《三国志战略版》刘备势力宝物妙用 太史慈藤甲盾
本文给大家分享的是《三国志战略版》刘备势力宝物中一直特别的队伍——太史慈藤甲盾,一起来看看吧。
一、思路与细节
1、太史慈的战法选择
本队中太史慈的战法我选择常见的兵无+当锋。
最主要的考量是这两战法的环境适应性非常高。谋略加点不仅能显著提升这两个战法的伤害,还能提升法术抗性,稍稍填补藤甲本身弱点,更能提升【兵无】的奶量形成自救;而且【当锋】这个种攻防一体的战法,破坏敌军攻防体系,干扰敌军的节奏,很多时候你不看战报都发现不了【当锋】拯救队伍无数次。
Q:有人说不应该用兵无,因为会大大降低鲁肃给属性的概率。
A:因为这队里有周泰,与其考虑那微乎其微的概率,不如去考虑生存。
2、太史慈玩的就是稳定
在周泰+锋矢接近70%的稳定增伤前提下,8回合16次普攻,不管你多肉皆能场均1W+普攻杀敌,这是太史慈输出的稳定,而且这还是在全谋略加点下打出来的成绩。还可以试试全加武力
下面这张战报,被克制且红度相当,一共打了7回合,周泰于第4回暴毙。
3、本队不依赖军民草船
抚辑军民:军民的强大在于对自身双抗的提升,以及对慢速武将的友好(慢速武将能将军民的减伤效果延长1回合)。锋矢是单核阵法,输出核心是主将,防御弱点也是主将,在有周泰守护全队前提下,只要队友肉,周泰就能肉。其实主要还是因为藤甲+锋矢+军民,已经减伤溢出,性价比低。
草船借箭:草船和周泰的适应性不高,主要体现在机制上。有周泰的队伍通常在武将遭受攻击时,伤害为:输出伤害(敌军)=实际伤害(受攻击武将)+承受伤害(周泰),而草船只根据实际伤害进行计算恢复。
下面我们以草船恢复比率为50%,周泰承伤30%为案例进行模拟。
有周泰:敌军输出100,周泰承伤30,实际伤害70,草船恢复35(70*0.5),实际战损75 (35+周泰承伤30);
无周泰:敌军输出100,实际伤害100,草船恢复50(100*0.5),实际战损50;
结论:【有草船有周泰】竟然比【有草船无周泰】还多了25战损!草船恢复效果是根据实际伤害计算,看懂了就知道草船和周泰的兼容性很不理想,还不如周泰+一力拒守实用。
4、如果没有盾宝物是有考虑过转象兵,但实战不行!
得益于吴枪的强势,大部分陆逊都会想死命往吴枪里被钻,这直接导致游戏中大部的“火”过度集中化(不是我看不起火炽和郝昭,前者真的是很少人用,后者那点小火我也是真的看不起),反而让战场上的队伍很容易分辨。
转象兵是希望这队在离开盾宝物后也能有同样的表现,但事实让我失望了。因机制缘故,草船和象兵对周泰都不友好,延后结算的伤害周泰既无法承伤也无法产生急救恢复。象兵不如藤甲直接,虚肉而已。
二、兵书和加点
太史慈:15速+谋略;武略必点,至于是否点蛮勇看你的加点走向。
鲁肃:全谋略;肉起就,静心必点,现在虎臣弓蜀弓陆逊枪是主流
周泰:全统率;同上
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