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《三国志战略版》PK沮授深度解析 沮授群弓实战一览

佚名 2021-09-29 15:13:45

《三国志战略版》中的沮授战法独特,强度也一直备受玩家讨论,本文就给大家带来沮授的深度解析,一起来看看吧。

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一、【武将介绍】

1、沮授主战法中负面状态增加一回合不包含自身;

2、沮授定位:辅助型

3、负面状态包含指挥类、主动类、突击类的控制负面:例如盛气凌敌、挫锐、落凤、暴戾无仁等;

4、增伤减伤战法不包含指挥类:例如八门金锁阵,箕形阵等;

5、兵种类无当飞军、青州兵无效。

二、【属性面板】

——群将、6御、定位:谋;

——盾兵S-弓兵S-枪兵A-骑兵B-器械A-水军C;

——四维突出属性:智力成长2.33、成长统率1.94。

沮授的兵种适性范围很广,结合主战法效果可以胜任队伍中辅助角色的需求,同时也能担当起一定的伤害补充。

四维统率、智力中等,也突显了辅助的定位。

面板:85分

三、【主战法及效果解读】

【主战法】:【监统震军】指挥类

【主效果】:【机变】增加友军群体造成负面状态一回合(概率受智力影响)(混乱及伪报除外)

【副效果】:对负面状态最多敌军造成谋略伤害(受智力影响)/敌军无负面状态则治疗友军兵力(受智力影响)

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【战法解读】:

1.【机变】效果的负面状态包含:指挥、主动、突击的控制类负面:例如盛气凌敌的缴械、纵兵劫掠的震撼、挫锐的虚弱、落凤的技穷(不包含混乱以及伪报,不包含兵种类);持续伤害类负面:例如中毒、水攻、溃逃;以及非指挥的减伤增伤负面等;指挥类负面状态战法在准备阶段生效:例如盛气凌敌、挫锐、水攻。

2.效果覆盖友军群体2人(不含沮授本身)生效条件为友军2人造成负面状态时,效果为负面状态增加一回合;

3.概率受智力影响,每100点智力大约增加2%左右(不同时期可能会暗调,当下版本沮授从感觉上概率不止每100点智力增加2%);

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4.副效果根据敌军负面状态判定谋攻或恢复友军兵力,数值偏中下。

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四、【战法、兵书及配将思路】

【战法搭配】:由于监统震军主效果【机变】并不覆盖沮授自身,所以在选择战法时,沮授尽量不携带造成负面效果的战法,

选择上倾向于援护友军类例如:刮骨疗伤、整装待发、御敌屏障、八门金锁等。

或是利用兵书的【奇正相生】来佩戴突击类谋攻战法来补全队总伤害,例如:克敌制胜、当锋摧决。

也可以依靠智力与统率的中等成长,作为工具人携带藤甲兵、陷阵营的兵种战法。

【兵书】:作战—奇正相生、文涛/执锐。

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【配将思路】:

沮授搭配的武将及战法主要以下3个方向依次优先

1、控制型(除混乱及伪报);

2、非指挥类增伤减伤负面;

3、持续伤害负面。

沮授盾兵弓兵适性S和统御、智力成长偏中上,同样适合搭配藤甲以及陷阵兵种。

【阵容案例】:3S群国家弓

主将SP袁绍:横扫千军、焚辎营垒

兵书:虚实—以治击乱、妙算/鬼谋

副将张角:太平道法、焰逐风飞

兵书:虚实—疾战突围、将威/鬼谋

副将沮授:刮骨疗伤、八门金锁阵

兵书:作战—奇正相生、文涛/执锐

阵容思路:SP袁绍利用八门先手横扫震撼控制、张角追加震慑控制,以起到控场输出效果。

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五、【战报参考】

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