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三国战纪全角色招式得分表与贪分技巧

佚名 2020-10-29 14:33:19

三国战纪是一款非常经典的街机游戏,很多90后玩家都玩过,那么你们知道三国战纪中有哪些贪分的小技巧?不知道没关系,本期小编在这里给大家带来三国战纪全角色招式得分表与贪分技巧,喜欢的小伙伴们快来关注波波三国站吧!

【全角色招式得分表】

角色名称
无分100分200分300分500分
关羽6A
爆气46A236A、28A
张飞爆气236A
46A、28A6A、82A、22AB236A
赵云B8A
爆气236A、28A、82A6A
马超B8A28A46A
6A、82A
黄忠

236A、爆气28A、82A
6A
诸葛亮爆气236A
B236A
46A、28A
貂蝉

28A、236A、82A、爆气46A6A爆气28A
张辽46A236A、28A6A、爆气82A
爆气28A
魔法张飞

46A6A、82A、22A236A、B236A
白甲黄忠

236A、爆气28A、82A
6A、B2A
全角色A为200分(马超A为100分,除马超、诸葛亮和张辽外,其他角色20级后A为300分),66A、蹲下A、BA为300分,A+B为500分。

【贪分技巧】

1、在许褚出现的地方有三台刀车,把最下面的那台打爆,其它的留下,接着就可以无限贪打胖子了,只要身上带着3个漏斗就可以在这里贪很多的分数(图3)。

2、第三关王平路线的投石车处,只要将上面那部车打烂(打下面那部的话上面那部就会先爆掉),就可以无限打刀兵贪分了(图4)。

3、第三关夏侯惇出现的地方之前有三部投石车,不要把它们打烂(也不要向前走,否则就会引爆全部车),又可以在那里无限贪分了(图5)。

4、第二关定军山上出探马的地方,只要不把滚石引出来就可以无限打探马贪分(图6)。

5、第二关干掉彻里吉进入升降台后走左边的路,干掉所有小兵后就可以无限打铁甲兵(图7)。

6、诸葛亮爆气用→→+A可以无限连某些BOSS贪分(例如:孙姬、彻里吉、夏侯惇等)。

7、卡吕蒙和卡魏延成功后都可以贪小兵(方法见BUG大全)。

8、黄忠的→+A射箭没有攻击力,但打人分数照加,利用这个BUG就可以贪分(只适用于V119)。

9、黄忠引发定军斩夏侯的剧情后,只要不走到夏侯渊面前,夏侯渊就不会醒(图8),这样就可以贪那里的小兵。

10、在小兵濒死或已经死了的时候用鞭尸技(例如诸葛亮的爆气超杀、赵云的→+A和跳起↑+A、马超的跳起↑+A)打小兵的尸体,每打1HIT系统就会认为多杀了一个小兵,在过关计算分数时就会多加杀一个小兵的分数。

 

  

  

【V119全角色打小兵贪分方法】

一代的主要得分来源是小兵,小兵的打法不同,得分差别很大,下面我将介绍各角色打各种小兵的最高贪分方法。

关羽(CJZZ3补充)

孙姬之前5级:小兵A*11+66A,当然多个兵重合的情况下还是A*12吧,可以66A的地点玩过风云的应该清楚,先拉兵再打,另外还有4个豹,也是爆气一下下的A,但是要注意回避危险,孙姬战场一出来就暴气,向右打下面出来的铁甲,这时上面的两个小兵也会过来,就可以暴气贪分法了,打最后一个铁甲途中应该就5级了,接着就要打BOSS了。

夏侯渊之前10级:无难度,只要不故意用大攻击力招式就行,更何况还有无限探马可以稍微贪一点,一般在打完马王后升10级,10级之前基本只需不停的A就行了,而且要不是贪分狂的从头到尾这样打也不错。

下面是写给贪分狂看的各兵种最高分打法

动物(一切的动物,包括蛇、蝎子):66A*N,5~24级都适用。

刀兵/枪兵:A*11+66A(0~4级),A*5+66A(5~9),A+236A(10~14),236A(15~24)。

鞭兵:A*11+66A(0~9),A+236A+236A(10~14),236A*N(15~24)。

铁甲兵:66A*5(0~24)。

水兵:66A*12(10-24),第三关出现这个兵种的时候已经10级了。

其他兵种就不写了,基本都是66A*N。

张飞

弓箭手(3种)、南越刀兵、女火把兵、鞭兵、探马:B↓↘→+AN次直到其死掉。

其他兵种:BA一次, B↓↘→+A*N。

在兵特多,担心用上面方法时间不够时,可用:→→+A>A>←→→+A>A......得分还不错,且加气快而安全,因为是连续技,不会被打中的兵(即使是很多野兽一起)反击(前提是你要对←→→+A>A......的方法掌握得好)。

赵云

0~4级:A*N直到小兵死再→+AAA,每个A之间用←→来取消硬直。

具体的N的数值

弓箭手:N=5

刀兵、枪兵、炸弹兵、伙头兵、南越弓箭手:N=12

探马、南越刀兵、女火把兵、叉兵</font>:N=18

驯兽师、大肥肥:N=24

铁甲兵:N=25

铁甲马、水兵:无限,直到5级

5级以上:→→A>A>←→→+A>A......直到小兵死,再→+AAA。

→→+A与A之间要连贯,A的攻击力才是0级的。当然,每个小阶段(←→→+A>A)之间可以不用连贯。

如果是→→+A时小兵就会死掉,最好将其换成A,这样较易接上→+AAA。

20级后,→+AAA之前的两下不要连贯,反而可以多得100分。

对各种兵的具体方法及得分

弓箭手:1600~1700

→→+A>AA>→+AAA

南越弓箭手、蝎子:2100~2200

→→+A>A>←→→+A>A>A>→+AAA

刀兵、枪兵、炸弹兵、伙头兵、蛇:2400~2500

→→A>A>(←→→+A>A)*2>→+AAA

探马、南越刀兵、女火把兵、叉兵:3100~3200

→→+A>A>(←→→+A>A)*3>A>→+AAA

驯兽师、大肥肥、豹:3900~4000

→→+A>A>(←→→+A>A)*5>→+AAA

老虎:4900~5000

→→+A>A>(←→→+A>A)*7>→+AAA

熊:5900~6000

→→+A>A>(←→→+A>A)*9>→+AAA

水兵:6600~6700

→→+A>A>(←→→+A>A)*10>A>→+AAA

铁甲马:12300

→→+A>A>(←→→+A>A)*23>→→+A

注:打死一个小兵后接→+AAA不仅当时加900分,关底还会再加900(因为鞭尸3次,程序会认为你又多杀死了3个小兵,而每杀死一个小兵关底加300分);所以不接→AAA的损失是1800分。当然,在还没打死小兵时就→+AAA了损失也很大。

无限连的方法:最后的→+AAA可以换成→+AA>(B8A)*N,虽然当时少了300分,但关底多加(N-1)*300,此方法的缺点就是难度太高。

马超

0~4级:先用A>A...或者↑↓+A将兵打到几乎没血,再→+AAAA,后面3下当时不得分,所以有人会认为用↑↓+A作为最后一击也是一样的,但→+AAAA因为鞭尸3次,过关奖励分会多3*300=900分。

不过兵很多时慎用→+AAAA,误伤到血多的兵可就亏大了,此时应用A>A...或者↑↓+A一直打到死。

以打低级的刀兵和枪兵为例(以下所写的每种方法的指令除最后一招以外顺序可以变动,因为不是连招):

方法1是A11次>→+AAAA,此方法加气较多,但是耗时间。

方法2是A1次>↑↓+A2次>→+AAAA或者A6次>↑↓+A1次>→+AAAA。

等级高以后↑↓+A2次>→+AAAA或者→→+A2次>↑↓+A1次>→+AAAA,比前一种多100分。

打其他的兵也是用类似的方法,只是根据血量的不同而招式使用的次数相应的不同,一般的小兵血量12、大兵血量24、探马18、铁兵25、水兵36,而马超的→→+A攻击力为3得分300,↑↓+A攻击力5得分500,算好血量打到几乎没血后→+AAAA(如果兵多混乱,就不太可能作到精确的鞭尸,就以安全且得分不低的打法A>↑↓+A为主),马超是本游戏得分最低的角色,即使拼命贪分也很难在通关前达到300万,以上方法只是让马超早点并且保证奖2命罢了。

黄忠

平时用→→+A>A>←→→+A>A......每个场景留3个小兵,射箭直到最后几秒。

魔法张飞

可以照搬张飞的打法,不过有更省时间的办法:在倒数第2个B↓↘→+A后面接↓↘→+A(神龙摆尾),比如低级小兵,先B↓↘→+A接BA,小兵起身后B↓↘→+A接↓↘→A,即是最高分打法,且时间花得少。

白甲黄忠(幻角之轩补充)

刀兵、枪兵:66A+A+66A+6A[1300]

南越弓箭手:A+66A+A+6A(5级前)[1200]、66A+A+6A(5~24级)[1000]

驯兽师:66A+A+66A+A+66A+A+66A+A+66A+6A[2800]

豹:66A+A+66A+A+66A+66A+6A[2100]

弓箭手:66A+6A[800]

铁甲兵:66A+A+66A+A+66A+A+66A+66A+66A+6A[2900]

南越刀兵:66A+A+66A+A+66A+66A+6A[2100]

鞭兵:66A+A+66A+A+66A+A+66A+A+66A+6A[2800]

蝎子:66A+66A[600]

探马:66A*4+6A[1700]

熊:66A+A+66A+A+66A+A+66A+66A+66A+6A[2900]

铁锤兵:66A+A+66A+A+66A+A+66A+A+66A+6A[2800]

老虎:66A+A+66A+A+66A+A+66A+66A+6A[2700]

女火把兵:66A+A+66A+A+66A+66A+6A[2100]

叉兵:66A+A+66A+A+66A+A+66A+A+66A+6A[2800]

伙头兵:66A+A+66A+6A[1300]

炸弹兵:66A+A+66A+6A[1300]

老鹰:B2A*2[1000]

工兵:66A+A+66A+A+66A+A+66A+A+66A+6A[2800]

水兵:66A+A+66A+A+66A+A+66A+A+66A+6A[2800]

女刀兵:66A*4+6A[1700]

牛:66A+A+66A+A+66A+A+66A+66A+66A+6A[2900]

马兵:66A+A+66A+A+66A+A+66A+A+6A[2500]

铁甲马兵:(66A+A)*7+6A[4000]或者爆气66A

诸葛亮

0~4级:A*N,最后一下用→→+A。

5级后:→→+A>A>←→→+A>A......

气满后在兵多的地方爆气冲水(最好是冲血少的兵,并且先打到几乎没血),注意用呼风唤雨来冲血多的兵是很亏的,原因如下:

1、这些兵可以用普通攻击多打出一些分来;

2、 在冲血少的兵时,呼风唤雨的大部分HIT数都是在鞭尸,关底会多加N个小兵的分;而冲血多的兵,是在最后才冲死这个兵,关底只加一倍的分。

貂蝉

0~4级:A>←→+A>←→+A......直到小兵死。

在第一关前面的过程可以不用太过冒险贪分,只要打BOSS前留2个铁兵,引到上面的缺口处,用此方法可以打到5级,5级以后想贪分也难。

兵少时可以用→→+A>→→+A......直到小兵死,但是危险且费时间,一般用A>↑↓+A来打,安全。

其实貂蝉在后面几关贪分也没什么意义,她本来就是以强大而华丽的连招为特色的,在第一关只是因为贪分同时顺便蓄满气(而且没什么危险)。

【爆气贪分法】

适用于某些角色在打一大群敌人时,因为爆气状态HIT数达到10以上就会减小攻击力,达到40以上时,每次攻击只去一滴血。

比如张飞打4匹铁甲马,正常的最贪分法是一直用B↓↘→+A,能打26000分,而用一下下A的方法只有15600(等级20时),→→+A>A>←→→+A>A......的方法是20000左右,但如果先引铁甲马到一起,爆气后→→+A>A>←→→+A>A......HIT数达到40后改用A>B↓↘→+A>A>B↓↘→+A......可以得65000以上,要点是一定要让HIT数连起来。

也可以简单一点,就爆气后A>B↓↘→+A>A>B↓↘→+A......也有近6万的分。或者一直用→→+A>A>←→→+A>A......(这个方法两个黄忠更加适用些)。再简单一点,爆气后一下下的A也有不少分了(关羽张辽等角色比较适用,因为他们的→→+A之类的招都不太适合攻击多个敌人)。

马超则是爆气后↑↓+A>A>↑↓+A>A......,等级较低时可以先用A>A......打到HIT高一点再↑↓+A>A......

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