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《街头霸王4》游戏基本系统详细解说

佚名 2022-08-03 17:10:42

《街头霸王4》游戏基本系统详细解说

基本系统解说

能量槽

SUPERCOMBO槽 (SC槽)

· 画面下方蓝色槽。

· 使用必杀技、攻击命中or被防御、被对手攻击命中or防御时增加。

· 槽分为4条、1条为25%、4条为100%。

· SC槽25% (1条) 以上可使用『EX必杀技』。

· SC槽50% (2条) 以上可使用『EX SAVING ATTACK』。

· SC槽100% (4条)可使用『SUPERCOMBO』。

· 对战开始时为0%。

· 槽的残余量可以带入下一回合。

REVENGE槽 (R槽)

· 画面下方圆形槽。

· 受到伤害会增加。使用SAVING ATTACK时受到的可自动回复的伤害时也能增加。

· REVENGE槽50%以上可使用『ULTRACOMBO』。ULTRACOMBO使用后槽残量为0%。

· 回合开始时槽的残量重置为0%。

系统基本

DASH

摇杆输入→→or←←。BACKDASH似乎附有无敌时间。

通常投

接近对手时摇杆Nor→or←+LP+LK同時按(N与→相同)。

发生时间全角色相同为3F。

拆投

对方通常投几乎同时LP+LK同时按。拆投受付判定10F左右。

与摇杆方向无关。技硬直中拆头不能。

受身

倒地瞬间摇杆↓or任意2键同时按。有被投判定。

成功时SUPERBONUS加算。

挑衅

HP+HK同时按。发动后可立即用其他的操作取消。本次似乎没有特殊效果。

SUPERCANCEL

特定必杀技可使用SUPERCOMBO取消。

TARGETCOMBO

根据角色可使用特定通常技取消特定通常技。

SAVING ATTACK(SA)

通常SAVING ATTACK

· MP+MK同时按。与摇杆方向无关。

· 简单地说就是「只有一发的刚体效果」。

· 不会消耗能量槽槽。

· 动作为「架构」→「打击」。

· 「架构」中只能格挡对手的1发 (1HIT)攻击。中段技和下段技都可以格挡。格挡后SAVING行动继续。

· 「架构」中受到攻击虽然任然会受到伤害,但是这部分伤害会随时间经过回复。回复中受到攻击的话,将会停止回复。TIME OVER时的胜负判断和实力时体力BONUS以全回复后的体力为准。

· 架构中受到攻击任将继续气绝值。但是SAVING成功时不会气绝。

· 受到对方2发攻击时SAVING行动结束,进入通常的受创硬直状态。

· 被具有「ARMOR BREAK属性」的技命中时「架构」格挡不能、进入通常的受创硬直状态。

· 不能格挡投技。

· 「架构」中 (直到蓄满Lv3之前) 以及「打击」击中/被防御后可用前DASH或后DASH取消。除此之外 (诸如必杀技) 取消不可。

· MP+MK根据所按时间长短有不同效果。

o Lv1: 按下立刻放开。

§ 可以防御。

§ 通常命中后对手后仰。COUTERHIT后对手膝盖着地慢慢倒下。

§ 只有「架构」行动中可以SAVING。

o Lv2: 角色闪光后松键。

§ 可以防御。对手的防御硬直比Lv1要长。

§ 命中后对手膝盖着地慢慢倒下。

§ 只有「架构」行动中可以SAVING。

o Lv3: 角色闪光2次后自动发动。

§ 防御不能。具有ARMOR BREAK属性。

§ 命中后对手膝盖着地慢慢倒下。

§ 直到「打击」攻击判定发生前都可SAVING。

EX SAVING ATTACK

· 同时按下MP+MK可取消通常技和特定必杀技。

· 基本性能与通常SAVING ATTACK相同。

· SC槽50% (2条) 消费。

· 活用例

o 必殺技命中时

§ EX SAVING ATTACK→DASH取消→继续追击。

o 必殺技被防御时

§ EX SAVING ATTACK→DASH取消→回避风险。

§ EX SAVING ATTACK→蓄力直到「Lv3」破防。

ARMOR BREAK

· 使用特定必殺技攻破对手的SAVING。

o 被附有ARMOR BREAK属性的技命中时即使只有1HIT,SAVING也不能格挡。

· ARMOR BREAK属性技

o 特定必杀技

o REVERSAL打击系必杀技

o SC

o UC

o Lv3 SAVING ATTACK

SUPERCOMBO槽消费技

EX必杀技

· 必杀技指令+特定键2个同时按。

· 与通常必杀技相比拥有伤害更高、附加无敌时间、不会被飞行道具击中等性能。

· SC槽25% (1条)消费。

EXセービングアタック

· 详细参照上面。

SUPERCOMBO

· 指令根据角色而不同。

· 与必杀技相比伤害更高。

· SC槽100% (4条) 消费。

REVENGE槽消费技

ULTRACOMBO(UC)

· 指令根据角色而不同。几乎都是SUPERCOMBO的按键部分改为3键同时按。只按2键发不出。

· REVENGE槽50%以上使用可能。使用后REVENGE槽变为0%。(与SC槽的残量无关。也不会消费。)

· 比SUPERCOMBO威力更高。

· REVENGE槽残量越多威力越大。

不能取消其他任何技。(不取消也有连续方法,「必杀技→取消EX SAVING ATTACK→取消DASH→ULTRACOMBO」)

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