用码道 AI 编程助手开发俄罗斯方块网页小游戏
# 用码道 AI 编程助手开发俄罗斯方块网页小游戏
分类: ai-development
标签: CodeArts, AI编程, 俄罗斯方块, 网页小游戏, Canvas
难度: 初级
读者: 前端开发者、游戏爱好者、技术写作者
1. 开篇钩子
我在码道 TUI 里输入了一段需求:「做一个俄罗斯方块网页小游戏,单个 HTML 文件即可运行……」几分钟后,一个 713 行、约 20 KB 的完整俄罗斯方块就自动生成了:10×20 标准棋盘、I/O/T/S/Z/J/L 七种经典方块、方向键/WASD/触屏三种操作方式、投影提示、消行动画、分数等级、下一个方块预览,双击 HTML 就能玩。
2. 码道 TUI 安装
复制下面的命令到终端,3 步完成安装:
# 1. 一键安装sh -c "$(curl -L https://cnnorth4-cloudide-marketplace.obs.cn-north-4.myhuaweicloud.com/codearts/cli_tui/install_script/install.sh)"# 2. 配置环境变量export PATH=~/.codeartsdoer/installers:$PATHexport CODEARTS_CLI_AK=你的AKexport CODEARTS_CLI_SK=你的SK# 3. 启动 TUIcodearts
AK/SK 获取:https://codearts.huaweicloud.com/portal/settings/cli-auth
安装完成后,在命令行或 PowerShell 中输入 codearts 回车,即可打开码道 TUI。把开发需求贴进输入框,码道会自动分析并生成完整代码。
3. 码道能力一览
这次开发中,码道展示了以下能力:
- 自然语言编程:我说「俄罗斯方块网页小游戏」,码道直接理解成棋盘 + 七种方块 + 消行计分 + 交互控制四件套方案
- 自主产品设计:自动选择了深色渐变背景、Canvas 渲染、投影提示(ghost piece)、「下一个方块」预览等经典玩法设计
- 工程细节到位:方块用坐标数组 + box 尺寸表示、顺时针旋转公式、墙踢(wall kick)±2 格试探、长按方向键自动重复(DAS/ARR)、触屏点击/长按/滑动三种手势区分
- 自检与收尾:生成后自动确认文件已写入桌面,并逐条汇报功能清单
4. 任务描述
我想要一个俄罗斯方块网页小游戏,具体要求:
- 单个 HTML 文件即可运行,不需要任何构建步骤
- 10×20 标准棋盘,包含 I、O、T、S、Z、J、L 七种经典方块且各有颜色
- 键盘方向键控制:左右移动、下加速下落、上旋转;也支持 WASD
- 消行得分并升级,等级越高下落越快
- 界面显示下一个方块预览、当前分数、等级、消行数
- 游戏结束弹出提示并可重新开始
- 界面现代美观,方块立体感强,消行有动画
- 支持触屏滑动移动、点击旋转
开发命令:
# 打开码道 TUI,在输入框中输入需求codearts
5. 开发过程
步骤 1:打开码道 TUI 输入需求
在项目目录启动 codearts,将需求粘贴到输入框(模型为 Build · GLM-5.2)。提交后码道先列出实现方案,随即开始构建:

步骤 2:码道开始生成
码道进入构建流程,先确认会把游戏文件放到桌面方便查找,随后开始编写完整代码:

步骤 3:码道完成并汇报
几分钟后,码道完成开发,生成 tetris.html(713 行,约 20 KB),结构验证通过,并逐条汇报功能清单:

从 TUI 的输出可以看到,除了需求里的功能,码道还自己补了投影提示(ghost piece)、空格键直落、P 暂停、R 重开、长按方向键自动重复等细节。
6. 代码解析
生成的 tetris.html 核心逻辑可以分为三块:方块定义与旋转、碰撞与消行、多端交互。
方块定义与旋转:坐标数组 + box 尺寸
const SHAPES = {I:{color:'#22d3ee', cells:[[0,1],[1,1],[2,1],[3,1]], box:4},O:{color:'#fbbf24', cells:[[0,0],[1,0],[0,1],[1,1]], box:2},T:{color:'#a855f7', cells:[[0,1],[1,1],[2,1],[1,0]], box:3},S:{color:'#22c55e', cells:[[1,0],[2,0],[0,1],[1,1]], box:3},Z:{color:'#ef4444', cells:[[0,0],[1,0],[1,1],[2,1]], box:3},J:{color:'#3b82f6', cells:[[0,0],[0,1],[1,1],[2,1]], box:3},L:{color:'#f97316', cells:[[2,0],[0,1],[1,1],[2,1]], box:3},};
码道用「坐标数组 + 包围盒尺寸」表示七种方块:每种方块只存几个关键格子的相对坐标,旋转时对整个坐标数组套顺时针公式 (x,y) -> (box-1-y, x),并配合墙踢尝试 0、±1、±2 的横向偏移,旋转靠近墙边也不会卡死。这种表示比 4×4 位图矩阵更简洁,也更容易实现统一的碰撞检测。
碰撞与消行:去重合并 + 逐行删除
function collide(piece, dx, dy, cells){for(const [x,y] of cells){const nx = piece.x + x + dx;const ny = piece.y + y + dy;if(nx<0 || nx>=COLS || ny>=ROWS) return true;if(ny>=0 && grid[ny][nx]) return true;}return false;}function applyClear(rows){rows.sort((a,b)=>a-b);for(const r of rows){grid.splice(r,1);grid.unshift(new Array(COLS).fill(null));}const n = rows.length;const pts = [0,100,300,500,800][n] * level;score += pts;lines += n;const newLevel = Math.floor(lines/10)+1;if(newLevel !== level){level = newLevel;dropInterval = Math.max(60, 800 - (level-1)*70);}updateHUD();}
移动/下落前先用 collide 做边界与已堆叠格子的双重判断,落定后用 merge 把当前方块颜色写入棋盘。消行用「从下到上 splice + unshift 空行」的方式整体下移,并先进入 280ms 的消行动画再真正删除;计分表 [0,100,300,500,800] 按一次消 1~4 行翻倍奖励,每消 10 行升一级、下落间隔递减,最快约 60ms 一格。
多端交互:键盘 DAS 重复 + 触屏三手势
const DAS=170, ARR=50; // 横向自动重复延迟与间隔window.addEventListener('keydown', e=>{...switch(k){case 'arrowleft': case 'a': move(-1); leftRepeatT=0; break;case 'arrowright': case 'd': move(1); rightRepeatT=0; break;case 'arrowup': case 'w': rotate(); break;case 'arrowdown': case 's': softDrop(true); downRepeatT=0; break;case ' ': hardDrop(); break;}});
键盘除了方向键还映射了 WASD、空格直落、P 暂停、R 重开;长按左右键会按 DAS 170ms 延迟、ARR 50ms 间隔自动重复,手感接近街机。触屏端用 touchstart/touchmove/touchend 区分三种手势:横滑超过阈值移动一格、下滑加速下落、快速轻点旋转、长按 250ms 以上直落——手机上单手就能玩。
7. 运行效果
用浏览器打开 tetris.html,玩了几手之后:

可以看到:
- 深色渐变界面 + 10×20 棋盘,网格清晰、方块配色鲜艳
- 正在下落的蓝色 L 形方块下方有半透明投影提示落点
- 右上角显示「下一个」方块预览、分数 / 等级 / 消行数
- 底部列出完整操作说明:←→ 移动、↑ 旋转、↓ 加速、空格直落、WASD 同方向键、P 暂停、R 重开
- 触屏设备上滑动移动、点击旋转,长按直落
8. 能力总结
| 能力 | 说明 |
|---|---|
| 自然语言理解 | 「俄罗斯方块网页小游戏」→ 棋盘/方块/计分/交互完整方案 |
| 算法细节 | 坐标数组 + box 表示七种方块,顺时针旋转 + 墙踢,碰撞检测统一复用 |
| 输出质量 | Canvas 高清渲染(DPR 自适应),投影提示、消行动画、下一个预览齐全 |
| 产品细节 | DAS/ARR 长按重复、空格直落、P 暂停/R 重开、触屏三手势、等级加速 |
9. 总结
这次实践最直观的感受是:码道没有把俄罗斯方块做成「能跑就行」的玩具,而是把经典玩法里那些容易被忽略的细节——投影提示、墙踢、长按重复、暂停重开、触屏手势区分——都补齐了。713 行单文件、零依赖、双击即玩,拿来做童年回忆杀或给孩子演示都很合适。如果你也想试试,可以免费开通体验版:https://developer.huaweicloud.com/codeartsco.html?source=dmzntgwsf&sourcead=dmzntgwwbwz
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