《这城有良田》苏显儿技能加点攻略
处理《这城有良田》苏显儿技能加点攻略这类问题时,先确认目标场景,再按步骤核对配置或玩法细节。
《这城有良田》苏显儿技能加点攻略:
一、优先拉满:兵种技能(先发制人)
1、这是苏显儿最核心、必须第一个点满的技能!“先发制人” 在前期适用性特别广,不光能提升主动技能伤害,对她所有技能都有增幅效果,是拉高整体输出的关键。
2、不管是推图还是清日常,这个技能点满,伤害提升肉眼可见,前期玩苏显儿,先把兵种技能拉满准没错。

二、次核心:四技能(物理伤害提升)
1、兵种技能点完,直接冲四技能!这个技能效果很直白,就是提升物理伤害,和苏显儿的输出定位完美契合,属于实打实的伤害加成。
2、作为第二核心加点,能让她的输出再上一个台阶,是必点的技能之一。

三、适度加点:三技能(暴击率提升)
1、三技能可以稍微优先点一点,能提升10%暴击率,聊胜于无。
2、但要注意,这个技能的增幅数值不算高,没必要投入太多技能点拉满,稍微点几级凑个暴击增益就行,不用死磕,把更多资源留给前两个核心技能。

四、坚决不加点:一技能、二技能
1、这两个技能完全是凑数的,别浪费任何技能点!
2、一技能虽然有真实伤害,但只有攻击力的 30%,数值低到可怜,根本打不出有效伤害。
3、二技能作用极小,对输出、生存都没什么帮助。哪怕技能点多到用不完,也别往这两个技能上砸,纯纯浪费资源。

五、最终加点总结
1、优先拉满:兵种技能(先发制人)。
2、其次点满:四技能(物理伤害提升)。
3、适度加点:三技能(暴击率提升)。
4、完全放弃:一技能、二技能。
-
09.21
LINQ 筛选、排序、分组与联接完整示例
-
09.21
NHibernate 3 lambda-configuration 属性配置方法
-
09.21
NHibernate 2.1.2 延迟加载配置与验证教程
-
09.21
Flutter BoxConstraints 无限高度报错怎么修复
-
09.21
ASP.NET 缓存与 GZIP 页面性能优化教程
-
09.21
NHibernate 3 fluent-configuration 属性配置教程
推荐专题
热门阅读
-
- 《夜幕之下》胶片信徒强度说明
- 08.31
-
- 《macrodroid》导出导入宏操作步骤
- 08.31
-
- 《夜幕之下》缄默之人强度说明
- 08.31
-
- 《macrodroid》删除宏操作步骤
- 08.31
-
- 辛巴巴巴鲁比拉歌词中文
- 08.31
-
- 《天涯明月刀》十人团快活林BOSS技能及打法解析
- 08.31
-
-
下载
- |
-
-
下载
- 《行尸走肉第一章》免安装中文汉化硬盘版下载
- 单机|436 MB
- 一款以动作冒险为主题的游戏
-
-
下载
- 《街头霸王X铁拳》免安装中文汉化硬盘版下载
- 单机|111MB
- 一款非常好玩的格斗游戏
-
-
下载
- |
-
-
下载
- 《暗黑破坏神3》免安装繁体中文正式版下载
- 单机|7630 MB
- 一款以角色扮演为主题的游戏
-
-
下载
- 《马克思佩恩3》免安装硬盘版下载
- 单机|27033 MB
- 一款以第三人称射击为主题的游戏