劫后公司人口系统基础机制与玩法详解
劫后公司人口系统有哪些基础玩法?
一、人口特性与收益
定居点人口就是居住在定居点内的居民数量,其规模在游戏中十分重要。人口增加后,可以获得以下好处:
1、耐力产量提高;
2、最大体力上限提高(对经济学家领袖无效);
3、士兵战斗力得到提升,可训练的战士数量增加;
4、研发技术等级与训练战士所需时间缩短,但效果会随等级提高而递减。
二、士气对人口的影响
建造房屋能够增加当前人口,并提高最大人口上限。随着人口增多,资源消耗与所需服务也会同步增加,而建造人口所需的服务还要具备更高的科技水平。人口+N 特性可以让当前人口增加+N。
人口增长会受到士气的显著影响:
1、处于士气高昂状态时,人口会更快增长,而且士气越高,增长速度就越快。
2、处于士气低落状态时,人口增速会降低,定居者还可能开始离开你的定居点。
三、人口增长条件
1、人口增长要求士气高昂,且人口低于住房上限;住房越充足、人口缺口越大,增长就越快。
2、进度达到100%后会弹出气泡,点击即可获得+1体力、+2权威、+1人口;如果没有及时点击,将造成居民流离、房屋废弃和权威下降。还要注意,人口达到5后,增长速度会放缓。
四、遗弃机制解析
1、人口会因士气低落而流失,统治力也会下降;士气越低,流失速度越快。
2、遗弃率达到100%后,会减少1居民、损失8权威,房屋也将废弃(需修复才能恢复人口增长),并且每发生一次遗弃,权威损失就增加2点;
3、当人口为1且遗弃率达到100%时,游戏便会失败。
五、逝去机制解析
权威会在居民逝去后降低。首次出现逝去时可能留下遗体,玩家可以选择埋葬、火葬或忽略(忽略会降低士气、增加病情);若居民因恶劣情况逝去,则会减少1人口,并触发与遗弃相关的惩罚。
定居者逝去共有三种情况:
1、对管理区域失去控制权
2、战士在战斗中阵亡
3、遭到恶劣情况。
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