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《三国志13威力加强版》同道圈加属性初步研究

佚名 2021-01-16 11:58:28

各位玩家对《三国志13威力加强版》中的同道圈加属性有多少了解呢?在游戏中,同道圈加属性,只与以上职务在同道圈的数量排名来定的。接下来小编给大家带来的是《三国志13威力加强版》同道圈加属性初步研究,希望对各位玩家有所帮助。

《三国志13威力加强版》同道圈加属性初步研究

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目前尚不确定总属性受什么影响

  总名声跟人脉LV的作用

  首先,四维中统帅最高的人被认定为将军,武力最高为武官,智力最高为军师,政治最高为官吏

  在野时虽然没有这些称呼,但是也是同理

  同道圈加属性,只与以上职务在同道圈的数量排名来定

  根据分配方式,总的属性是14点到16点之间

  同道圈排名第一的职业数量,对应属性加10,当然一个人的时候不算

  排名第二的职业,对应属性加5

  排名第三的,对应属性加1,这就是最高16点属性

  有职业数量并列时,两个职业平分属性

  两个职业并列,各得7点属性,剩下一个还能分一点,没有就不分

  三个职业并列,各得5点属性

  四个职业并列,仍然是各得5点属性,政治优先级最低被无视

  以上概念太枯燥了,下面上具体例子

  首先一个人是不算同道圈的,一点属性都不加,但是职业类型是算进去的

  比如你是一个武官,开始没有同道,属性加0

  你又拉了一个武官进同道,有圈了

  两武官,同道圈职业数第一,武力+10

  假如你拉的是一个将军,就是统武各加7

  在将军的基础上又拉一个军师进来,就是统武智各加5

  这个时候再拉个官吏进来,4项并列,政治优先级最低,仍然是统武智各加5

  属性优先级是武>統>智>政

  但是你再拉一个官吏进来,现在官吏有两个,数量第一

  那么政治独得10点属性,统武各得2

  再拉一个军师进来,智政并列第一,各得7点,統得一点

  继续拉军师,智力独得10点,政得5点,統得一点

  到这里应该都明白了,只与职业数量有关

  与拉进来的是名将还是杂鱼,属性如何,拉了5个还是7个,都毫无关系

以上就是小编带来的全部内容了,希望对大家有所帮助,更多游戏资讯,尽在波波三国,敬请关注。

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