平时做技术实践时,很多问题不是概念不会,而是细节没串起来。拿“Ruby设计模式编程中对外观模式的应用实例分析”来说,它看着像小点,放到项目里常会牵出环境、配置、兼容性和维护成本。下面按实际采用顺序,把思路、关键写法和容易踩坑的地方讲清楚,便于大家直接对照操作。
何为外观模式?
理解这一步时,外观模式为子系统中一组不同的接口提供统一的接口。外观定义了上层接口,借助降低复杂度和隐藏子系统间的通信以及依存关系,让子系统更加易于采用。
结合项目来看,比方说子系统中有一组不同的类,其中一些彼此依赖。这让客户端难以采用子系统中的类,因为客户端需知道每一个类。外观起到整个子系统的入口。有些客户端只需子系统的某些基本行为,而对子系统的类不做太多定制,外观为这样的客户端提供简化的接口。只有需从某些子系统的类定制更多行为的客户端,才会关注外观背后的细节。
外观模式:为系统中的一组接口提供一个统一的接口。外观定义一个高层接口,让子系统更易于采用。
何时采用外观模式?
- 从实现思路看,子系统正逐渐变得复杂。应用模式的过程中演化出许多类,能够采用外观为这些子系统提供一个较轻松的接口。
- 理解这一步时,能够采用外观对子系统进行分层。每个子系统级别有一个外观作为入口点。让它们借助其外观进行通信,能够简化它们的依赖关系。
Ruby版外观模式应用
需求:
股民买卖
初步代码:
# -*- encoding: utf-8 -*-
#1
class Stock1
def buy
puts '1买入'
end
def sell
puts '1卖出'
end
end
#2
class Stock2
def buy
puts '2买入'
end
def sell
puts '2卖出'
end
end
#3
class Stock3
def buy
puts '3买入'
end
def sell
puts '3卖出'
end
end
#国债1
class NationalDebt1
def buy
puts '国债1买入'
end
def sell
puts '国债1卖出'
end
end
#房地产1
class Realty1
def buy
puts '房地产1买入'
end
def sell
puts '房地产1卖出'
end
end
s1 = Stock1.new
s2 = Stock2.new
s3 = Stock3.new
n1 = NationalDebt1.new
r1 = Realty1.new
s1.buy
s2.buy
s3.buy
n1.buy
r1.buy
s1.sell
s2.sell
s3.sell
n1.sell
r1.sell
问题:
在这个场景下,能够发现用户需了解、国债、房产情况,需参与这些项目的具体买和卖,耦合性很高。
改进代码
# -*- encoding: utf-8 -*-
#1
class Stock1
def buy
puts '1买入'
end
def sell
puts '1卖出'
end
end
#2
class Stock2
def buy
puts '2买入'
end
def sell
puts '2卖出'
end
end
#3
class Stock3
def buy
puts '3买入'
end
def sell
puts '3卖出'
end
end
#国债1
class NationalDebt1
def buy
puts '国债1买入'
end
def sell
puts '国债1卖出'
end
end
#房地产1
class Realty1
def buy
puts '房地产1买入'
end
def sell
puts '房地产1卖出'
end
end
#类
class Fund
attr_accessor s1, s2, s3, n1, r1
def initialize
s1 = Stock1.new
s2 = Stock2.new
s3 = Stock3.new
n1 = NationalDebt1.new
r1 = Realty1.new
end
def buy
s1.buy
s2.buy
s3.buy
n1.buy
r1.buy
end
def sell
s1.sell
s2.sell
s3.sell
n1.sell
r1.sell
end
end
f1 = Fund.new
f1.buy
f1.sell
好处:用户不需了解各种,只需购买卖出即可。
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