中后期最强的一艘战舰。拥有强力地图兵器“破城阳电子炮”的大天使号可以轻松歼灭成批的杂兵。不过战舰到底是战舰,对付boss级的敌人就难免力不从心了,机战始终还是要依靠强力机体的,但有爱的话可以考虑培养。
空中霸王1号机,2号机
虽然GAT-X105 强袭高达的装备背包可以对应各种战局,但背包的交换却是一个很大的问题,通常在战斗中更换背包必须回到大天使号。为了将交换背包的时间减到最少,地球联合军开发了大气圈内专用支援战机FX-550空中霸王。空中霸王本身就是灵活的战机,但它的主要任务是在战场上将装备背包投放给强袭高达。空中霸王装备了1门光束炮,两门大口径机关枪,一些机枪和飞弹。然而,它也可以使用强袭背包的武装成为强力的独立机体。C.E.71年2月17日,第八舰队将两台空中霸王运到大天使号。降落到地球后,穆?拉?佛拉达使用1号机作为主要搭乘机。第二台空中霸王偶尔被卡嘉莉?尤拉?阿斯哈使用,但在多尔?克尼使用其攻击阿斯兰的GAT-X303 神盾高达时被破坏。穆的机体也被严重破坏并在战斗后被丢弃。
游戏中的空中霸王也正如设定的一样,既可轻装上阵也可换装上强袭高达的各种装备,甚至包括MSV中的闪电装备。因此用法上比较灵活,而且空中霸王也身兼修理和补给能力于一身,可以紧跟在强力机体后面伺机而动。由于有时候不是很满意迅雷高达的能力,我会让尼高尔换乘此机上阵。
沙漠之虎专用拉高
沙漠之虎安德烈的专用机体,由于在章节战斗中被基拉击毁,所以在游戏一周目无法使用。不过这机体在二周目的商店里可以购买得到。攻击方式只有两种,但原本射程就达到7格的光束炮如果再用芯片强化不失为强力的兵器。此机体比较适合担当先锋位置,但因为资金还不是很充裕,只是将它买下来放在一边,我依然采用已经改造过的机体。
高达SEED异端高达MSV
这原先是《电击HOBBY》月刊上以高达SEED的世界为背景的小说。由于故事情节出色而且有不少魅力十足的机体,很快相关的漫画和动画也开始跟着推出。BANDAI公司当然不会放过如此的赚钱良机,主角机体的模型随之发售,毫无意外地赚了一把。
异端高达红色机 各种装备 驾驶员:罗?裘尔
游戏后篇开始不久就加入,虽然初登场时机体能力一般,但是随着章节的推进可以获得各种强化装备。到了游戏中后期,红色机的能力已经提升到足以独当一面,完全可以担当我军的中坚。可以使出强力招式“赤之一击”的最强装备务必到手!
异端高达蓝色机 驾驶员:丛云郂
和罗的红色机的成长可谓有异曲同工之妙,特别是最后到手的2ND.L阳电子炮装备,拥有强力的地图兵器。不仅如此,郂的蓝色机还可以和红色机进行合体攻击。这招不但威力巨大,而且耗费的EN也不多,所以建议还是红蓝两机同时上阵。
盖兹 驾驶员:伊莱杰
盖兹是扎夫特军在大战后期开发出来用以取代津的量产型机动战士。与津相比,最大的分别就是以光束兵器作为主力武装。此机开发出来后首先交付克鲁泽使用。首度出战的对手就是穆驾驶的炮装强袭高达。在交战中,盖兹占尽上风,完全地证明了自身是一部性能优秀的机动战士。在临近结尾的阿金?杜维战役中,盖兹也有着不俗的表现。
在游戏中,盖兹和拉高一样也需要从商店里购买,整体能力也相当不错。中近距离有光束爪和光束步枪,而远距离可用腰间的伸展型钩爪。和郂一同加入的伊莱杰原本驾驶的机体强化型津能力一般,因此我给他换乘上这台盖兹。
巨剑灾厄高达 驾驶员:穆
在游戏章节中是由绰号“开膛手”的艾德所驾驶的机体。虽然艾德始终不能正式加入,但他的机体却能够在二周目的商店里买到。
巨剑灾厄是由注重射击战的原型机换装而来。与原型机相比,巨剑灾厄舍弃了光束炮等装备而换上一对大型斩舰刀,近身战能力大幅增强。而由“神盾”高达所改良而来的“海妖”复列位相能量炮射程达到了8格,而且还可以当做小范围的地图兵器使用,总体能力是比较出色的。由于已经有卡嘉莉驾驶嫣红强袭出战,因此我给穆换乘上这台机体。
X异端高达 驾驶员:普雷亚
此机体最大的特征就是背后那巨大的X型龙骑兵武装推进器复合背包,感觉有点像海盗高达的推进器。X异端除了常规的光束步枪和护盾等武装外,主力武器就是背上的龙骑兵浮游炮,既可作远程的单体攻击,也可作为广范围的地图兵器。需要注意的是,发射龙骑兵所消耗的EN相当多。如果不作些改造的话,该机体很快就会用尽EN导致战斗力大减。
亥伯龙高达 驾驶员:卡纳德
亚欧联邦在阿克泰昂公司协作下所制造的第一架高达,也是CE纪年中第一架使用光束盾的MS;编号中的1/3表示同型号的机体总共有3架。这架是一号机;该机最大特色是搭载了单相位装甲光罩(这一设计来自于联合的宇宙要塞阿尔缇密斯的防卫系统阿尔缇密斯之伞),能从全方位阻挡任何光束和物理攻击,并且能从内部进行攻击。因为能源的问题,该装置只能持续使用5分钟。该机的所有武器都使用自带能源,不需要机体提供,这种设计也是为了使装甲光罩的使用时间变得更长。
1号机在与X 异端高达激战后,核引擎失控而被毁;2号机在追击1号机时被1号机击败,其残骸变成1号机的零件;3号机在后来的故事中被蛇尾的伊莱杰击毁。
在游戏中亥伯龙高达加入得较晚,虽然机体综合能力是比较强,但是没有什么人物可以和他进行支援攻击。这可能是机师总是一副盛气凌人的性格的关系吧。对我而言,基本上也就上场看看招式就放到一边的货色。
新?家园号
战斗能力一般,但是身兼修理补给能力于一身。我方的补给机体如果之前已经刻意培养过一些的话就不用将之派上场了。
高莱恩
其实我更习惯将之称呼为“金刚战神”,没办法,谁叫小时候看了太多的港译动画呢。游戏中该作品统共就只有这么一个战力可以上场,没有什么选择为注目作品的价值。既然身为超级系的机体,回避能力是不用指望的了,但高莱恩的装甲值却不算高,万一被杂兵群围攻就算加上了铁壁精神也有被击坠的风险。此外,高莱恩前期的最强招数“十王剑”威力不算太高,而且只能攻击到区区两格的范围。后来习得的最强招数出招动作实在够囧的。除了强制出战的关卡,其余时间我都是给冷板凳坐的家伙。
真?盖塔 驾驶员:龙马,隼人,弁庆
魔神凯撒 驾驶员:兜甲儿
大魔神 驾驶员:剑铁也
将这些同类型的机体一起介绍好了。我之前已经说过,这种根据70年代审美观而设计出来的机器人实在不符合我的美学。总之,我觉得很恶心就是了,看起来很不舒服。尽管这两部动画是有相当地位的作品,而且机体的能力也比较强,但我始终很少派他们上场,除了一些强制出战的关卡。
这三位既然属于超级系机器人,也就延续了同类机体皮糙肉厚,回避能力低下,一般拥有不屈,铁壁等精神的特点。三机中兜甲儿的魔神凯撒是综合能力最好的,而且还可以和真盖塔,大魔神进行连携合体攻击。如果有爱的话,就应该把他们三个都派上场以发挥最强实力,改造等也最好同步进行。
波士机器人 驾驶员:波士 阿努,阿木
维纳斯A 驾驶员:弓沙也加
维纳斯A(新) 驾驶员:炎纯
米莉安a 驾驶员:萝莉
来自同一作品的其他机体就几乎没什么看得上眼的了。波士机器人虽然有三人份的精神,但基本没有什么战斗力可言,也就只能做些修修补补而已。而那台丑陋到恶心程度的机体竟然还敢冠名为维纳斯,这个世界还有天理吗?之所以对这台机体颇有印象是因为驾驶员弓沙也加,她和驾驶的机体明明就是花瓶角色,但她竟然还在剧情对话中予以否认,真是丝毫没有自知之明。还有那台名为米莉安a的机体,整个像是被腰斩了,看上去别提多恐怖了。
顺便再说说我的机体阵容,这个分为游戏前篇和后篇。
前篇(提到的机体都是我比较有爱的候选者,并不是一场战斗就可以全数派上场)
先锋:M9(克鲁兹,毛大姐机),夏日花三人娘(炮战装备),索鲁铁加曼2号机,托勒斯(SK),重炮手高达。
中坚:主角机,铁加曼利刃,飞翼零式高达,死神高达,多鲁基斯III,强弩,勇者王系列机体。
补给机体:蓝色地球号,沙漠高达
战舰:基本都是瓦尔斯托克和抚子号
后篇(阵容华丽得多了)
先锋:铁加曼亚纪,暴风高达,决斗高达,盖兹,嫣红强袭高达(IWSP装备,炮战装备),巨剑灾厄高达,迅雷高达,多鲁基斯III
中坚:主角机,铁加曼利刃,铁加曼DEAD,铁加曼细剑,铁加曼三人组,飞翼零式高达,勇者王,杰达王,自由高达,正义高达,异端高达红色机,蓝色机。
补给机:蓝色地球号,空中霸王
战舰:抚子号,大天使号
总算完成了这篇机体评析。最后再评论一下游戏本身。游戏最令人感动的就是将原作动画的很多精彩情节都进行了再现,而且各个人物的台词都比较符合在动画中表现出来的性格。另外,战斗确实是非常的热血和爽快,尤其到了游戏中后期。除了一开始出现的大量敌人,还有不可忽视的更为大量的增援。不多说了,各位选好自己的爱机,赶快去体验这火爆爽快的战斗吧。
附上从网上搜来的关于隐藏机体的资料
机战W隐藏要素中文版
以下隐藏要素根据WIKI的资料翻译整理而来,与星组汉化版的译名可能有不统一的地方。
隐藏要素按作品顺序排列
一、高达W:无隐藏要素
二、高达SEED
1、尼哥尔与迅雷高达
第30话时击坠尼哥尔;
第35话序章部分击坠沙漠之虎(注意必须在基拉爆种的剧情发生前做掉老虎,谁做掉无所谓);
第36话要在九龙出现前就击坠尼哥尔,另外伊扎克和迪亚哥也要在击坠九龙前先击坠(所以最稳妥的方法就是在九龙出现前把这3个都击坠了);
第36话过关后的分支路线选择“奥布路线”;
第37话序章部分击坠阿斯兰(注意必须在发生圣盾高达的自爆剧情发生前亲手击坠阿斯兰);
第42话用基拉说得阿斯兰;
满足以上所有条件后在42话过关后加入。
2、伊扎克与决斗高达
第43话过关后的分支路线选择“火星的后继者路线”;
第45话先由迪亚哥与伊扎克战斗两次,出现说得选项后用迪亚哥说得伊扎克;
第49话过关后的分支路线选择“PLANT路线”;
第51话不要击坠伊扎克,而是要先击坠再生高达(由于另一个隐藏要素的需要,这里应该用驾驶异端红的罗来击坠再生高达),这样会发生剧情使得伊扎克率领自己的小队主动撤退;
满足以上条件后,第51话过关后加入。
3、强袭高达闪电挂
第10话过关时穆的击坠数达到10,第46话开始时入手。
注意穆在上篇只在第3话和第10话出现,要保证在这两话里让他的击坠数达到10。
4、强袭高达IWSP挂
在第39话前,让卡嘉莉的击坠数达到5,第46话开始时入手。
注意在39话前卡嘉莉只在第35话和奥布路线的第38话出现,不想走奥布路线的必须在第35话就得达成条件。
三、异端高达
1、异端红强力装(最强换装形态)隐藏武器“赤い一击”
第49话过关后的分支路线选择“PLANT路线”;
第51话由驾驶异端红强力装的罗亲自击坠再生高达。
2、卡纳德与亥伯龙高达
第49话过关后的分支路线选择“PLANT路线”;
第50话先用基拉与卡纳德交战,然后用普雷亚(驾驶X异端)亲自击坠卡纳德;
满足条件后在第52话中途与基拉一起增援加入。
3、开膛手艾德与剑装灾厄高达
第42话用罗说得艾德;
第49话过关后的分支路线选择“PLANT路线”;
第50话用罗说得艾德,当场变成我方可控制人员,但只是本关可以使用,无法真正加入。
四、魔神皇帝与真盖塔
魔神Z
第36话过关后的分支路线选择“巴黎路线”;
第38话在开始5回合内击坠暗黑大将军(保险起见最好用剑铁也亲自击坠);
第38话过关后可以由魔神系人员换乘使用。
五、百兽王:无隐藏要素
六、宇宙骑士
美雪
将在第10话和第17话中出现的相羽新野击坠,或者将第21话序章部分与D-BOY单挑的铁加曼战斧击坠(保险起见用D-BOY将以上3个关卡相对应的人物全部亲自击坠);
第49话过关后选择“月面分支路线”;
第50话最后兄弟单挑时,要在新野发生变身剧情前将其击坠;
满足以上条件后,第52话中途美雪会与D-BOY一起增援加入。
七、机动战舰
赤月流与夏日花2&月臣元一朗与百合水仙&白鸟九十九与大铁神&20万资金:
第24话将草壁所在的木连战舰击坠;
第46话结束后赤月流、月臣带着机体和20万加入。
无论是否达成条件,白鸟九十九都会在46话途中加入,不过若达成条件的话,白鸟驾驶的机体就是大铁神,否则就是次一级的铁神。
八、奥刚
E.D.F利芙型装甲
第41话结束时美剑阳子的击坠数达到10,第46话开始时做为阳子最初驾驶机体的后继机入手。
注意第41话之前阳子只出现3话,分别是第4话、第10话和第39话。
九、勇者王
1、幻龙神与强龙神
第49话手动派遣冰龙、炎龙、风龙、雷龙出战即可。
2、J的最强武器“J凤凰”
第49话的序章部分在5回合内击坠被控制的狮子王凯,之后用J亲自击坠游星主ピア?デケム(敌方的黑色战舰)。
十、全金属狂潮
BON太君
第8话用BON太君击坠至少2个敌人;
一周目第12话、二周目第13话(多周目注意选择关卡)用BON太君击坠至少2个敌人;
第32话用BON太君击坠至少3个敌人;
达成以上条件后,第46话开始时入手。
十一、眼镜原创
老爹的复制人:
二周目最终关中途加入,多周目注意选择关卡。
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