站位细解 决胜千里官方
馆主们好呀~
今天将为馆主介绍游戏的第二个战斗体系核心:阵型站位
P.S:还没了解过第一核心:阵容搭配的小伙伴,可以先看【搭配剖析 运筹帷幄】的相关介绍
英雄搭配是战斗的核心,正确的站位能够最大化英雄的优势,能让搭配出的英雄在战斗中发挥更高的战力,做到1+1>2
阵容站位需要根据对手站位来改变,如果只是一味的使用同一个站位,可能会出现战力更高却因为站位问题打输的情况。
例如:射手输出被对方刺客突进击败,导致战士/坦克被前后包夹的,最终战斗失败

由于战斗是自动进行的,英雄的阵型站位和技能的释放是除阵容以外唯二能自行控制的因素(技能释放时机更多考验对技能的了解和把控,这里就不做深入介绍了)
阵型站位完全服务于阵容,理解自己和对手的阵容自由选择所需要的阵型是最重要的。
比如:对方是属于那种坦克英雄多,输出射手单一的阵容,就可以灵活选择刺客阵容应对

阵型站位主要分为前排和后排:
前排负责承担伤害/兼顾部分输出
后排负责爆发输出/持续输出
站位安排上,我们要做的是
让敌方的第一输出点落在前排身上,通过承担伤害或控制等手段,让己方输出英雄拥有最长的输出时间
让对方输出快速被击败,配合己方输出,形成前后夹击,以多打少的局势
各个英雄的站位可以结合其定位或者技能机制去考虑
比如:
射手定位是输出,位置在后排更合适,减少第一时间与对方英雄的接触,存活时间越长,输出时间越长

坦克/战士适合近身战斗,尽力将对方英雄拦在前排,才能达到保护后排输出的效果,更适合放在前

刺客主打爆发收割,其站位首先要考虑的是能快速接触到敌方后排,换句话说刺客适合前排,能快速接触到敌方,并快速启动的位置

希望以上内容能帮助到各位馆主快速理解站位的重要性~
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