Wii 龙珠 天下一大冒险游戏评测+系统解析
作者:xiechenaiqi
来源:levelup.cn
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《龙珠 天下一大冒险》是以漫画《龙珠》原作为蓝本改编的3D横版过关动作游戏,游戏将描写少年时代的悟空与布尔玛相遇,并使用如意棒大战布鲁将军、杀手桃白白、宿敌短笛大魔王等。 |
译 名 | 龙珠 天下一大冒险 |
原 名 | ドラゴンボール 天下一大冒険 |
机 种 | Wii |
类 型 | ACT(动作) |
开发商 | NBGI |
发行商 | NBGI |
发售日 | 2009年7月23日 |
游戏菜单 |
按照顺序从上往下吧,标题就不在这重提了(手机照的效果不好,见谅)。
故事模式
天下一武道会
商店
设定
特典
操作说明 |
十字键(上下左右) | 必杀技 |
摇杆 | 角色移动 |
A | 攻击 |
B | 跳跃 |
C | 防御、躲避(需配合方向键) |
Z | 追打(得挑空或锁定出现才可,配合A键可连击)、攀越(该键使用的次数繁多,动作就不一一列出了) |
+ | 暂停 |
C+Z | 反击(得对方攻击的瞬间) |
▲只要自动锁定出现按下“Z键”便可反踢回
▲作为“C键”的防御键,加上“Z键”便是反弹了(也是反击)
▲追打成功的话,立刻按下“Z键”可将目标一击解决(对普通杂兵而言如此,而追打过程中连按“A键”能进行空中连击)
小细节 |
▲有些较巨型的杂兵,有时会使出破绽较大的招数(BOSS也如此),这时锁定键会出现,按下“Z键”便可拆招,而被拆招的敌人会进入晕眩状态。而在天下一武道会也能用就是招数变成闪击了,在对方攻击的瞬间按下“Z键”即可。
▲ 每一关的BOSS都会有自己的气压,只要用战斗中提供的道具或赤手攻击数次都可去除这股缠绕在BOSS上的气(为什么要出去呢?因为那是可恶的防护罩,当 然不是每个BOSS都有)而这股气压分为蓝与紫两层(个别有多一层红色),当然也可以用龟派气功一击全破,省力又省心!
▲只要压下BOSS的气后过一会儿BOSS会再爆发,这时得按下“Z键”来顶住这股气压,不然,飞吧!
story |
游戏的剧情讲述的是龙珠初期的故事,主要是围绕参加天下一武道会以及与红绸军和比克大魔王展开激斗的故事,每一个环节都是那么令人怀念。
▲虽说游戏初期的1~6章都能收集宝物(每章都8样)到了第7,8,9章时便成了直接转战BOSS,无需过些小关卡,当然宝物上的收集也取消了!
画面 | ★★★☆ |
WII的机能虽有限但用在2D画面3D渲染的游戏还是绰绰有余的。游戏的场景很宽阔,远景都清晰可见,总体感觉不是很差。唯一可惜的是一些场景图为静态的纸片,没有与游戏互动起来!
▲画面很清秀,锯齿也不算很多。就是摆设的东西多,能破坏的东西少,不能满足破坏欲强的人(呃,那个应该是全年龄的缘故,我们要给小悟空塑造好形象)。[!--empirenews.page--]
系统 | ★★★ |
风 格轻松,易上手的3D横版清敌过关游戏。虽说游戏简单但绝非无质量,游戏方面的丰富就数收集宝物的要素了,每一大关共都有8个宝物供玩家探索拿取,与瓦里 奥有点类似,就是没有它深度,一路要是认真探索一关下来基本全部可拿齐。至于路线上的安排很自由,没有局限到走过的路不能返回,除非该路线受阻无法返回或 者到达新的地区。
▲龙珠的操作上要说没体感的融合就不对,但他的体感基本就图中这个了,“挣扎”与BOSS的QTE都是这个体感动作。所以要说遗憾的就只能在这里了!
▲游戏的乐趣之一,也就是到处刮搜每一篇章的宝物(路线也很有挑战,随篇章的推进)。每一大章共有八个宝物,每一节基本以1~3个,根据每一大关的长度决定,这个不能太绝对。
▲他就是游戏最终BOSS,来吧,挑战吧!不多,就九大章而已!
天下一武道会也是游戏内容的重点之一,而较厚道的应该是在人物上的选取。 |
▲天下一武道会只是一个代表性的地图,对战中可以选取故事模式中与每个BOSS对决的场景。而每场比武以五局定冠军,CPU人物的选取是随机抽的。当然只要将使用的角色在这里取得冠军,便能取得10000奖金与开启该角色的声音提供在商店购买。
人物篇 | 选取的人物虽然少但当中的一些人物可是在家用机上基本没办法看见的哦,体验起来自然新鲜!而身为FAN的你能一一道出图中人物的名字吗?不能!?那得补补了(笑)! |
恶魔人:故事模式第六章全部的八个宝物拿齐
军人:故事模式第三章全部的八个宝物拿齐
木乃伊:故事模式第六章全部的八个宝物拿齐
桃白白:故事模式第四章全部的八个宝物拿齐
忍者:故事模式第二章全部的八个宝物拿齐
全体魔族人物:通关故事模式
孙悟饭:故事模式第六章全部的八个宝物拿齐
初期角色
意外的角色(阿拉蕾):故事模式全部S级评价。。。你没看错是S级,全九章。。
使 用感想:阿拉蕾在龙珠初期的故事里也有出现过,做为跑龙套。而在本次游戏中终于升级为客串角色了(笑)!本次的以这种方式登场算是物超所值吧,人物很强, 特别是以迅速而又追踪的铁头攻击必杀技能耗尽对方半节血量(比武大会的话前期角色如此后期出场的会有所减少),虽然矮小但攻击方式也不能小视,部分攻击都 很让人无语。而阿拉蕾也算是在游戏中一个BT的存在吧(因为多数角色的招数很废)!
总结 | ★★★ |
整 体感觉与瓦里奥有点类似,共同是横板动作游戏,就是在丰富程度上偏弱。只要细心的话基本通一次关全部宝藏都能入手(注意不是全部要素),而商店里的东西就 意味着玩家得重复挑战才能买齐。操作上也没有太大的复杂,很容易上手,不愧是全年龄向的。如果要说遗憾的话就是在体感方面的设定与招数上的多少,体感方面 从头到尾基本就那个左右甩摆完成,从这点就有种怀疑制作方的诚意了!而全部总结起来它是一款又能让人轻松与勾起童年的一款作品,论到热血的话还略一筹。总 之它是WII游戏上值得我们去尝试的作品!
▲说真的,小悟空很可爱,再加上他的配音(好吧,我被萌了)。而有多少人是为了看小孙悟空而玩这部作品的。呵呵。。
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