Atoms生成代码二次修提示词怎么写-色彩风格和构图
Atoms生成代码二次修提示词的重点在主体、场景、光线、构图和画面比例,服饰、背景与镜头语言也要保持一致。
应手动修改 src/main/java 下的 MapStruct 映射接口而非 generated-sources 中文件;跳过字段用 @Mapping(ignore=true) 或 @BeanMapping(ignoreByDefault=true);字段名不一致时用 @Mapping(source="xxx", target="yyy") 显式映射。类型不兼容可借助工具类、表达式或 default 做法处理;当你用 Atoms(或类似低代码平台)生成了初始 DTO 代码,但发现字段名不匹配、类型需转换、或需跳过某些字段时,必须手动介入修改映射逻辑——这不是覆盖重生成,而是精准修补已生成;确认 Atoms 生成的映射器是否为 MapStruct 风格 打开项目中由 Atoms 生成的 mapper 接口文件(通常位于 src/main/java/xxx/mapper。若看到 public interface UserDtoMapper { ... } 且顶部有 @Mapper(componentModel = "spring"),说;【不可直接修改 generated-sources 目录下的 .java 文件】 Atoms 可能将真实实现类输出到 target/generated-sources/;所有人工修改必须落在你手写的 mapper 接口(即 src/main/java 下的接口)中。
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