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《合金装备崛起:复仇》PC性能分析 古董CPU的福音

佚名 2014-01-13 22:25:11

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《合金装备崛起:复仇》终于推出了PC版,这也是白金工作室的作品头一次登陆PC平台。本作作为《合金装备》大家族的一份子以雷电为主角,虽然在《合金装备4》中我们已经知道银发小伙将自己改装成了生化忍者,但其在最新作中的表现依然让许多习惯了《合金装备》系列游戏方式的玩家大跌眼镜。鉴于这是一款需要高帧率才能享受的动作游戏,就让我们一起看看这款作品在PC上究竟表现如何把。

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  像往常一样,我们使用了一块超频了的Q9650(4.2Ghz)CPU,4G内存,一块Nvidia GTX690显卡,配上最新的驱动程序和64位Windows7。尽管这有一部和N卡穿一条裤子的游戏,但本作尚未推出官方的SLI文件,玩家需要通过Nvidia Inspector Tool创建新的档案,然后在SLI列表中加入“0x42D04005”,即可获得本作的SLI支持。

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  《合金装备崛起:复仇》是一款主要依靠GPU的作品,所以我们的四核CPU没有承受多大的压力。在三核和双核CPU测试下也没有发现任何的明显不同。所以,只要玩家的显卡过硬,就算玩家没有一款新锐的CPU,也可以好好的享受这部游戏。不过让人感到困惑的是,游戏所公布的配置要求上对CPU可是开出了很高的标准,最低要求I5 2400。而实际测试却显示老旧的双核CPU也完全能够开动游戏。

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  《合金装备崛起:复仇》在我们的测试中能够在全特效开启、1080p分辨率下实现全程60fps。不过,在斩击模式中偶尔会出现帧数下降。根据白金工作室的解释,这是由于PC使用了更加高端的斩击系统。允许玩家将每个敌人和物件切成400块,且在屏幕上停留30秒。这个数量和时间都是主机版的两倍。不过有趣的是,在我们的测试中,斩击模式并未使得CPU或GPU的使用量爆表,也就是说,游戏在系统资源并未用尽的情况下出现了卡顿。这意味着白金工作室在引擎设计方面存在瑕疵,而这些问题和所使用的CPU和GUP没有关系,也无法依靠后期优化解决。

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《合金装备崛起:复仇》没有多少可供设置的视效选项。玩家可以调整游戏的分辨率、窗口模式、总体质量、抗锯齿、材质过滤、开启或关闭动态模糊、阴影质量和斩击模式质量。可惜的是,游戏并不支持1080p以上的分辨率。如果你拥有超过1080p分辨率的显示设备,那么暂时还无计可施。来自NeoGAF的网友Durante宣称已经找到了破解分辨率上限的方法,不过暂时还没有相应的补丁放出。白金工作室也并未表示将推出支持更高分辨率的补丁,看来这个问题很有可能还是要靠民间Mod设计师们解决了。

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  《合金装备崛起:复仇》并不是画面极端靓丽的游戏。尽管角色的多边形数量不少,动作效果也经过了细致的打磨。但是,玩家们经常能够在游戏中见到低分辨率贴图造成的惨不忍睹的效果,有些细节之处和上世代游戏中的老古董一样古老。尽管玩家可以将游戏中几乎所有的物件切成碎片,但是大多数场景还是给人以空旷、缺乏生机的感觉。

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  可以说,斩击系统拯救了《合金装备崛起:复仇》。如果没有这一画龙点睛之笔,它很有可能会被评为最近推出的画面最糟糕游戏之一。

  可惜的是,虽然本作属于最适合用SweetFX来强化的作品,但一旦运行SweetFX游戏就会崩溃,让人感到非常遗憾。

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  总体来说,《合金装备崛起:复仇》并没有严重的特效问题。Konami的最低CPU要求有点夸张了,但玩家还是需要一块得体的显卡。GTX680显卡就可以将游戏开到极限,更老的显卡则需要降低抗锯齿选项,而这时最能影响这部作品的特效选项了。往好处说,《合金装备崛起:复仇》的画面中规中矩,PC玩家暂时也无法获得比1080p更高的分辨率。从游戏的角度来说,我们强烈建议玩家使用手柄进行游戏,白金工作室的这款移植作品对键鼠组合的支持并不很好,尤其是鼠标控制方面,会让许多玩家感到头疼。

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