updream怎么生成AI短剧场景_角色、道具与场景制作操作步骤
updream预演台支持可视化搭建AI短剧三维场景:上传参考图生成可编辑白模;添加并配置角色(支持三视图绑定);复用或手动插入道具;绑定镜头并录制1280×720/30fps白模预演视频。
想用updream快速生成AI短剧所需的三维场景、角色和道具,不再靠几百字提示词硬猜模型理解,而是直接在可视化空间里搭景、摆人、放物件——这正是预演台(Previs Studio)的核心能力。
上传参考图生成3D白模场景
打开updream画布,右键空白处→选择【添加Agent节点】→点击进入「预演台」。页面加载完成后,点击左上角【创建场景】按钮,上传一张清晰的场景参考图(如客厅、办公室、古风庭院等),确保画面中包含明确的空间结构、墙面/地面交界、主要家具轮廓。
系统将自动解析深度与遮挡关系,4–7分钟内生成带物理坐标的可编辑白模。注意:若上传图中存在严重反光、大面积纯色墙或模糊远景,可能导致建模错位或缺失局部结构,建议优先选用自然光照、构图居中、主体占比超60%的实拍图。
生成完毕后,双击任意物体(如沙发、门框)可查看其坐标、尺寸与旋转角度;拖拽场景外边缘的黄色控制点,可整体缩放整个白模空间以适配后续运镜需求。
添加并配置角色模型
方法一:从左侧导航栏底部点击【新建人物】,输入角色名称(如“林薇”“陈默”),选择预设体型(瘦高/健硕/娇小等)和基础姿势(站立/坐姿/侧身)。系统会自动生成彩色积木式人形,初始为灰色占位体,需后续绑定视觉参考。
方法二:点击人物右侧的【上传参考图】图标,一次性导入该角色的三视图(正面/侧面/背面)+1张高清特写(带表情与服饰细节)。【上传后必须点击“应用”按钮,否则三视图不会参与后续Seedance2.5生成】
人物生成后,选中它→点击左侧第三个按钮(移动工具)→按住Shift键可锁定Z轴(只在地面平移),避免误抬升悬空;单击黄色X/Y/Z轴线可沿单一方向精准拖动,站位误差可控制在±3cm内。
放置道具与环境物件
预演台暂不支持直接生成复杂道具模型,但提供两种高效替代路径:
① 复用场景图中已识别的物体:上传参考图时若含茶几、台灯、花瓶等清晰物件,它们会随白模一同生成,可直接选中→右键【设为道具】→在属性面板中修改颜色、尺寸或隐藏/显示状态。
② 手动插入简易几何体:点击顶部菜单栏【对象】→【添加立方体/圆柱体/球体】→拖入场景→调整位置与缩放比例→双击命名(如“银色怀表”“破碎相框”)。这些几何体虽无纹理,但在Seedance2.5生成阶段会被智能替换为符合提示词描述的真实质感道具。
关键提醒:所有手动添加的几何体必须设置Y轴高度≥0.1m,否则导出白模视频时可能被判定为“贴地无效元素”而自动剔除。
绑定镜头与录制白模预演视频
第一步:点击左侧导航栏第二个按钮【新建摄影机】,在场景中点击放置初始机位。右上角监视器即刻显示当前视角,黄色线框代表取景范围。
第二步:选中摄影机→点击顶部【轨迹】→选择【逐点绘制】,在场景地面点击设定路径关键点(至少2个),系统自动生成平滑贝塞尔运动曲线;拖拽曲线上控制柄可调节加速度与转向弧度。
第三步:点击右上角【录制】按钮(红色圆点),设定时长(建议3–8秒),播放预览确认人物走位、机位运动、构图节奏无穿帮或抖动。满意后点击【导出白模视频】,格式为MP4,分辨率固定为1280×720,帧率30fps。
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