Codex 改旧页面怎么用 taste-skill?先审 UI 再动代码
拿 Codex 改旧页面时,最怕它把能用的东西全推倒:颜色换了、组件重写了、业务状态丢了,页面是新了,产品却不稳。taste-skill 的 redesign 思路不是直接美化,而是先审 UI,再决定保留什么、改什么。

改版前先让 Codex 审一遍
任务可以这样写:使用 redesign-existing-projects 或 design-taste-frontend 的 redesign protocol,先审当前页面,不改代码。列出层级、间距、字体、按钮状态、移动端、暗色模式的问题,再给出最小改动方案。这个提示能阻止 Codex 直接进入“重做一版”的冲动。
审查阶段要让 Codex 保留业务约束:路由不能换,表单字段不能少,接口调用不动,现有组件库优先。旧页面的价值在于已经跑过真实用户,不该被一轮审美改造破坏。

哪些地方最值得改
第一类是信息层级。标题、说明、按钮、次要链接如果权重差不多,用户会不知道下一步点哪里。第二类是空间关系。卡片边距、列表行高、表单分组如果混乱,页面会显得廉价。第三类是状态。hover、focus、loading、disabled、error 少一个,真实使用时就会露出粗糙感。
让 Codex 按这三类动手,比让它“美化 UI”靠谱。它会更倾向于修结构、间距、状态,而不是随手换一套背景和阴影。

一条更稳的 Codex 改版指令
可以把任务写成:先审查页面,不改代码;给出 6 条以内的问题;再做一次小范围改版,只动布局、字体、间距、按钮状态和响应式,不改接口和业务逻辑;改完跑测试并给我看 diff。这个流程慢一点,但更适合生产项目。
taste-skill 用在旧页面上,价值不是让 Codex 更敢改,而是让它改得有边界。边界清楚,页面才会变好看,项目也不会被一轮视觉重做拖乱。
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