CDProjekt2025年销售额增长9%-赛博朋克系列推动业绩提升
财务表现概述
CD Projekt公布2025年全年财报,销售收入达8.67亿波兰兹罗提(约2.352亿美元),同比增长9%。净利润为5.94亿波兰兹罗提(约1.614亿美元),较2024年增长33.7%。
赛博朋克系列推动销售增长
《赛博朋克》系列销售额同比增长12%,主要受Nintendo Switch 2终极版和PlayStation订阅服务基础版发布推动。Switch 2版本带动实物卡带销售,商品及材料板块销售额同比增长五倍。

未来项目与开发进展
公司超过5.13亿波兰兹罗提(约1.4亿美元)用于未来项目,重点开发《巫师4》和《赛博朋克2》。《赛博朋克2》于2025年4月完成概念阶段,现已进入制作阶段。
联合CEO Michał Nowakowski确认,CD Projekt Red已启动新IP“Hadar”游戏开发,团队正在虚幻引擎中测试多项原型,明确了该IP的核心特征和未来发展方向。
团队规模与销售里程碑
开发团队人数从2025年2月的707人增至2026年2月的933人,主要分布在《巫师4》(499人)、《赛博朋克2》(149人)、《Sirius》(71人)和“Hadar”(26人)。
2025年,《巫师3:狂猎》销量突破6000万,《赛博朋克2077》超过3500万,《赛博朋克2077:幻影自由》销量超过1000万。
GOG平台出售
2025年12月,CD Projekt以9070万波兰兹罗提(约2500万美元)将GOG平台出售给联合创始人Michał Kiciński,后者仍持有公司10%股份,是第二大个人股东。
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